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Old 02.09.2005, 19:32   #256
P&W&P
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Old 02.09.2005, 19:43   #257
megaman
denkt er kann konvertieren, so ein idiot
 
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haeb der BWM etwas mehr glanz gegeben, nur qualmen beide aus der Fahrgastzelle beim crash :vader:
mal sehen, ob ich das noch hingebogen bekomme
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Old 02.09.2005, 19:44   #258
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hein Problem!
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Old 02.09.2005, 19:45   #259
megaman
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weis einer, welcher Dummy fürs qualmen bei crash verantwortlich ist?
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Old 02.09.2005, 19:55   #260
anflo
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nicht wirklich

Leider nein.aber kann einer sagen wie man reifen an ein auto bekommt in 3d max.
oder wo ein tut dafür ist hier?
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Old 02.09.2005, 20:17   #261
megaman
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so, der BMW ist gerichtet, nur noch der VW.
habe gar keinen Bock mehr, würde nicht so schöne Musi im Livestream laufen wär ich schon längst weg
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Old 02.09.2005, 20:57   #262
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so, fertig, schick es dir per Mail zu :behindert

EDIT:

achja, das col modell beim BMW passt nicht 100% wenn du mir auf anhieb eins nennen kannst, das passt, dann mach ich das noch schnell

EDIT:2

und der Golf hat nen kleinen Bug, kann ich aber nicht beheben, die Türschoner ziehen sich auch bei geöffneter Tür durch

Last edited by megaman; 02.09.2005 at 21:08.
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Old 03.09.2005, 17:53   #263
P&W&P
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Danke nochmals Megaman spitzen arbeit hab beide jetzt schon drinne!
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Old 04.09.2005, 13:56   #264
Venom
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Hallo, hab folgendes Problem, ich hab mir jetz gmax geladen, weil 3dsmax langsam am ablaufen is, aber mit dem script gibts probleme beim exportieren, kann mir vllcht jemand nen link zu nem aktuellerem script geben ??
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Old 04.09.2005, 20:25   #265
GTA SA OLLI
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ich hab nen voll scheiß problem und zwar ich mir jetzt die ganzen 7 seiten durchgelesen aber es hat irgentwie nix gebracht ich wollte nen golf aus gta 3 für sa konv. (hab alles os gemacht wies hier so drinne steht ) aber de karre is nirgents zufinden , selbst mit dem car spawner gibts das car nie und bin ma so aus zufall beim txd workshop of dff check gegangen da kam das :
kann mir da einer helfen???
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Old 04.09.2005, 20:48   #266
megaman
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da fehlt ne menge Schadensmodell, muss mal schaun, ob es die überhaupt im modell gibt.
und dein Civic mach ich nicht weiter, der ist bock hässlich, erhlich gesagt,
der Glanz ist so übertrieben, den bekomm ich nicht verringert,
da gibt es bessere modell die man konvertieren kann.
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Old 04.09.2005, 22:09   #267
Venom
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Hallo, wo gibts denn ein script für gmax ??
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Old 05.09.2005, 16:51   #268
GTA SA OLLI
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das mit dem dff check is jetzt egal ich habs hinbekommen der txd workshop hatte ne macke und de datei nich mach sa konv. geht jetzt supi
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Old 05.09.2005, 23:04   #269
Dodge01
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Col Datei

Hallo,
ich wollte fragen wie man eine col. Datei umschreiben kann ?
Kann mir da jemand helfen ?
Gruß Dodge01
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Old 08.09.2005, 14:22   #270
Killerrula
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ähm,ich hab mal noch ne andere frage,sagen wir eher ein problem,also ich hab mal probiert mit Gmax ein car aus vice city zu konvertieren.
beim exportieren kam dann diese fehlermeldung!!!
kann mir dazu irgendwer was sagen,weil mich das gewaltig stört.
fehermeldung:--runtime error:feature not available:"fopen write mode"
brauch ich da n extra dff filter,weil ich mal gelesen hab das man das mit dem für 3dsmax machen kann und ichs halt so probiert hab.
oder wie exportiert man die kcars sonst?!?
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