GTAinside.com - Grand Theft Auto Mods, Addons, Cars, Maps, Skins and more.
Old 23.03.2007, 21:20   #16
El DoPippo
Registered User
 
Join Date: Dec 2006
Posts: 31
Oha, hätte nie gedach, das so viele mitmachen wollen. Na klar darfst du mitmachen, wir brauchen ja schließlich noch einen Scripter!
El DoPippo is offline   Reply With Quote
Old 23.03.2007, 21:22   #17
Herrarge
Registered User
 
Join Date: Jul 2006
Location: Bernburg
Posts: 600
Send a message via ICQ to Herrarge
Das sieht irgendwie aus wie ein Schweißbrenner^^. Ich würde das wegmachen da es bei einer echten Paintballpistole kein (wie heißt das ^^) Feuer da vorne gibt.

@El DoPippo: Hast du Icq?
Herrarge is offline   Reply With Quote
Old 23.03.2007, 21:25   #18
El DoPippo
Registered User
 
Join Date: Dec 2006
Posts: 31
Ich bin grad dabei, die "Flamme`"^^ etwas dunkler und nicht so spitz zu machen.

Last edited by El DoPippo; 23.03.2007 at 21:33.
El DoPippo is offline   Reply With Quote
Old 23.03.2007, 21:26   #19
555555555555555
Guest
 
Posts: n/a
also ich bin bereit sagt was ich in der main machen soll und ich mache es
.
  Reply With Quote
Old 23.03.2007, 21:30   #20
Rastaman
The Polynator
 
Rastaman's Avatar
 
Join Date: Oct 2005
Location: Hinterm Mond gleich links
Posts: 2,008
Der eine geht,der andere kommt...Und wieder nen toller spam Thread,schon zwei seiten aber kene nennens werten Ergebnisse.Überigens ne Paintgun hat kein Mündungsfeuer...
__________________
Wenn ich die Wahl habe zwischen dem Nichts und dem Schmerz, dann wähle ich den Schmerz.
Rastaman is offline   Reply With Quote
Old 23.03.2007, 21:33   #21
Noir m
iam the postal dude
 
Noir m's Avatar
 
Join Date: May 2006
Location: Paradies City
Posts: 1,165
Send a message via ICQ to Noir m
ich würde dir das hellblau nicht raten !
eher mehr so ein hellgrün !
aber nich zu hell
__________________
I´m loving it !

Noir m is offline   Reply With Quote
Old 23.03.2007, 21:35   #22
Herrarge
Registered User
 
Join Date: Jul 2006
Location: Bernburg
Posts: 600
Send a message via ICQ to Herrarge
Quote:
Originally Posted by Rastaman View Post
Der eine geht,der andere kommt...Und wieder nen toller spam Thread,schon zwei seiten aber kene nennens werten Ergebnisse.Überigens ne Paintgun hat kein Mündungsfeuer...
Abwarten. Wir fangen doch gerade erst an .

Edit: Hier ist mal ein Paintballplatz. Vielleicht könnte man neue Moddels erstellen und das nachbauen.
Herrarge is offline   Reply With Quote
Old 23.03.2007, 21:38   #23
Rastaman
The Polynator
 
Rastaman's Avatar
 
Join Date: Oct 2005
Location: Hinterm Mond gleich links
Posts: 2,008
Warum abwarten wenn ihr das auch nich könnt?Ich plane in 2-3Monden ne Mod zu machen und danach nen Film (Humpers),aber mach doch jetzt noch nich deswegen zig threads auf.Vor allem solltet ihr eurere sachen lieber Team intern regeln als das jeder hier zig ma is ok,oder mach ich postet...Leute suicht man auch am besten im Wünsche bereich und nich Showroom.
__________________
Wenn ich die Wahl habe zwischen dem Nichts und dem Schmerz, dann wähle ich den Schmerz.
Rastaman is offline   Reply With Quote
Old 23.03.2007, 22:03   #24
El DoPippo
Registered User
 
Join Date: Dec 2006
Posts: 31
Wir haben jetzt folgenden Entschluss:
Mapper: El DoPippo
Skinner: Herrarge
Modeller und Scripter: k.o.e.i.g2
El DoPippo is offline   Reply With Quote
Old 23.03.2007, 23:06   #25
Herrarge
Registered User
 
Join Date: Jul 2006
Location: Bernburg
Posts: 600
Send a message via ICQ to Herrarge
Bis jetzt getan:

-Kugeln (Blau, Grün, Gelb, Rot)

-Kugel Grau

-Chrom/ Gold Kugeln

-Mündungsfeuer entfernt

-Blut entfernt

-Funken entfernt

Noch zu tun:

-Schussfunken entfernen


-Permission für die Paintball Waffe



Falls ihr Verbesserungsvorschläge wendet euch an einen, der am Mod beteiligt ist.

Last edited by Herrarge; 24.03.2007 at 10:03.
Herrarge is offline   Reply With Quote
Old 23.03.2007, 23:14   #26
Rastaman
The Polynator
 
Rastaman's Avatar
 
Join Date: Oct 2005
Location: Hinterm Mond gleich links
Posts: 2,008
has du auch die kleinen funken weg gemacht oder nur das modell in der dff gelöscht?
__________________
Wenn ich die Wahl habe zwischen dem Nichts und dem Schmerz, dann wähle ich den Schmerz.
Rastaman is offline   Reply With Quote
Old 23.03.2007, 23:27   #27
Herrarge
Registered User
 
Join Date: Jul 2006
Location: Bernburg
Posts: 600
Send a message via ICQ to Herrarge
Ich hab ledeglich die Txd verändert.

Edit: Achso die Funken. Wo befinden die sich?
Herrarge is offline   Reply With Quote
Old 23.03.2007, 23:50   #28
Rastaman
The Polynator
 
Rastaman's Avatar
 
Join Date: Oct 2005
Location: Hinterm Mond gleich links
Posts: 2,008
Ich glaub das die gecodet sind wie die Nos-flammen in der effects.fxp,aber eigentlich müsstes auch ne möglichkeit über mainscript geben.
__________________
Wenn ich die Wahl habe zwischen dem Nichts und dem Schmerz, dann wähle ich den Schmerz.
Rastaman is offline   Reply With Quote
Old 24.03.2007, 08:45   #29
Herrarge
Registered User
 
Join Date: Jul 2006
Location: Bernburg
Posts: 600
Send a message via ICQ to Herrarge
Funken sind entfernt. Thx Rastaman . Ich werde in Zukunft immer den 25. Post editieren. Also schaut immer mal dort vorbei.
Herrarge is offline   Reply With Quote
Old 24.03.2007, 11:11   #30
jonny5
Registered User
 
jonny5's Avatar
 
Join Date: Aug 2005
Posts: 234
Send a message via ICQ to jonny5
Wink

wieso nehmt ihr als schuss net ganz viele kugeln hintereinander mit abständen?
also ich meine so das die erste fast unsichtbar is und dann iamma mehr sichtbar wird udn am ende ist die ganze kugel zu sehen .. so sieht man quasie den verlauf der kugel.... als nur einmal nen punkt zu sehen...
__________________
jonny5 is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools
Rate This Thread
Rate This Thread:

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 14:45.