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Old 06.11.2008, 20:59   #76
wanksta2006
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naja egal ich hoffe dann mal das die story gut wird
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Old 08.11.2008, 19:05   #77
zombie.modder
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die map werde ich als addon releasen
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Old 26.09.2009, 23:24   #78
AC/DC
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Und ist iwas fertig vom Mod?Du hast soviel Threads aufgemacht,aber ich glaube du hast garnichts fertig gebracht!
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Old 29.09.2009, 20:53   #79
gamer225
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Nun, es sieht interessant aus, aber die Story erinnert mich irgendwie an "I am Legend".
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Old 30.09.2009, 14:05   #80
[GFE]Racer.
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jap, finde ich auch... was ich am Mod misse, sind Objekte, die Zeigen, das es sich hierbei um eine "tote" Welt handelt...
ich mein, z.b. Die Brücken... die könnte man mit 3ds Max modeln und teile entfernen, als währen diese abgebrochen oder eingestürzt...
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Old 02.10.2009, 08:52   #81
gamer225
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Das stimmt. Welcher Zombie würde eine Brücke reparieren?
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Old 18.11.2009, 14:19   #82
Euros96
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Hey, ich hab mir das hier durchgelesen und ich denke das könnte wirklich was werden.

Und wenn die Story noch nicht festgelegt wurde, hätte ich hier auch eine Idee:
Die Forscher in Zombotec haben ein Impfmittel gegen Schweinegrippe erfunden. Nun geht fast die ganze Stadt zum Arzt um sich zu impfen. Außer du und noch ein paar andere Leute die du aber nicht kennst.
Später zeigt sich der Nebeneffect des Impfstoffes. Die Leute mutieren zu Zombies, und fangen an noch überlebende zu finden und sie zu fressen (beißen etc.)
Nun du, Carl Johnson, WARST einmal bei der Special Force und hast dich nicht geimpft, und als du bemerkst das in San Fierro irgendwas nicht stimmt, sieht er das fast die ganze Stadt Zombiefiziert wrde. nun startest du dann auf einem Auto, umzingelt von Zombies, wo du dann einen Baseballschläger und ein Maschienengewehr hast, und dann werden dir sogesagt die "Grundlagen" erklärt. Die erste Mission ist es, lebend von dem Auto zu kommen (dessen Tank leer ist) und suchst dir ein anderes Auto, was markiert auf der Karte ist. Bist du drinne erfährst du in WCTR das ganz San Fierro abgeriegelt wurde, weil diese Stadt unter Quarantene gestellt wird. Dann ist die erste Mission vorbei, und du musst zu deinem Haus fahren (ich weiß net wo das liegen soll, sagen wir einfach in Ocean Flats).
Als du dort ankommst siehst du wie jemand von Zombies angegriffen wird, der erste Überlebende. Diesen musst du nun retten, und der ist ein Forscher. der erzählt dir von dem Zombieproblem, das die anderen Forscher nicht auf ihn hören wollten, als sie den impfstoff entwickelt haben. dann musst du dich eben durch die Stadt und so kämpfen bis zu einer Mission wo du mit 3 anderen Überlebenden eine verriegelte Tür findet, die die Gant Bridge von SF trennt. (Da kurz nach der Mautstelle) wenn du dich die tür gesprengt hast, denkt ihr ihr könnt jetzt schnell über die brücke nach Tierra Robada laufen, wo ihr in sicherheit seid. Doch dann sprengt die Army zur sicherheit den Mittelteil der Gant Bridge weg, ihr seid wieder in der Stadt gefangen.
Weiteres hab ich mir noch nicht ausgedacht aber ich hoffe das die Story einigermaßen "OK" ist

Greetings
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Old 18.11.2009, 16:46   #83
Master
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...und ich denke das könnte wirklich was werden.
Das ich nicht lache!
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Old 18.11.2009, 17:35   #84
Euros96
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Das ich nicht lache!
Ja das wär doch überhaupt mal wieder was!
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Old 18.11.2009, 17:43   #85
Master
gtaRL Suchti
 
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Hää`? Ich wollte damit sagen, dass der Mod so gut wie Tot ist, denn seit 1 Jahr kommt doch nichts neues.
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Old 18.11.2009, 18:14   #86
Euros96
GTA:SA Filmproduzent
 
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Achso.

Es wär nur mal echt cool, wenn der fertiggestellt werden würde, weil nachdem du dead rising 6 mal durchgespielt hast, willst du doch auch mal wieder irgendwas mit guter Zombie-Stimmung spielen.
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Old 18.11.2009, 19:51   #87
shadowstriker
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Originally Posted by Euros96 View Post
Achso.

Es wär nur mal echt cool, wenn der fertiggestellt werden würde, weil nachdem du dead rising 6 mal durchgespielt hast, willst du doch auch mal wieder irgendwas mit guter Zombie-Stimmung spielen.
dann hol dir doch den Biohazard Alert mod
oder lad dir den California Megamod runter da ist der dabei
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