GTAinside.com - Grand Theft Auto Mods, Addons, Cars, Maps, Skins and more.
Old 08.12.2007, 13:32   #46
BigBrujah
Modder
 
BigBrujah's Avatar
 
Join Date: Aug 2006
Posts: 1,247
Send a message via ICQ to BigBrujah
Quote:
Originally Posted by The Degenatron View Post
seh ich auch so

aber ist das überhaupt möglich?
Das "a" war schon richtig. Ich habs ja schon geschafft. Die Dateien nur verloren.
__________________
BigBrujah is offline   Reply With Quote
Old 08.12.2007, 13:47   #47
The Degenatron
I-F
 
The Degenatron's Avatar
 
Join Date: Mar 2007
Location: !Bielefeld!
Posts: 2,145
Send a message via ICQ to The Degenatron
Quote:
Originally Posted by BigBrujah View Post
Das "a" war schon richtig. Ich habs ja schon geschafft. Die Dateien nur verloren.
achso, dann hoffe ich das du das schnell wieder hin bekommst
The Degenatron is offline   Reply With Quote
Old 08.12.2007, 15:38   #48
King-Z
best since 14.08.2005
 
King-Z's Avatar
 
Join Date: Aug 2005
Location: Hamburg
Posts: 657
Besser nicht schnell ,dafuer Funktionierend
__________________
Och nö, der nun wieder..
King-Z is offline   Reply With Quote
Old 08.12.2007, 16:11   #49
gta-drache
REST IN PEACE GTA-Drache
 
gta-drache's Avatar
 
Join Date: May 2006
Location: geretsried
Posts: 503
Send a message via ICQ to gta-drache Send a message via MSN to gta-drache
Ich will das rusty reefer wieda haben^^. Des war ma übelst geil. Naja, wegen dem Problem mit den Rädern. Wie wärs, wenn man alle Cars in 3ds-max importiert, die Räder löscht und dann wieda als dff speichert? Obwohl, da is dann des Problem mit der Downloadgröße...
__________________


gta-drache is offline   Reply With Quote
Old 08.12.2007, 16:18   #50
AnubIs
The Ultimate User of Useless Information
 
AnubIs's Avatar
 
Join Date: Dec 2005
Location: Munich City
Posts: 768
Quote:
Originally Posted by gta-drache View Post
Ich will das rusty reefer wieda haben^^. Des war ma übelst geil. Naja, wegen dem Problem mit den Rädern. Wie wärs, wenn man alle Cars in 3ds-max importiert, die Räder löscht und dann wieda als dff speichert? Obwohl, da is dann des Problem mit der Downloadgröße...
brujah hat die räder ja allein durch eine der vorhanden datein (vehicles.dat glaube ich) "entfernt".
so lange es funktioniert, braucht man ja nicht mehr dateien auseinandernehmen.
das würde nur die fehlerquote fördern.
__________________
_____________________Youtube_____________________

Religions of the World
AnubIs is offline   Reply With Quote
Old 08.12.2007, 17:07   #51
-Anti-
DS
 
-Anti-'s Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: Hannover
Posts: 2,788
Send a message via ICQ to -Anti-
Ich hab auch mal n bisschen mit dem Hovercars rumgespielt.
@BigBrujah: Kannste für die Mod haben, wenn du willst.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	hovercar.JPG
Views:	175
Size:	73.4 KB
ID:	25775  
__________________
-Anti- is offline   Reply With Quote
Old 08.12.2007, 17:51   #52
AnubIs
The Ultimate User of Useless Information
 
AnubIs's Avatar
 
Join Date: Dec 2005
Location: Munich City
Posts: 768
Quote:
Originally Posted by -Anti- View Post
Ich hab auch mal n bisschen mit dem Hovercars rumgespielt.
@BigBrujah: Kannste für die Mod haben, wenn du willst.
liegen die am boden, oder schweben die? da sind irgendwie keine schatten ...


das wäre auch so n punkt: würden die fahrzeuge "ausgeschaltet" am boden liegen? und beim anlassen "aufsteigen"? hätte auf jeden fall style.
__________________
_____________________Youtube_____________________

Religions of the World
AnubIs is offline   Reply With Quote
Old 08.12.2007, 18:12   #53
gta-drache
REST IN PEACE GTA-Drache
 
gta-drache's Avatar
 
Join Date: May 2006
Location: geretsried
Posts: 503
Send a message via ICQ to gta-drache Send a message via MSN to gta-drache
Ich glaub nich, des des so einfach geht. Eher so irgendwas via main.scm ändern. Aber da kenn ich mich eig. nich aus, deswegen sollt ich ma ruhig sein^^.
__________________


gta-drache is offline   Reply With Quote
Old 08.12.2007, 18:16   #54
-Anti-
DS
 
-Anti-'s Avatar
 
Join Date: Oct 2006
Location: Hannover
Posts: 2,788
Send a message via ICQ to -Anti-
Quote:
Originally Posted by AnubIs View Post
liegen die am boden, oder schweben die? da sind irgendwie keine schatten ...


das wäre auch so n punkt: würden die fahrzeuge "ausgeschaltet" am boden liegen? und beim anlassen "aufsteigen"? hätte auf jeden fall style.
1.Ja die schweben, hm kp warum da gerade keine Schatten sind, es gibt aber auf jeden Fall welche.
PS: Mit einem schwebenden Auto und einem was auf dem Boden liegt kann man echt geile optische Täuschungen machen.

2. Mach das erstma.^^



EDIT: Ich hab mich mal mit dem Problem der 2dimensional noch kurz erscheinenden Vorderräder beschäftigt, aber da is nichts bei rausgekommen (hab versucht über ne Alpha Textur die Räder inner wheels.txd unsichtbar zu machen aber das, was man da sieht kommt wohl iwo anders her, wahrscheinlich müsste man extra in der txd von jedem Auto das Rad unsichtbar machen)

Naja hier hab ich mal die dreckigen Schwebeautos im Anhang. @BigBrujah kannste ja benutzen wenn du willst.
Attached Files
File Type: rar Hovercars.rar (285.0 KB, 111 views)
__________________

Last edited by -Anti-; 09.12.2007 at 00:40.
-Anti- is offline   Reply With Quote
Old 09.12.2007, 14:24   #55
BigBrujah
Modder
 
BigBrujah's Avatar
 
Join Date: Aug 2006
Posts: 1,247
Send a message via ICQ to BigBrujah
Ich fange jetzt erstmal mit dem Hover-Handling an.

Und hier ist 'ne Mod von mir mit der man auch Hovercars hat. Aber auf eine andere Art. Einfach einsteigen und losfliegen. ;-)
http://www.gtainside.com/download.ph...10399&orderBy=
__________________

Last edited by BigBrujah; 09.12.2007 at 16:31.
BigBrujah is offline   Reply With Quote
Old 09.12.2007, 16:36   #56
elhaso
   
 
Join Date: Jan 2007
Location: Österreich
Posts: 1,085
Quote:
Originally Posted by BigBrujah View Post
Ich fange jetzt erstmal mit dem Hover-Handling an.

Und hier ist 'ne Mod von mir mit der man auch Hovercars hat. Aber auf eine andere Art. Einfach einsteigen und losfliegen. ;-)
http://www.gtainside.com/download.ph...10399&orderBy=
Pretty Cool

Hört sich interessant an, ich werd da mal ein Auge drauf werfen(und drauf liegen lassen^^)!

Ich möchte noch anmerken, dass dieser Post darauf basiert, dass Brujah keinen Doppelpost machen wollte!

Rastaman//Ich denke dafür ist der Edit Button da.Ist auf jeden fall besser als nur 4 WOrte zu posten...

Wollte er aber nicht! ich wollte ihm den gefallen eben tun...

Rastaman//Ich hätte ja auch nichts gesagt wenn es mehr als 4Worte wären,das hätte er nun wirklich eiditieren können.
__________________


Last edited by elhaso; 09.12.2007 at 16:50.
elhaso is offline   Reply With Quote
Old 09.12.2007, 16:37   #57
BigBrujah
Modder
 
BigBrujah's Avatar
 
Join Date: Aug 2006
Posts: 1,247
Send a message via ICQ to BigBrujah
Hovercar Handling ist fertig!

Edit: Nun muss ich das Handling noch auf die anderen Fahrzeuge übertragen.
*Ewigkeitendauer*

Man kann Die Wand entlang und hoch schweben. Und sich an die Decke "Magnetisieren" lassen.

300 kmh Spitzengeschwindigkeit. Als Feature: Mit der Handbremse kommste innerhalb 'ner halben Sekunde zum Stand. Notbremse bessergesagt.

@Rastaman: Ich wollt ja noch 'ne Beschreibung hinterher liefern, doch hat Mutti gedrängelt und es war keine Zeit mehr. Kekse backen! Yummy!

Rastaman//LOL und ich krieg keinen Keks?Och menno...Nagut auf Grund von höheren Mächten(deine Mutter) sei dir noch mal verziehen...^^

Komm' her, kannst dann gleich Zwei haben.^^
__________________

Last edited by BigBrujah; 09.12.2007 at 20:12. Reason: Fertig mit den Keksen
BigBrujah is offline   Reply With Quote
Old 09.12.2007, 18:17   #58
AnubIs
The Ultimate User of Useless Information
 
AnubIs's Avatar
 
Join Date: Dec 2005
Location: Munich City
Posts: 768
mach ma n video vom an der wand lang düsen ^^
__________________
_____________________Youtube_____________________

Religions of the World
AnubIs is offline   Reply With Quote
Old 09.12.2007, 20:00   #59
BigBrujah
Modder
 
BigBrujah's Avatar
 
Join Date: Aug 2006
Posts: 1,247
Send a message via ICQ to BigBrujah
Video

Hier mal was ganz Kurzes aus 'ner Replay.
http://uploaded.to/?id=n5s83c
__________________
BigBrujah is offline   Reply With Quote
Old 09.12.2007, 20:17   #60
The Degenatron
I-F
 
The Degenatron's Avatar
 
Join Date: Mar 2007
Location: !Bielefeld!
Posts: 2,145
Send a message via ICQ to The Degenatron
sehr schön, sah nur ein bisschen seltsam aus als du gegen die mauer gefahren bist
The Degenatron is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools
Rate This Thread
Rate This Thread:

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 10:11.