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Old 19.04.2006, 19:58   #1
ActiveV1
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Exclamation [c4d][Tutorial] Objekte texturieren.

Hallo,
also meine Tasse im Anhang würde ich gerne farblich gestalten so mit texturen und nen Hintergrund einfügen.
Wie kann man so was machen?

Ich würde mich sehr über eine Antwort freuen.

Vielen Dank im voraus

Mfg
Simon

//XpD: Ich hab die beiden Threads mal zusammengeführt, ich hoffe ihr nehmt mir das nicht krum, aber die beiden passten gut.
Attached Images
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Old 19.04.2006, 20:16   #2
RemoteC
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Textur:
Du gehst links unten auf neues Material. Dann kommt ein Fenster mit etlichen Einstellungen. Das wichtigste ist unter "Farbe": Dort musst du bei Textur die Textur einfügen. Außerdem kannst du noch weiter Einstellungen treffen, zB ob das Material glänzt oder gar spiegelt, uneben ist, ...

mfg

RemoteC

PS: Du hast mich auf eine Idee gebracht: Ich schreibe grad ein "Tut" wie man ein neues Material macht, mit Screenshots

Edit: Tut ist fertig geschrieben: http://forum.gtainside.com/showthread.php?t=22578
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Suzuki GS 500F
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Old 19.04.2006, 20:58   #3
RemoteC
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[c4d][Tutorial] Texturen auf ein Objekt geben

Nachdem die Frage aufgetaucht ist, wie man Texturen auf ein Objekt in c4d gibt und dies wirklich nich allzu schwer ist (ja, das weiß sogar ich 8-B ), habe ich mal ein Tut gemacht:

Die Bilder im Anhang passen zum entsprechenden Punkt in meinem Tut.

1.) Wir gehen links unten auf Datei und dort auf Neues Material.
2.) Nun öffnet sich der Editor für das neue Material. Auf der Registerkarte Farbe gibt es ein Feld Textur mit einem Durchsuchen-Fenster daneben. Einfach auf die 3 Punkte klicken und die Textur auswählen und mit Öffnen bestätigen.
3.) Nun sollte das Material im Thumbnail wie unserer Textur ausschauen. Jetzt schieben wir per Drag&Drop das Material von links unten nach rechts oben auf unser Objekt (wenn das + erscheint einfach auslassen).
3b.) Die Textur passt nicht ganz? Dann macht einen Doppelklick auf den Material-Tag (das kleine Symbol neben eurem Objekt, dass aussieht wie das Material; mit roten Rand) und gebt bei Länge X / Länge Y eure Wunschgröße ein (Registerkarte Tag).
4.) Sollte die Textur verschoben sein oder wollt ihr sie verschieben, dann geht in den Textur bearbeiten Modus und verschiebt die Textur mit dem Verschiebe Werkzeug.

Ich hoffe das ist verständlich erklärt. Vielleicht raff ich mich auf und erweiter das Tutorial noch ein bischen
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Suzuki GS 500F
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Old 20.04.2006, 09:55   #4
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Ah
Vielen dank, wirklich gutes Tutorial!
Respekt
Mfg
Simon
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Old 22.04.2006, 14:27   #5
nt2005
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ACHTUNG! Wenn du das Objekt nicht auf Flächen-Mapping gestellt hast kannste nichts drehen.
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Old 22.04.2006, 16:25   #6
MorpheusR
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Tutorial Cinema 4D> Mehrere Texturen auf einem Objekt

Da schon das einfache Texturenmapping angesprochen wurde, zeige ich euch in meinem Tutorial wie man mehrere Texturen auf ein Objekt bekommt

Am besten eignet sich hiefür eine Vase.

1. Als erstes Wechseln wir in die Polygon Ansicht.


2. Jetzt wählen wir ein Werkzeug, mit dem wir die Polygone selektieren möchten (in meinem Beispiel wähle ich das Loop-Selektion Werkzeug)


3. Jetzt selektieren wir beliebig viele Polygone
4. Jetzt wählen wir wiederum im Menüpunkt Selektion > Selektion einfrieren


5. Jetzt sehen wir im Objekt-Manager ein rotes Dreieck hinter unserm Objekt. Auf diesen klicken wir einmal, und benennen es beliebig um (bei mir heißt es Streifen)


6. Als nächstes erstellen wir 2 neue Materialien (eins für den Streifen, und eins für die Vase), wie das geht hat euch RemoteC ja bereits erklärt
7. Jetzt Ordnen wir der Vase beide Materialien zu, jedoch hat die Vase nur eine Farbe, nämlich die, der Textur, die wir ihr zuletzt gegeben haben. Klickt nun also auf die Textur, die der Streifen haben soll, und tragt unter Selektion den Namen ein, den ihr vorhin der Polygonauswahl gegeben habt (bei mir Streifen).


8. Wenn ihr nun alles richtig gemacht habt, sollte eure Vase ein Streifen haben, so wie hier bei mir.


Das war jetzt mal das Grundprinzip, man kann natürlich so viele Texturen auf ein Objekt machen wie man will und hierbei auch mit Alpha Maps arbeiten.

Hier ist mal mein Endergebnis, ich hoffe ihr hattet Spaß und könnt das eben gelernte gut anwenden



MFG
MorpheusR
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Old 22.04.2006, 19:20   #7
nt2005
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www.psd-tutorials.de

ist doch ne schöne seite oder MorpheusR? (siehe Avatar)
aber du hast das auch toll gemacht
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Old 22.04.2006, 21:32   #8
MorpheusR
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Originally Posted by nt2005
www.psd-tutorials.de

ist doch ne schöne seite oder MorpheusR? (siehe Avatar)
aber du hast das auch toll gemacht
Hää?^^
Ich komm jetzt net mit^^
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Old 22.04.2006, 22:17   #9
nt2005
SA:MP & Cinema 4D Lehrling
 
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NNNNNNNNNNNNNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEIIIIIIIIIIIIIIIIII IINNNNNNNNNNNNNNNNNN.
nur nicht...

aber ich find das forum geil, kann das nur weiter empfehlen, hab als anfänger dort sehr viel erfahrung gesammelt in den tuts
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