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Old 06.08.2003, 15:54   #1
concholio
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Carcols passen nich???

Hallöz,

ich hab mir hier bei euch den PorscheCarreraGT runter geladen und hübsch eingefügt,das einzige Problem das ich dabei hab is das die Colordaten überhaupt nich passen.Eigentlich solls einfarbig sein meins is aba 2farbig und das sieht richtig sch... aus.
eine tür,kotflügel,haube teils auch heck passen dann überhauptnicht zum rest,wie kann ich das beheben ???

mfg concholio
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Old 06.08.2003, 17:34   #2
SADIC
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Soweit ich weiss gibt es den Porsche nur für GTA 3, aber dann müsste dein Spiel nicht mehr funktionieren. Ansonsten könnte es sein, dass du noch eine bestimmte datei benötigst, damit das Auto richtig is.
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Old 08.08.2003, 01:49   #3
Kirschkuchen
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Dann gleiche die Colordaten doch einfach an, also aus

25,6

wird

25,25 = einfarbig ...
__________________
"Die Schwachen und Missratnen sollen zu Grunde gehen:
erster Satz unserer Menschenliebe. Und man soll ihnen noch dazu helfen."

Friedrich Nietzsche

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Old 09.08.2003, 03:48   #4
concholio
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Danke das ist schonmal ein anfang das muss ich mal ausprobieren.Ich kenn mich leider nur mit der Handling.cfg richtig aus.Zu der default.ide und dere carcols hab ich noch nie eine Erklärung oda ähnliches gesehn deshalb wusst ich ned wo ich da was verändern muss.

mfg concho

P.S. @Car-Crasheru kannst GTA3 Models auch in GTAVC einbinden,das hab ich schon gemacht mit dem Blauen Audi RS6 da gabs kein Problem,nur die Handling musste ich selber machen.
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Old 09.08.2003, 08:36   #5
Berserker
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Das hatte ich schon ein paar mal gepostet ... hier steht eigendlich das wichtigste zum Verändern/Einfügen der Fahrzeuge drinn.

Quote:
Original geschrieben von Berserker
Na dann mal zusammengefaßt:

>>>Hier<<< den Wheel Mod schon komplett vorbereitet
(für Leute die noch kein Fahrzeug geändert haben)
In ihm ist die "
default.ide / default.dat / eine Anleitung / nowheel.DFF" enthalten.
Bitte die Anleitung auch lesen!<hr>
Für alle, die`s selber ändern möchten, >>>hier<<< der Wheel-Mod und >>>hier<<< `ne Anleitung in deutsch.<hr>
So, dann mal zum Einfügen der Car`s!

* nutze >>>dieses<<< Programm
* als aller 1. entfernst du den Schreibschutz der
"gta3.img" und "gta3.dir"
* danach startest du das
"IMG Tool", öffnest die "gta3.img", gehst auf
"Edit/Find" und gibst den Namen des Fahrzeug`s ein, welches du ersetzen möchtest.
(z.B.: "Infernus")
* darauf hin zeigt er dir `ne
"infernus.dff" und bei
"Edit/Find Next" noch die "infernus.txd" an
* beide Dateien löschen bzw. umbenennen in bsp.:
"infernus1.txd" und "infernus1.dff" (empfehle löschen)
* wenn dies geschehen, gehst du auf
"Commands/Add" und fügst die neuen 2.dff/.txd" Files unter den selben Namen ein, die du eben umbenannt/gelöscht hast
* danach sollte dein neues Fahrzeug im Spiel zu sehen sein
Den Infernus findest du am
"Vice Point".<hr>
Kommen wir zum ändern der Farben!

In der "
carcols.dat" sind oben die Farben aufgelistet. (siehe Bild)
Weitere Farben fügst du im selben Muster am Ende dieser Liste an, achte aber darauf, daß die vorhandenen
Zahlen der Farben nicht doppelt eingefügt werden.
Original endet die letzte Zeile bei:
"65,69,76________________# 94 dark5________________dark

also müßte die neue zusätzliche Farbe z.B. darunter so heißen:
245,0,0________________
# 95 newred________________red
(Beides natürlich ohne diese ________Striche)



Farben zuordnen---->
Bsp.:

oceanic, 0,0, 0,1
0,0 steht für "black,black" = "schwarz,schwarz"
0,1 steht für "black,white" = "schwarz,weiß"
Achte auf die Leerstellen zwischen den Werten, also wie schon im Beispiel bzw. bei anderen Fahrzeugen in der
"carcols.dat".
Bsp.: Fahrzeugname / Komma / Freistelle / 1. Farbzahl / Komma / 2. Farbzahl / Komma / Freistelle / usw.<hr>
So, dann wäre da noch das Ändern der Reifengröße!

Für den Fall, daß die Reifen zu groß bzw. zu klein sind kannst du sie in der "
dafault.ide", der letzte Wert nach dem Reifentyp, einstellen.
Veränder diesen vom Standart/Original-Wert in kleinen Schritten "
(+)(-) 0.05".

<hr>

Dann wäre da noch das einstellen der Höhe des Fahrzeug`s bzw. der Härte der Federung.
Die weichere Federung bzw. die Höhe kannst du unter anderem durch verändern der Werte im folgenden Bild einstellen.



Je größer der Abstand zwischen
"aa" und "ab" ist, desto weicher federt das Fahrzeug.
Man sollte nur in
"0.05"-er Schritten vorgehen.
Der
"ab" Wert bestimmt die Höhe des Fahzeug`s, sollte diese stimmen nur den "aa" Wert verändern.
Um ein Fahrzeug tiefer zu legen, muß der "
ab" Wert in den posit. Bereich gesetzt werden. (Bsp.: von Wert -0.15 auf Wert -0.05 oder gar auf 0.05)
Wenn ein Fahrzeug dann höher gelegt wird, einfach weiter in den negat. Bereich. (
Bsp.: von Wert -0.15 auf Wert
-0.25)
Bleibt nur noch zu sagen, daß der
"ab" Wert nicht größer als der "aa" Wert sein darf.
Um möglichst eine weiche Federung zu haben, sollte zwischen
"aa" und ab" eine Tolleranz von min. "0.25" sein.

ps.:- du kannst auch den >>>Car Editor 1.4<<< nutzen.<hr>
Ändern der Fahrzeugnamen im Spiel!

* >>>GTA Texter V0.9<<< öffnen
*
"...\Rockstar Games\Grand Theft Auto Vice City\TEXT\german.gxt" öffnen
* Namen anwählen (z.B. BANSHEE)
#
* Namen/Farbe verändern
#
* auf
"Übernehmen" klicken#
* wenn alle Namen, die man`t möchte, getauscht sind, auf
"Speichern" klicken#
* warten bis
"OK" erscheint#

<hr>

So....das sollte dann wohl erstmal zum Einfügen von Fahrzeugen in GTAVC genügen!!!.....ach und bitte genau lesen!!!
Bleibt nur noch zu sagen, wo du originale-Dateien herbekommst, falls du was versaust und vorher keine Sicherung erstellt hast.
Schaust einfach >>>hier<<< vorbei!

Viel Spaß noch!
Quote:
__________________
Der Klügere gibt nach!!! ... Ich hasse Verlierer!!!
:behindert Schlagt mich nicht ... ich schlag mich auch nicht! :behindert

Last edited by Berserker; 09.08.2003 at 09:04.
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