GTAinside.com - Grand Theft Auto Mods, Addons, Cars, Maps, Skins and more.
DE: Dieses Forum befindet sich im Nur-Lesen Modus. Es können KEINE Beiträge mehr erstellt werden. Vielen Dank für Euer Verständnis.
EN: This forum is in read-only mode. No more posts can be created. Thank you very much for your understanding.

Go Back   GTAinside.com Foren > GTA San Andreas > Showroom

Reply
 
Thread Tools Rating: Thread Rating: 4 votes, 4.75 average.
Old 11.07.2006, 20:15   #31
Mr. Fox
...
 
Mr. Fox's Avatar
 
Join Date: Apr 2006
Location: Hildesheim
Posts: 946
Send a message via ICQ to Mr. Fox
Quote:
Originally Posted by Dao-Sharen
Also jetz schon 50000 is übelst...sieht aber auch sauGeil aus!
DA kann ich nur zustimmen. Es gibt keine Kritik von mir, freu mich auf mehr Pics. Aber lass dir ruhig Zeit.
!Perfekt!
Mr. Fox is offline   Reply With Quote
Old 11.07.2006, 20:48   #32
bStyle
Quality since 2004
 
bStyle's Avatar
 
Join Date: Nov 2005
Location: Dresden
Posts: 1,157
Quote:
Originally Posted by aircarter
nein da sgame wird net abstürtzen
JVT cars haben so ungefähr 80 000 bis 100 000 polys und das game kackt net ab mein wagen hat jtz so ca 50 000 also ich glaub schon das es klappen wird
falls nicht werde ich die polyanzahl veringern
Ja JVT Cars haben am Ende soviele Polys ... aber ihr kommt zu 100% drüber. Klar das Game wird gehen ... aber nich bei allen Usern. Ich hatte selber schon diese Probs. Also versucht sie so wit unten zu halten wie es geht.
bStyle is offline   Reply With Quote
Old 12.07.2006, 06:27   #33
aircarter
3D Modeling & GFX
 
aircarter's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Russe in Germany xD
Posts: 112
Send a message via ICQ to aircarter Send a message via MSN to aircarter
also ich werde alles geben um die polyanzahl zu veringern und unten zu halten
und ich bin mir sicher das der wagen bei allen ingame funktionieren wird
ich will auf jedenfall eine and polyanzahl unter 100 000 haben
ich habe mal versucht in 3ds rumzuspielen und haben mal versucht den astra mit reflectionen zu rendern aber für eine scnene hatte ich keine zeit
vieleicht mach ich am ende wenn der wagen komplett fertig ist noch eine scene
hier ein kleines pic
ps: in san andreas wirds natürlich net so aussehen
__________________
aircarter is offline   Reply With Quote
Old 12.07.2006, 09:23   #34
Dao-Sharen
in sa-mp im mom -b_tight-
 
Dao-Sharen's Avatar
 
Join Date: May 2006
Location: hmmm...
Posts: 86
Send a message via ICQ to Dao-Sharen
So sieht das ja mal noch geiler aus
Dao-Sharen is offline   Reply With Quote
Old 13.07.2006, 15:11   #35
aircarter
3D Modeling & GFX
 
aircarter's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Russe in Germany xD
Posts: 112
Send a message via ICQ to aircarter Send a message via MSN to aircarter
hier das nexte pic


wenn der wagen komplett fertig ist mach ich noch ein render wie das vorherige aber vorher wahrscheinlich nicht
__________________
aircarter is offline   Reply With Quote
Old 13.07.2006, 15:14   #36
deott
www.christopherott.de
 
deott's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: R-Town
Posts: 539
Send a message via ICQ to deott Send a message via MSN to deott
das nächste mal bitte eine andere Autofarbe wählen. Das geht dann doch zusehr in den schwarzen Hintergrund über
__________________
Look at my Homepage: www.christopherott.de
deott is offline   Reply With Quote
Old 13.07.2006, 16:32   #37
aircarter
3D Modeling & GFX
 
aircarter's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Russe in Germany xD
Posts: 112
Send a message via ICQ to aircarter Send a message via MSN to aircarter
also hier nun ein bild mit gta material
also so wirds ingame sein
und das beste ist ......
nur 10 000 polys
also der wagen wird bei jedem funktionieren
auf dem bild ist er grün wiel es standart farbe ist für prime color in 3ds max
naja müsst ihr euch einfach noch mit anderen farben denken
__________________
aircarter is offline   Reply With Quote
Old 13.07.2006, 22:04   #38
aircarter
3D Modeling & GFX
 
aircarter's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Russe in Germany xD
Posts: 112
Send a message via ICQ to aircarter Send a message via MSN to aircarter
wenn niemand mehr posted muss ich euch das nexte pic in diesme post zeigen

es sind viele fehler vorhanden
jedoch verbessere ich diese erst am ende wenn das model komplett ist!
__________________
aircarter is offline   Reply With Quote
Old 13.07.2006, 22:10   #39
synth!e
Just synth!e the best!
 
synth!e's Avatar
 
Join Date: Nov 2005
Posts: 876
Send a message via ICQ to synth!e
Wenn du die ganze aktuelle Opel Reihe in dieser Quali machen würdest boooah ey da wärste n held inna SA-Opel Szene^^. Vielleicht kriegste noch ne Auszeichnung von Opel wie gut du die Marke präsentierst

Zu deinem Pic: KLASSE! Nur ne Türklinke fehlt^^
__________________
synth!e is offline   Reply With Quote
Old 14.07.2006, 10:39   #40
Zakko
Yeti-fan
 
Zakko's Avatar
 
Join Date: Apr 2006
Location: Dresden
Posts: 43
Quote:
Originally Posted by :ULTIM4TE:
Wenn du die ganze aktuelle Opel Reihe in dieser Quali machen würdest boooah ey da wärste n held inna SA-Opel Szene^^. Vielleicht kriegste noch ne Auszeichnung von Opel wie gut du die Marke präsentierst

Zu deinem Pic: KLASSE! Nur ne Türklinke fehlt^^
hihi ne außzeichnung von opel find ich ja net schlecht

nee also der astra ist echt geil wircklich ein super teil und ich finde ihn ihn türklinke garnicht ma soo schlecht

Zakko
__________________
Zakko is offline   Reply With Quote
Old 14.07.2006, 11:19   #41
gta-drache
REST IN PEACE GTA-Drache
 
gta-drache's Avatar
 
Join Date: May 2006
Location: geretsried
Posts: 503
Send a message via ICQ to gta-drache Send a message via MSN to gta-drache
Thumbs up

Wow,
der wird ma sau geil. Hoffentlich kommt der bald raus. Ihr könnt ja noch parallel (Hoffentlich hab ich das richtig geschrieben) dazu eine Tuningversion bauen. Mit fettem Felgen und Carbon, geile Soundanlage und und und. Naja, schaut geil aus, weiter so.

Ciao,
GTA-Drache
__________________


gta-drache is offline   Reply With Quote
Old 14.07.2006, 11:34   #42
deott
www.christopherott.de
 
deott's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: R-Town
Posts: 539
Send a message via ICQ to deott Send a message via MSN to deott
erstmal die normale Version rausbringen, dann weitergucken. Wenn das model fertig ist, dann is der Wagen ja noch nicht ingame. Also das wird wohl noch mindestens 1 monat dauern
__________________
Look at my Homepage: www.christopherott.de
deott is offline   Reply With Quote
Old 14.07.2006, 11:35   #43
aircarter
3D Modeling & GFX
 
aircarter's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Russe in Germany xD
Posts: 112
Send a message via ICQ to aircarter Send a message via MSN to aircarter
hier ein weiteres update
diesmal von mehrern ansichten
und es ist sogar die klinke dran


__________________
aircarter is offline   Reply With Quote
Old 14.07.2006, 12:09   #44
Sanandre2
Nürnberg
 
Sanandre2's Avatar
 
Join Date: Feb 2006
Location: Nürnberg
Posts: 1,310
das siet einfach richtig geil aus das beste car was in gta sein wird ^^
__________________
GTX 970 4GB Rocks
Sanandre2 is offline   Reply With Quote
Old 14.07.2006, 12:21   #45
synth!e
Just synth!e the best!
 
synth!e's Avatar
 
Join Date: Nov 2005
Posts: 876
Send a message via ICQ to synth!e
Damit putzte sogar JVT weg. Wenn du die neuen Astras alle machen würdest und dann noch als Pack wuuuuuuuuuuuuuuuuuui das wär subba.

Zu deinen Pic´s: Ich schließe mich den anderen an^^.
__________________
synth!e is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools
Rate This Thread
Rate This Thread:

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 20:01.