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#1 |
Registered User
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Stand um United 1.2
Hallo, mich würde es interessieren, wie der derzeitige Stand von GTA United 1.2 ist.
also zu wieviel % es fertig ist.^^
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#2 |
Senior Member
Join Date: Sep 2005
Posts: 528
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Das kann man schlecht sagen, also inwiefern wie viel Prozent wir erreicht haben. Der Stand ist, dass wir so einiges schon geschafft haben. Da wären mehrere Hintergrundarbeiten, die zwar nicht merklich das Spiel verändern, aber das Ganze vom Code her strukturierter gemacht haben, ebenso aber auch in Aspekten stabiler und technisch besser ausgearbeitet. Wir haben Objektdublikate entfernt, jede Menge fehlender (es dürften eigentlich alle fehlenden sein) Objekte hinzugefügt. Wir haben Ghosttown hinzugefügt und versteckt
![]() So weit so gut, aber wir haben immer noch nicht unsere kompletten Ziele erreicht. So weit wir derzeit schon gekommen sind, es wäre noch nicht die Zeit, jetzt die neuchste Version rauszubringen, weil einige Dinge eben noch geändert werden müssen. An dieser Stelle wieder einmal mein Aufruf: Wir brauchen einen kompetenten und gewillten Modelling / Mapping Artist. Umso eher wir einen finden, den wir schon ziemlich lange suchen, desto besser. Wer interessiert ist, der möge sich bitte am besten vorletzte Woche melden. Wer jemanden kennt, vom dem er meint er könnte hierdrauf passen, der möge uns bzw. respektive ihn informieren. In dem Sinne. Wir sind wirklich froh, das ihr so lange gewillt zu warten seit, ich kann nur hoffen, dass es auch weiterhin noch auszuhalten ist. Den wen wir soweit sind, dann rappelts im Modding Genre. ![]() |
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#3 |
GTA United
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Also ich bin kein Modelkünstler und werde es auch nicht, aber ich hatte mal mit ein paar projekten für united angefangen, diese aber aus zwei gründen abgebrochen, erstens ein festplattendefekt, weswegen ich neu beginnen müsste und zweitens hörte man nichts mehr von united
also eines der projekte war eine neuauflage von den alten "Sonder" Wagen Sabre Turbo, Diablo Stallion, Gang Burrito, Cuban Hermes, Mafia Sentinel und Sentinel XS, möglich dass ich gerade einen vergessen hab leider ist ausser wenigen screenshoots die auf meinem rootserver lagen nichts mehr davon übrig, aber wenn euch die werke gefallen würde ich mich dazu bereit erklären die projekte nochmal aufzunehmen, denn die alten modelle in united find ich nicht sehr schön ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ein anderes projekt war die erneuerung aller verwendeteten texturen aber für sowas hab ich momentan keine zeit mehr ![]() |
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#4 | |
Registered User
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Quote:
es bleibt ja nichts anderes übrig Quote:
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#5 | |
Registered User
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Quote:
Was genau soll diese Person für euch tun? Ich habe GTA Moonwalk damals ins leben gerufen, doch wegen mangelndert Backups sind mir sogut wie alle Dateien bezüglich dieses Mods abhanden gekommen.... Nja zu meinen Künsten, ich sag nur Saturn V und Titan III ^^ beide Modelle von Mir erstellt und ingame gebracht in Co-op mit Dönerboy Zu mienen Programmen: Cinema4d Autodesk 3D Studio Max mit Kams Scriptsammlung TXD Workshop MEd und mit allen Programmen kann ich bestens umgehen. GTA United ist eins der besten Modifikationen, die ich kenne. Ich hatte mal mit einigen alt Bekannten einen Server, der auf eurer Modifikation spielte, und solls auch etwas Suchtmäßig wirken, aber wir haben da teils bis 3 Uhr Morgens noch via GTAU:MP drauf gezockt^^ war ein Real Life server mit einem der Besten Scripter der SAMP Scene. Naja wie gesagt, beschreibe bitte genau, was diese Person tun soll. Vllt könnte ich mich ja anbieten, um euch dabei zu helfen, das es schneller voran geht.
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#6 | ||
Senior Member
Join Date: Sep 2005
Posts: 528
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Nun, wir veröffentlichen mehr oder weniger regelmäßig News über unsere Fortschritte hier, als auch auf gta-worldmods sowie in anderen Foren. Weiterhin haben wir unsere ModDB Seite, sowie unsere Developer Seite, wo ebenfalls die Neuerungen konkret eingetragen werden. An und für sich melden wir uns also schon, sei es auch nicht wöchentlich mit großem Tamtam.
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Was die Fahrzeuge angeht, ich kann hier ohne vorher mit Aschratt gesprochen zu haben noch keine Antwort geben. Werde ich aber sofort nachreichen, wenn ich mit ihm gesprochen habe. Zum einen müssen wir noch den Seeboden neu modellieren. Dieser ist bisher nur aus den Originalen von Liberty City und Vice City zusammengeklebt. An den "normalen" Rändern der Maps sieht das normal aus, aber speziell am Übergang LC-VC sieht man dies doch sehr deutlich. Dies wird für Version 1.2 in jedem Fall noch zu verbessern sein. Weiterhin ist noch einiges an den Dächern von LC zu tun, diverse Kollisionen müssen verbessert bzw. teilweise überhaupt erst erstellt werden. So wie R* dass uns hinterlassen hat, ist das kein Zustand, insbesondere mit dem SA Hintergrund. Jetpack, Flugzeuge & Helikopter, das fällt einfach sehr stark auf und das wollen wir alles verbessern und daran führt kein Weg vorbei. Aschratt könnte dies natürlich selbst tun - hätte er nebenbei nicht Studium, Normales Leben und diverse andere Sachen für United auf dem Plan. ![]() Extra finden müsstest du diese zu korrigierenden Dächer natürlich nicht, diese Research Arbeit habe ich bereits übernommen, sprich alle derartigen Fehler sind bereits erfasst. Das wird wahrscheinlich auch nicht das einzigste sein, was du machen könntest, das wird man später dann sehen. Aber dies wären konkret erstmal die beiden Sachen, welche eigentlich am wichtigsten sind. Quote:
Ich werde auch hier drüber mit Aschratt reden, sobald ich ihn sehe. Ich danke schonmal für die Anbietung deiner Hilfe. Eine kompetende Hilfe benötigen wir in diesem Sektor und wenn du weiterhin Interesse hast und dich natürlich als 'gut' herausstellst, schätzen wir das wirklich. |
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#7 |
Registered User
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Zu deiner Anfrage auf die Modelle,
http://forum.gtainside.com/showthread.php?t=37980 hier ist der Threat dazu. die Staticmodelle sollte dönerboy noch besitzen, ich werde ihn bei gelegenheit mal darauf ansprechen. Bilder sind dort ja zu genüge. Das Grundgerüst des Mondes zu dieser Modifikation stammt auch von mir. Sollte euch das nicht überzeugen, gebt mir einen Test und ich führe diesen aus, um mich als würdig zu erweisen
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#8 | |
#Hodor
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Quote:
Achja keine zeit zum modden, und warum jetzt aufeinmal hier??? Naja auch egal. Ja Mond-Modelle und Saturn V stamen von ihm und ich kann die Qualität dieser objekte nur bestätigen.
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#9 | |
Guest
Posts: n/a
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Quote:
Du hattest nie Zeit für GTA moonwalk und hier bist auf einmal dabei???? Ich finde das echt nicht gut von dir! ![]() ![]() |
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#10 |
Registered User
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Wie oft muss ich mich wiederholen?
Ich sagte doch schon, das ich durch mangelnde Backups alle Dateien von Moonwalk verlor....
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#11 | |
#Hodor
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Quote:
Du sagtest zu mir das du auf grund der schule keine Zeit mehr fürs modden hast und deswegen aus Moonwalk aussteigst. Wenn du MW wieder haben willst kannst mich icq einfach anschreiben, send ich dir dann alles. Aber jetzt bist du, da du anscheined wieder zeit hast, lieber bei GTA:United anstatt bei MW??? ICh will deine entscheidung nicht kritisieren, United ist besser als MW, ist mir klar, aber nur mal ein statement dazu hören, das nix mit den backups und datenverlusten zu tun hat.... Ach und wenn du mit MW nix mehr zu tun haben willst, kannst du deinen Benutzertitel auch mal ändern ![]()
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Last edited by Dönerboy; 04.04.2010 at 20:54. |
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#12 |
GTA United
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ich weis zwar nicht ganz wie die bodenstücke aufgeteilt sind und wie man es am besten bei den übergängen der verschiedenen teile macht aber eine ungleichmäßige platte mit sand textur und vllt zwischendrin algen und so nem schammas bekomm ich sicher hin
dächer sind auf garkeinen fall ein problem, den teil könnte ich auf jedenfall übernehmen und zu den wagen, frag einfach mal nach, machen werd ich sie wohl auf jedenfall, der einzige unterschied wird wohl sein ob ihr sie gleich mitliefert oder ob ich sie als mod anbiete, denn wie gesagt, den GTA 3 stallion in GTA SA fand ich schon fürchterlich ![]() wenns interesiert, als software verwende ich zModeler, Cinema 4D, 3DS Max und Deep Exploration |
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#13 |
Senior Member
Join Date: Sep 2005
Posts: 528
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Sachen die nicht in diesen Thread gehören, diskutiert ihr bitte via PM. Jeglicher OT wird ab nun gelöscht. Ich darf euch auch daran erinnern, dass noch garnichts entschieden ist. Ich habe in seltener Glückhaftigkeit 3 "Angebote" bekommen, welche ich zuerst mit Aschratt überhaupt erst einmal diskutieren muss - dann wird entschieden ob jemand und wenn ja wer aufgenommen wird.
Hummtaro, wie gehabt ich melde mich umgehend wenn ich näheres weis. Dies gilt natürlich ebenso für dich auch [GFE]Racer. |
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#14 | |
Guest
Posts: n/a
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Quote:
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#15 |
GTA United
Join Date: Dec 2007
Posts: 1,139
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Nein, kann er nicht.
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