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Old 29.10.2006, 23:52   #61
Chezy
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Wenn du das Weiße meinst: Das gehört sich nunmal so^^ Die Flecken auf dem Metall kommen vom Schatten des Lenkers
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Old 29.10.2006, 23:53   #62
NicoGamer
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Ah ok also wie gesagt weiter machen!

ÄDIT: Hab noch was, mir fehlt irgendwie der Infernus aus VC sehr.
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Originally Posted by John McClane
Nine million terrorists in the world and I gotta kill one with feet smaller than my sister.
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Originally Posted by Leontdi View Post
btw. war mir klar das batpawn™ sich als Führer meldet, das liegt an seinen österreichischen Genen!
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Old 30.10.2006, 11:24   #63
der player
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hmm ich weiß nicht mir gefällt das Modell irgendwie nicht ist bestimmt lowpoly oder?
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Old 30.10.2006, 22:46   #64
bauernbua
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so jetzt gibts nach langer zeit von mir wieder was: einen Mitsubishi Eclipse
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Old 30.10.2006, 23:47   #65
Chezy
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Darf ich vorstellen... der Neural: Ein exotisches Styling und eine kurze rätselhafte Geschichte. Er wurde irgendwann in den späten 90ern erstellt, aber die Erschaffer und/oder ihr Hauptquartier wurde nie gefunden. Es gibt Gerüchte, das der Motor auf Wunsch der Designer von Aliens erstellt wurde. Als "Gegenleistung" durften die Aliens ein paar Entwickler mitnehmen.

So was ähnliches steht beim VC Download, doch ich halte das für kompletten Schwachsinn Aber nette Stroy Auf jeden Fall ist gerade die Permission eingetrudelt, bauernbua hat mir mit Adobe Photoshop ein nettes Releasepic hingezaubert, der Wagen ist fertig, die ReadMe muss noch geschrieben werden. Aber sonst steht dem Release nichts mehr im Wege. Bilder wie immer unten, wundert euch nicht über die Namen, das waren kleine Informationen an bauernbua

Und wie immer viele Comments posten
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Old 31.10.2006, 12:41   #66
bauernbua
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der neural is der WAHNSINN
wie du des so gut machst is mir zwar n rätsel, aber er is einfach hammer geil
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Old 31.10.2006, 12:42   #67
Domme5690
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Originally Posted by bauernbua
so jetzt gibts nach langer zeit von mir wieder was: einen Mitsubishi Eclipse
Der gefällt mir sehr gut, sieht super aus.
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Old 31.10.2006, 12:50   #68
NicoGamer
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Mir gefällt der Neural schon gut nur der Eclipse ist der Hammer.

P.S. Kann man auch fragen ob ihr das oder das Car Konvertiert??

Wenn ja der Genaral Lee wäre toll aber bitte das der auch geht. (weil die andern haben bei mir nicht funktioniert.
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Originally Posted by John McClane
Nine million terrorists in the world and I gotta kill one with feet smaller than my sister.
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Originally Posted by Leontdi View Post
btw. war mir klar das batpawn™ sich als Führer meldet, das liegt an seinen österreichischen Genen!
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Old 01.11.2006, 23:57   #69
Chezy
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Originally Posted by NicoGamer[GER]
Wenn ja der Genaral Lee wäre toll aber bitte das der auch geht. (weil die andern haben bei mir nicht funktioniert.
Ein Blick auf den ersten Post wäre toll

So, und hier kommt auch was neues von mir. Ein ziemlich neuer DL bei den VC-Bikes, und ich hab mir gedacht: Wenn der DL so neu ist, werd ich mit dem Kontakt zum Autor keine größeren Schwierigkeiten haben. Et Voila, es hat geklappt, das Bike ist upgeloadet auf Inside. Comments sind erwünscht^^
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Old 02.11.2006, 13:45   #70
MorpheusR
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Originally Posted by Chezy
Ein Blick auf den ersten Post wäre toll

So, und hier kommt auch was neues von mir. Ein ziemlich neuer DL bei den VC-Bikes, und ich hab mir gedacht: Wenn der DL so neu ist, werd ich mit dem Kontakt zum Autor keine größeren Schwierigkeiten haben. Et Voila, es hat geklappt, das Bike ist upgeloadet auf Inside. Comments sind erwünscht^^
Die Reifen versinken etwas im Boden, evtl. noch etwas die vehicles.ide anpassen, aber ansonsten sauber konvertiert
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Old 02.11.2006, 23:16   #71
Chezy
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Mercedes-Benz CLK-GTR

Das Chassis und die Karosserie bestehen aus Kohlenstofffaserverbund mit integriertem Überrollbügel aus Stahl. Motor und Getriebe übernehmen tragende Funktionen. Die Türen öffnen nach schräg oben/vorne und nicht wie beim legendären Flügeltürer 300 SL nur nach oben, eine schnelle Fahrt mit geöffneten Türen ist also nicht möglich. Dadurch und durch die umfangreiche Sicherheitsausstattung (u.a. Front- und Seitenairbags) ist der CLK GTR trotz seines geringen Gewichts (ca. 1,0 t) sehr sicher.

* Länge: 4.853 mm
* Breite: 1.950 mm
* Höhe: 1.099 mm
* Radstand: 2.669 mm
* Spur: 1.600 mm

Der Motor sitzt direkt vor der Hinterachse, er ist eine Weiterentwicklung des damaligen 6,0 l V12, wie er im S 600 verbaut wurde. Er hat einen Hubraum von 6.898 cm³ mit einem Zylinderwinkel von 60° und leistet bis zu 450 kW (612 PS) bei 6800 U/min, das maximale Drehmoment liegt bei beachtlichen 775 Nm (bei 5250 U/min). Die Maximaldrehzahl beträgt 7200 U/min.

Diese Kraft wird (ungewöhnlich bei Mercedes) über ein sequentielles Sechs-Gang-Getriebe an die Hinterräder geleitet. Damit erreicht der CLK GTR eine Höchstgeschwindigkeit von 320 km/h und als Rennwagen mit gleichem Motor noch mehr. Er beschleunigt in 3,7 s von 0 auf 100 km/h. Geschaltet wird mittels Schalthebeln am Lenkrad.

Der Kaufpreis lag bei 2.650.000 DM (zzgl. MwSt. = 3.074.000 DM; 1.571.711 €). Die aktuellen Preise liegen leicht darunter, was an Konjunkturschwäche, eingeschränkter Alltagstauglichkeit der tatsächlich verbauten Renntechnik sowie neu erschienenen Konkurrenzprodukten liegen mag. Mit diesem Preis war der CLK GTR der teuerste Serienwagen (Neuwagen) der Welt.


Soviel zum technischen, jetzt zur Geschichte, wie er nach SA gekommen ist... Heute, an einem verdammt kalten Novembertag, gehe ich nichts ahnend zu meinem Kumpel... Er zockt gerne und kennt sich besser in 3ds aus wie ich Leider macht er keine SA-Mods und hat keinen Internetzugang. Aber für mich hat er mal diesen schönen CLK-GTR texturiert. Konvertiert hab ich ihn dann... Modell und Texturen stammen aus Need for Speed: Hot Pursuit 2. Dort ist er mir nämlich aufgefallen. Ich hab nachgesehn, ob es ihn für SA gibt, aber es gibt keinen. Daraufhin ist mir eingefallen, dass er sehr gefragt ist. Ich denk mal, er wird einiges an Beliebtheit bekommen Genug vom dummen Geschwätz, unten ist das Bild... Bitte viele Comments
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Old 02.11.2006, 23:26   #72
bauernbua
Der mit da Hosn
 
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scheisse is der mercedes geil!!
auf die paar reflections-bugs kann man scheissen, so geil wie der is macht des nix

weita so
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Old 03.11.2006, 00:41   #73
Rastaman
The Polynator
 
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Join Date: Oct 2005
Location: Hinterm Mond gleich links
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Scheisse was sieht das beschissen aus Zumindest die normal fehler und das leicht eckige/kantige.Versuche ma die Karrose ein wenig zu smoothen.Du darfst aber dabei nich auf collapse to oder convert to editable mesh,sondern muss kam's modelling helper tools benutzen und dort auf Smooth group solver zum abschluss klicken.Die normal fehler kriegst weg in dem du das betroffene stück detachst,genau an dem punkt anfangen wo die fehler sind und wieder zusammen setzen/attachen.
Hast du die leucht textur von san andreas für die sch(w)einwerfer genommen?Ich denke ja,das sieht alles etwas verwaschen aus.Versuch ma nen kleinen trick,der funzt auch bei den rückleuchten.Mach ne kopie von den teilen wo die textur darauf is und verschiebe das ganz leicht,so das die kopie ganz wenig vorm orig is.Auf die kopie machst du die leucht textur und so,aber das ganze kriegt nen alpha wert von ungefähr 90-130 und die richtigen scheinwerfer kriegen die orig textur verpasst.
Noch ne frage,wie schauts mit den flügeltüren aus?
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Wenn ich die Wahl habe zwischen dem Nichts und dem Schmerz, dann wähle ich den Schmerz.
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Old 04.11.2006, 15:37   #74
simsontuner
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Posts: 2
Wer hilft beim Konvertieren???
Wichtig, klick mich!

Chris Benoit/
Link entfernt + Verwarnung!
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Old 04.11.2006, 15:46   #75
Heartagram Design
][=][ ][ ][Y][
 
Heartagram Design's Avatar
 
Join Date: Jun 2006
Location: Wuppertal
Posts: 1,256
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simsontuner dein Diebgame link ist ja sehr wichtig...

Die mag ich ja am liebsten, die sich hier anmelden um rum zu spammen...

Gruß Heartagram Design
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