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Old 09.11.2010, 00:15   #1
fabianflitzi
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Speicheraddresse der Rotation

Hallo, ich suche für einen Navi Mod die Speicheraddresse für die Rotation sowohl im als auch außerhalb des Autos. Weiß die zufällig einer von euch?
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Old 09.11.2010, 13:24   #2
ATP
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Originally Posted by fabianflitzi View Post
Hallo, ich suche für einen Navi Mod die Speicheraddresse für die Rotation sowohl im als auch außerhalb des Autos. Weiß die zufällig einer von euch?
Welche Rotation meinste jetzt? Die des Players(CJ) bzw. die seines Autos?
Also zu CJs Auto stehet hier was
http://www.gtamodding.com/index.php?..._%28SA%29#Cars (Current vehicle pointer)

Zu der Rotation wenn der Player zu Fuß ist steht hier was:
http://www.gtamodding.com/index.php?...8SA%29#General
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Old 09.11.2010, 16:58   #3
fabianflitzi
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Ich will halt machen das es geht wenn man in einem Auto ist und auch wenn man rumläuft.
Und irgendwie kapier ich des mit den Speicheraddressen noch nicht so ganz was ich da wie rechnen muss.
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Old 11.11.2010, 18:51   #4
fabianflitzi
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Ok, das hab ich soweit verstanden. Aber mit der Rotation Matrix komm ich noch nicht zurecht.
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Old 11.11.2010, 19:36   #5
ATP
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Du kannst halt die XYZ Rotation auslesen. Ich vermute mal du willst die "Himmelsrichtung" des Autos herausfinden, das wäre die X Rotation.
Oder meinst du was anderes?

Last edited by ATP; 11.11.2010 at 19:48.
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Old 11.11.2010, 21:50   #6
fabianflitzi
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Also mit dem Spieler die Rotation (ist übrigens die Z Rotation, hat ne eigene Speicheraddresse) die kann ich inzwischen auslesen, problematisch ist gerade noch das mit den Vehiceln. Weil ich bisher noch nicht herausgefunden habe wie ich das aktuelle Fahrzeug rauskriege, bzw. nen Pointer dahin.

Gerade gemerkt das das auch im Auto geht. Danke für die Hilfe.

Last edited by fabianflitzi; 11.11.2010 at 23:28.
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