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Old 03.07.2007, 16:05   #1
Illumin
Team 23 AIC
 
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Movie Drehbuch Tutorial

Tutorial für einen Film (Drehbuch):


Man benötigt diverse Programme zum erstellen von Filmen.

Hier eine kleine Auswahl:

* Text Editor oder MS Word, ein Blatt Papier geht auch
* Fraps (2.6.1) alt aber meins
* Adobe Premiere (6.5), VirtualDub oder ein anderes.
-VirtualDub ist übrigens Kostenlos-
* CamHack (1.2)
* GTA SA Trainer +113
* SanAnStudio
usw.

Überprüft die Programme auf ihre Funktion. Readme Lesen, falls vorhanden.
Testet Einstellungen und Leistung des Rechners.
Dazu benötigt man keinen Hightech Rechner, ein normaler Rechner tut es auch.
Ein cooles Tutorial über Kameraeinstellung, Musik und Schnitt gibt es hier:

Link:
Movie Tutorial

1.1 Story
1.2 Schauplatz & Kameraeinstellungen
1.3 Verändern der Handling.cfg, Weapon.dat oder anderen Dateien.
1.4 Drehbuch & Dialoge
1.5 Musik und Geräusche

1.1 Story:

Ein guter Film benötigt auch eine gute Story.
Denkt euch zunächst eine Story aus und schreibt diese mit dem Editor oder Word auf.
Überlegt gründlich was ihr machen wollt. Fragt eure Freunde, sucht im Internet oder in Foren nach Ideen.

1.2 Schauplatz & Kamera:

Geht ins Spiel und sucht euch einen Schauplatz zum Drehen aus. Sucht dort nach Möglichkeiten euren Film so
kreativ wie möglich zu gestallten.

Nicht nur der Schauplatz, sondern auch die Kameraeinstellungen sind ein wichtiger Bestandteil eines Filmes.
Mit CamHack kann man eine Kamera an verschiedenen Positionen nacheinander aufstellen und Filmen.
Bewegt die Kamera, um dabei ein gutes Ergebnis zu erzielen sollte diese Ruckelfrei bewegt werden.
Um aus der Ich-Perspektive zu Filmen, benötigt man CamHack, dies ist die einfachste Lösung.
Stellt eure Spielerfigur auf Unsichtbar, bewegt nun eure SF (Spielerfigur), achtet dabei aber darauf das sich die Kamera um die SF dreht.
Dieses Problem kann man auch mit CamHack umgehen.
Einstellungen in denen sich eure SF umsieht können so gelöst werden.
Auch aus Filmen, Musikvideos usw. kann man gute Kameraeinstellungen für sein eigenes Projekt übernehmen.

Passanten und Gangs können in manchen Filmszenen nützlich sein.
Achtet auf deren Verhalten in bestimmten Situationen und nutz diese zu euren Vorteil.
Passanten fliehen wenn man Schießt, andere werden eure SF angreifen.
Dies gilt natürlich auch für feindliche Gangmitglieder.
In bestimmten Situationen tritt die Polizei in Erscheinung.

Mit verschiedenen Kleidern und Haarschnitten kann man zudem unterschiedliche Charakter in den Film einbauen, oder man ändert den Skin / TXD und die dazugehörige DFF Datei. (Vorsicht, Absturz möglich)

SF Telefonieren lassen:
Speichert zwei verschiedene Charakter ab, geht dann ins Spielcasino. Dort spielt ihr solange bis euer Geldbetrag oben Rot angezeigt wird. –1$ reicht dafür schon aus.
Jetzt bekommt ihr einen Telefonanruf. Speichert vorher die jeweilige SF ab.
Nun braucht ihr nur noch den Charakter laden und zu filmen.
Den Sound kann man später durch einen anderen ersetzten.
Dies geht aber nur wenn ihr in Las Venturas seid.
(Beste Lösung, Wenn man nicht mit SanAnStudio zurechtkommt)

1.3 Verändern von Dateien:

Um nicht vorzeitig in einer Szene den Löffel abzugeben ist es nötig manche Dateien zu ändern.
So kann man in der Weapon.dat die Einstellung für Schaden/Damage auf 0 stellen. (Backup vorher machen)
Jetzt könnte man eine Straßenschießerei mit der Polizei oder Gangs drehen.
Ihr könnt dazu Gangs oder mit Hilfe des Trainers auch Zivilpersonen Rekrutieren.

Weapon.dat ohne Schaden/Damage:
Die Waffen sind deswegen aber nicht ungefährlich, mit einen gezielten Schuss kann man den/die Gegner
ausschalten. Headshot sind möglich!

Das Problem daran ist, ab drei Sternen werden Polizeihelikopter eingesetzt.
Entweder man schneidet diese Szenen heraus, oder ersetzt eine Gegnerischen Gang durch die Cops. (TXD und DFF der Personen und Fahrzeuge – Absturz möglich)

In der Datei Cargrp.dat kann man dann noch das Fahrzeug der Gang umändern.
Polizeifahrzeuge können leider nicht in die Cargrp.dat eingetragen werden!

Hier ein kleiner Trick:
4 Türer wählen z.B. Tahoma.dff & txd und durch police_la, police_sf oder police_lv ersetzen (Backup vorher machen) police_la umbenennen in tahoma

Eintrag in der Cargrp.dat:

majestic, tahoma # Gang 1 (BALLAS - BLACK)
ändern in:
tahoma # Gang 1 (BALLAS - BLACK) oder eine andere Gang...

Nachteil: Der Sound für die Polizei fehlt. Dies kann man mit einer Aufnahme vor dem ersetzen beheben.
Fragt sich dann nur, ob sich der Aufwand dafür lohnt?
Aber man benötigt ja nur einen Teil der Sounddatei und kopiert ihn dann an die gewünschte Stelle.

Um die Geschwindigkeit der Fahrzeuge für die Szenen anzupassen, kann man diese in der Handling.cfg einstellen.
So kann man eine normale und gemütliche Fahrt vortäuschen.
Für die nächsten Szenen kann man die Geschwindigkeit dann wieder verändern, bis das gewünschte Ergebnis erzielt wurde.
Am besten ist es einen Weapon, Ped oder Handling Editor zu benutzen. (Backup vorher machen)
(GTASA-Ultimate-Editor) Mit diesen können die oben stehende Dateien geändert werden.

Beim ändern der Handling.cfg sollte auch die Vehicles.dat gesichert werden, da sich nach dem bearbeiten mit dem Editor manchmal die Vehicles.dat verändert. Dies wirkt sich im Spiel auf die Reifengröße aus, sie werden kleiner dargestellt als vorher. Warum es zu diesen Fehler kommt ist mir unklar.

Beiträge zum Verändern der jeweiligen Dateien kann man im Forum mit Hilfe der SuFu (Suchfunktion) finden.

Link:
Editing Forum

Diese sind meistens ausführlich beschrieben.

Speichert Eure Dateien in verschiedene Ordner und benennt diese dann nach der jeweiligen Szene. ( bei verschiedenen Handling.cfg usw.)

Natürlich kann man das ganze auch mit SanAnStudio steuern.
Readme in Deutsch von Nut3ll4

Siehe Anhang: San An Studios Tutorial(deutsch).txt


Einige Einstellungen im Trainer funktionieren nur bei eingeschalteter HUD.
God-Mode ist daher nicht möglich.
Karte und Hud sollte ausgeschaltet sein und bleiben
Mit verändern der Weapon.dat könnt ihr nur Schaden nehmen wenn euch: Ein Auto überfährt, Ihr aus großer Höhe springt, oder 3 Sterne bekommt.

1.4 Drehbuch:

Ihr habt euch nun umgesehen, jetzt geht es ans Drehbuch und die Dialoge.

Zuerst solltet ihr die Story ins Drehbuch kopieren. So hat man einen besseren Überblick.
Danach schreibt euch die Kameraeinstellungen auf die ihr in den verschiedenen Szenen verwenden wollt.

z.B.
Szene 1: CJ geht von A nach B.(PKW oder Haus) Kamera zuerst in der Totalen. Langsamer Schwenk auf Objekt das CJ / SF betritt.
oder
Szene 1: PKW fährt langsam die Straße von A nach B entlang, Kamera am Heck. PKW hält an, schwenk der Kamera auf Fahrerseite. SF steigt aus.

Für die einzelnen Szenen kann man nun die Ordner mit den geänderten Dateien dazuschreiben.

Nun folgt das Drehbuch. Im Drehbuch steht wie sich die SF oder Person für die einzelne Szene verhält.
Es ist die Story mit mehr Detail und dazwischen kommt der Dialog und sieht dann so aus:

CJ auf der Flucht vor der Polizei, rennt am Strip entlang. Er überquert die Fahrbahn zu einen Taxi das an der
Ampel wartet. Er zerrt den Fahrer heraus.

Fahrer: Was soll das?

CJ: Du kannst laufen...

Dann rast CJ mit dem Wagen davon... usw.

Wer will kann noch das hinzufügen:
Szene 5: Los Santos / Früh
oder
Szene 8: Las Venturas / Abends

Beispiel für ein Drehbuch:

Link
Drehbuchauszug

Den Dialog könnt ihr als Untertitel einblenden oder mit einen Audioprogramm eure Texte aufnehmen und einfügen.

Falls euch Sprecher fehlen, könnt ihr im Forum um Hilfe bitten.
Wer will kann auch Akira fragen, ob er einen Dialog übernimmt. ICQ: Akira (158-933-354)
(Siehe auch Durchgeknallt und Elegy 2000)

1.5 Musik und Geräusche:

Zum Schluss werden in die Szenen noch Musik und Geräusche eingefügt.
Ein Wald mit Vögel und Wind klingt besser als ohne und trägt noch zum Endergebnis bei.

Diverse Sounds kann man in Google suchen.

Nun müsst ihr euer fertiges Filmchen nun noch im Internet Hochladen.

Sonstige Fragen beantworte ich auch gerne über ICQ

Team AIC – Akira, Illumin & Chihiro

Viel Spaß
Illumin

PS: Wer fehler findet darf sie gerne behalten
Attached Files
File Type: txt San An Studios Tutorial(deutsch).txt (11.0 KB, 143 views)
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