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Old 08.04.2011, 13:49   #121
gtazocker95
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Originally Posted by Jläbbischer View Post
* Microjam ermöglicht die Manipulation anderer elektronischer Geräte. K.I.T.T. kann so z. B. die Kontrolle anderer Fahrzeuge beeinträchtigen, Autos bremsen, Helikopter steuern oder Kräne lenken. Nicht beachtet wurde hierbei, dass der Bremsvorgang bei den meisten Fahrzeugen ein rein mechanischer Ablauf ist, und somit nicht von K.I.T.T. beeinflussbar wäre.
ISt auch schon bei Turbo Boost Script dabei. Gibts übrigens auf modb.com Heißt knight rider mod. Aber man kann nur Autos zum stiilstand bringen. Also nicht den vollen Microjam
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Old 08.04.2011, 15:21   #122
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Originally Posted by Jläbbischer View Post
Die Lufthutze auf der Haube solltest du nicht als Extra machen, die ist nämlich Standard. Ebenso Heckspoiler.
ok gebongt ^^


Ansonsten gäb es als Extra noch:

* zu 1: man braucht nur ein script der dem fahrzeug auf knopfdruck den 4ten eintrag der vehicles.ide entfernt/ bzw. wieder hinzufügt

* zu 2: ich denke das der Knight rider Mod in seiner Form so aussreicht ??

* zu 3: Kennzeichen als extra und fertig

* zu 4: Enterhaken lässt sich bestimmt auch scripten

* zu 5: mal sehen

* zu 6: Schwierig

* zu 7: Schwierig

* zu 8: Super bremse per script (sowas hat der Ingame trainer 1.9 glaube ich auch

* zu 9: Lol

* zu 10: sollte kein Problem sein als Script (Ingame Trainer 1.9 hat das auf jeden fall)

* zu 11: eventuell nen sirenensound hinzufügen oder so ??
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Old 08.04.2011, 23:00   #123
Driverone
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Hi
MR BOLLECK
1. wir können noch des dach absäbeln so das es als extra funktionieren würde
2. ich bräucht nochmal kitt weil ich auf win 7 umgestiegen bin und es aus unerfindlichen gründen meine alte kitt datei net lesen kann -.-

hab mal gegooglet es arbeitet noch jemand an nen kitt aber des ding sieht zum weglaufen aus XD
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SOLCHE KINDER BRAUCHT DIE WELT XD
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Old 09.04.2011, 00:45   #124
darkgeneral
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Versuchs doch es über Kompatibilitätsmodus laufen zu lassen .

Last edited by darkgeneral; 09.04.2011 at 00:57.
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Old 09.04.2011, 01:03   #125
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neues Update


jo sende ich dir die tage zu ok
gib mal nen Link dazu (der andere Kitt)
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Old 09.04.2011, 06:11   #126
gtazocker95
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Wäre das machbar, dass Kitt seine eigene Schmutztextur bekommt, also nicht die aus vehshare.wtd?

Dann kann ich nämlich den Schmutz von Kitt entfernen und die anderen Autos werden aber dennoch dreckig. Denn in der Serie ist er vom normalen rumfahren auch nicht dreckig geworden. Nur wenn was abnormales passiert ist.
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Mfg gtazocker95
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Old 09.04.2011, 11:15   #127
Marty McFly
so enb very shaders much graphics wow
 
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wieviel polys hat der bisher?
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Old 09.04.2011, 11:41   #128
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Wie viele polys weiß ich zur Zeit nicht Sitze hör in der city (Frau braucht wie immer neue Klamotten hat ja nix zum anziehen)^^
Sage ich heute Abend Bescheid

Zur Dirttextur nein er wird die aus der vehshare nutzen
Aber du kannst ja dann in der Vehicle.ide denn wert so ändern das die Wahrscheinlichkeit eines dreckig spawnendes Fahrzeug eher unwarscheinlich ist
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Old 10.04.2011, 15:17   #129
Driverone
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http://www.moddb.com/mods/gta-iveflc...-kitt#imagebox

hier nen link zum anderen knight rider
ps wenn die frontlichter kaputt gehen is des amaturenbrett weg XD
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SOLCHE KINDER BRAUCHT DIE WELT XD
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Old 10.04.2011, 16:28   #130
Aebian
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einfach nur geil!
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Old 11.04.2011, 14:37   #131
darkgeneral
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Ich warte aber drotzem bis deiner kommt
weil so gut wie deiner ist der nicht vom moddb
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Old 11.04.2011, 15:14   #132
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der ist voll Monster mässig

sieht etwas komisch aus
und ist einfach nur der den es in GTASA auch gab habe es im Zmodeler verglichen wobei einige teile falsch zusammen hängen

Licht und Armaturen brett
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Old 11.04.2011, 19:32   #133
darkgeneral
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Die lichter sehen aus wie ein Weisses Stück cartoon
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Erlebe Schock adrenalin Geladenes Action/Horror nicht nur in den Kino´s
Sondern Erlebe es Real in Live Am 22.12.2012
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Old 11.04.2011, 23:58   #134
knightprowl
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hi idk if anyone knows this but ive already converted tobies kitt and karr to gta 4, i converted season 3/4 kitt, karr seaon 3, spm kitt and convertable kitt, and im tring to get my coders to do codes but they never reply so if anyone here can do the coding for me and can speak english then plz add me to msn, my msn is darkknightmodder@hotmail.com, anyways plz goto my moddb mod page for the cars pack and my 4 shared as well to download the cars pack if moddb hasnt approved the cars pack and to download the animation files for coding, anyways hope yall like the cars, only problem is the wheels glare and i cant seem to fix it so if anyone here can fix the wheels id be greatful, anyways plz pm me on moddb or here, anyways ttyl thanks and peace

http://www.moddb.com/mods/gta-iveflc-knight-rider

http://www.4shared.com/file/z0M-LGmb...nimations.html

http://www.4shared.com/file/U8rYTRdZ...der_Mod_C.html

http://www.4shared.com/document/3Qi3...Rider_Mod.html
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Old 13.04.2011, 19:15   #135
Mr.© Bolleck®
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as I said in the PN
try to make him start fresh
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