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#1 |
Registered User
Join Date: Feb 2016
Posts: 4
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weiß jemand wie man ein 3d model erstellen kann und es dann in gta einfügen kann?
![]() ![]() ![]() ![]() EDIT: Verschoben da dies kein Beitrag ist in dem Du etwas vorstellst. |
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#2 |
Super Moderator
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Es gibt verschiedene Programme mit denen Du Modelle erstellen kannst zb Zmodeller oder 3DS Max. Desweiteren brauchst Du Bildbearbeitungsprogramme wie Paintshop, CorelDraw, Gimp usw. Zum einfügen brauchst Du je nach Game auch unterschiedliche Programme. Für Gta5 zB OpenIV gleiches auch bei 4. Für SA das ImageTool.
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#3 |
Registered User
Join Date: Feb 2016
Posts: 4
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braucht man dann nicht auch einen converter mit dem man die 3d datei ind das gta dateiformat umwandelt?
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#4 |
Super Moderator
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Nicht direkt. Das einzigste was Du brauchst sind die Plugins. Für 3DS Max sind es andere als die, die Zmodeler verwendet. Zmodeler 3 zb hat viele Plugins nicht mehr die es noch in Zmod2 gab. Daher wirst Du für andere Games neben Zmod3 auch den Zmod2 brauchen. Definitiv wirst Du aber wenn Du Gta5 modden willst und selber Carmod erstellen willst um den Zmod3 nicht drumherum kommen. Für Gta4 brauchst Du den Zmod2 und für SA 3DS Max oder auch Zmod. Du kannst auch mit 3DS Max Cars erstellen allerdings kannst Du diese nicht in die jeweiligen Formate für Gta4 und 5 exportieren da 3DS max keine Plugins dafür hat. Du müstest diese Cars dann in ein Zmod kompatibles Farmat exportieren.
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#5 |
Registered User
Join Date: Feb 2016
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ok gut vielen Dank, das hat mir sehr geholfen
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#6 |
Registered User
Join Date: Feb 2016
Posts: 4
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allerdings hätte ich noch eine Frage und zwar Fahrzeuge und Zeugs erstellen kann ich aber selber Gesichter erstellen und sie dann für zum Beispiel Michaels gesicht ersetzen, da steh ich immer noch am Anfang, wo sind denn die 3D Modelle der Köpfe von den Charakteren, braucht man überhaut 3D Modelle dafür, ich finde ja nur ytd dateien
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#7 |
Super Moderator
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Es kommt darauf an was Du genau vorhast bei den Gesichtern. Für eine andere Textur bzw für ein anderes Aussehen der Haut, Haare usw reichen Bildbearbeitungsprogramme mit denen Du die Original Textur bearbeiten und ersetzen kannst. Willst Du aber komplett das Modell ändern brauchst Du das Model der Figur. Wenn ich da richtig liege sind die Modelle der Peds unter update/x64/dlcpacks/patchday3ng/dlc.rpf/x64/models/cdimage und dort dann in den jeweiligen rpf. Bedenke aber das die Modele alle mit Bones also eine Art Skelett belegt sind welche die Animationen der Figur wiedergeben und die aussagen wo sich zb Die Hand, Gelenke usw befinden. Diese must Du dann, wenn Du eine eigne Figur erstellen willst, einbinden und anpassen. Wie das genau funktioniert kann ich Dir aber leider nicht sagen.
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