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#76 |
Robjack
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so ich habe mir das runtergeladen und installiert
und auch das tut aber beim 3 bild komme ich schon nciht weiter wenn ich auf polygon klicke kann ich keine fleche auswehlen mit 3ds max 7 ging das alles edit :// ich habe mal ein paar kleine sachen noch verändert und eingebaut und hier ist ein bild vom haus . und ich wollte mal fragen ob das besser mit dem linken fenster ist oder schlechter ![]() Last edited by RJ Designs; 25.02.2007 at 16:27. |
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#77 |
Damn son, where'd you find this?
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Standart geht schon, allerdings glaube ich, dass manche Export-Skripts da zT rummucken.
Ferrari, der Billy Talent-Fan und Überbringer des Guten... Ein Max-Programm^^ Hoffen wir nur das dieses SketchUpsalat endlich allemal aus dem Forum vertrieben wird... |
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#78 |
The Polynator
Join Date: Oct 2005
Location: Hinterm Mond gleich links
Posts: 2,008
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Genau das is das prob,unknown diffuse in gta material is der daraus resultierende felher.Ferner gibt es noch ein paar mehr Optionen als nur das image einzufügen,wobei das meiste aber nich beim Export beachtet wird.Und einiges is doch recht wichtig für gutes aussehen,wie zB die vertex farbe oder auch color genannt.Die muss weiss sein,weil alles andere durch das Image durch schimmert.Das aller wichtigste is doch wohl aber das du nich ref/specdot und den glanz nich einstellen kannst.
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Wenn ich die Wahl habe zwischen dem Nichts und dem Schmerz, dann wähle ich den Schmerz.
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#79 |
Robjack
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ich komme mit gmax nicht so richtig klar könnte mir vlt einer sagen wie ich das mit den bildern machen kann
also ich meine bilder in gmax laden und dann modeln |
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#80 |
Guest
Posts: n/a
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das haus der simpsons ist fast perfect nur der öl fleck in der einfahrt muss noch hin und das garagendach muss spitzer zulaufen
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#81 |
Robjack
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jop der öl fleck den muss ich noch machen
aber das dauch kann ich jetzt nicht mehr gut verändern |
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#82 |
3dsMax
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du musst vor bild drei rechtsklick auf DEINEN WÜRFEL machen und dann auf convert to klicken und dann editable poly wählen
dann eifnach auf diese fläche (rotes quatrat) und dann dei fläche bei denem modell auswählend dann gehts |
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#83 |
Robjack
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ne bei mir klappt das voll nicht kp wieso
so hier ist nochmal ein neues bild vom simpsons haus mit dem öl fleck ![]() Edit :// ICh habe schon mal mit einen neuen haus angefangen aber das ist nur mit ein 2D bild und ich wollte euch fragen wie ich das jetzt in 3d krige ![]() ![]() bitte kann mir vlt einer helfen ? Last edited by RJ Designs; 25.02.2007 at 18:58. |
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#84 |
iam the postal dude
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du kannst keine bilder 3d bekommen
entweder es sind bilder oder es sind moddelle was bei diesem bild nicht sichtbar ist musst du aus dem gefühl heraus bauen
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![]() I´m loving it ! ![]() |
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#85 |
Registered User
Join Date: Feb 2007
Posts: 17
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@RJ Designs
ja das simpsons-haus ist fast perfect nur das dach.... kann ich dir nicht erklären^^ kannst du mir die datei nich ma schiken büdde |
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#86 |
Furry Rabbit
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Sehr schön Robi
![]() ![]() Kann man auch in das simpson haus rein ?
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![]() XBL Gamertag: Takato Red Fox Digimon Fan 4 ever :P |
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#87 | |
The Polynator
Join Date: Oct 2005
Location: Hinterm Mond gleich links
Posts: 2,008
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Quote:
Das Foto gibt dir 2Dimensionen.Die dritte Dimension,die räumliche Tiefe musst du dir denken.
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Wenn ich die Wahl habe zwischen dem Nichts und dem Schmerz, dann wähle ich den Schmerz.
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#88 |
Robjack
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@Noir m
achso nagut aber danke @Simon_90 ja klar kann ich dir die datein schicken aber welche die sketchup datei oder die 3ds datei ? @Petunia cool danke ob man in das haus kann das ist eine gute frage ich glaube schon @Rastaman achso danke |
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#89 |
Join Date: Apr 2006
Posts: 4,321
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Ich glaube das könnte euch interessieren. Eine interaktive The Simpsons Map.
Ich werde mal versuchen das General Hospital zu modden, wenn ihr wollt. |
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#90 |
Furry Rabbit
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Vie lspass alles im haus zu moddelieren ^^
Wird bestimmt kein kinderspiel ![]()
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