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#1 |
UltraRapidCycling
Join Date: Mar 2006
Location: Köllefornia
Posts: 417
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Spieglein, Spieglein an der Wand...
![]() Ich wollte mal kurz erklären wie man Spiegel mit 3DSmax macht. Dazu braucht man das Script was ich in den Anhang geballert habe und natürlich 3DSmax, ein fertiger Innenraum wär auch nicht schlecht. ![]() Der Raum braucht an der Stelle wo der Spiegel hinkommen soll ein Loch oder eine Transparente Fläche (Alphamapping), wie zB.: beim Parkettboden im Wohnzimmer von CJ's Mom. Am besten plaziert man seinen Innenraum erstmal mit Med und importiert ihn dann mit Kam's MapIO Script in 3DSmax, danach macht man eine Box, die den gesamten Raum umschliesst. Auf dem Bild sieht man es besser und der rest wird auch erklärt... ![]() Nach dem man auf 'Export Mirror' geklickt hat, findet man die Cullzone Zeile im Max-Listener. Die muss man nur noch in seine ipl kopieren und Fertig ist's. Ach ja, das sollte man nur bei Innenräumen machen, sonst stürzt das Spiel ab. Happy Modding und viel Spaß beim verspiegeln. ![]() |
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#2 |
Damn son, where'd you find this?
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Vielen, vielen Dank, du weist nicht, wie lang ich schon auf sowas gewartet habe
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#3 |
Registered User
Join Date: Aug 2008
Posts: 4
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Script
"mapIO Addon"
tutorial ? ___ error !! ![]() Last edited by by_manyax; 01.08.2008 at 22:32. |
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#4 |
Mitglied ohne Glied
Join Date: Aug 2009
Location: Graz-Österreich
Posts: 601
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"Hodor, Hodor, Hodor." -Hodor |
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#5 | |
Registered User
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Quote:
geht das nun bei Cars oder nicht?
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#6 |
Registered User
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meine Frage steht noch offen....
sagt google euch etwa nix, das hier keiner Postet?
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#7 |
Guest
Posts: n/a
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#8 |
Registered User
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wenn ich was bei google dazu finden würde, würde ich hier nicht posten...
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#9 | |
GTA United
Join Date: Dec 2007
Posts: 1,140
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Quote:
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=440613 Der Thread ist zwar schon etwas älter, aber ich denke DexX Antworten sind noch immer als aktuell zu betrachten, deine Frage sollte also beantwortet sein. Das oben gezeigte Bild kommt auch in dem Thread vor, evtl. hat es der Zacharias sogar aus diesem Thread.
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Last edited by ATP; 08.08.2010 at 00:00. |
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