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Old 04.02.2008, 15:44   #1
Dushi
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GTA IV: Checkpoints kommen zum Einsatz

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Im neuen Teil der GTA Serie sollen Checkpoints zum Einsatz kommen. So muss man bei einer fehlgeschlagener Mission nicht immer wieder von vorne anfangen, sondern kann von einem Checkpoint aus weiter machen. Eigentlich ein sehr nettes Features.
Quelle: http://ps3.pspfreak.de/
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Old 04.02.2008, 16:06   #2
MiniMars
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Hat mich in der ps2 version nie gestört.
und die pc version zock ich eh nich da mach ich mir ein savegame drauf auf pc ist das spiel viel schwerer Oo
aber wem es gefällt
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STOP SMOKING
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Old 04.02.2008, 16:23   #3
Dushi
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Was bringt dir das wenn du ein Spiel kaufst und dann ein Savegame drauf machst? Ich finde die sache mit den Checkoints ziemlich praktisch ^^
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Old 04.02.2008, 16:33   #4
Carnage
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Das mit den Checkpoints ist echt praktisch, besonders bei längeren Missionen.
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Last edited by Carnage; 12.09.2008 at 23:53.
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Old 04.02.2008, 17:13   #5
xX|Pain|Xx
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Find ich auch gut aber wenn man nicht mehr viel energie hat wie soll man dann weiter kommen...

Cheaten?
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Old 04.02.2008, 17:28   #6
Dushi
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Ich denk mal das sich die Lebensenergie langsam regeneriert
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Old 04.02.2008, 18:23   #7
Carnage
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Es wird bestimmt wieder die Energie herzen während der Missionen zum aufsammeln geben.
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Old 04.02.2008, 19:16   #8
Fabe_H$B
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Eben genau das hoffe ich nicht...also erstmal zur toppic...mir würde das nicht sehr gefallen dabei geht meinermeinung nach das Realistische flöten...und @Heffernan wenn da einfach wieder Herzen und manchmal auch Schutzwesten auf den Straßen rumliegen, dann passiert das gleiche...
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Old 04.02.2008, 19:19   #9
Carnage
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GTA war noch nie Realistisch und Checkpoints sind eine gute Sache. Oder hast du bock, dieselbe lange Mission immer wieder von vorne zu beginnen?
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Last edited by Carnage; 12.09.2008 at 23:55.
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Old 04.02.2008, 19:24   #10
-Anti-
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Bei San Andreas gab es in End of the Line doch schon ein Checkpoint.
Naja is mir relativ egal, ob es welche geben wird oder nicht.
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Old 04.02.2008, 20:05   #11
Fabe_H$B
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Originally Posted by MrHeffernan View Post
GTA war noch nie Realistisch und Checkpoints sind ne gute sache oder hast du bock dieselbe lange Mission immer wieder von vorne zu beginnen?
Zugegeben das macht natürlich nicht so wirklich spaß...aber vllt sollte sich R* was anderes einfallen lassen als Checkpoints...was wüsst ich auch nicht...(sag jetzt bitte nich na siehste ^^)
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Old 04.02.2008, 21:03   #12
Carnage
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Bei längeren Missionen sind Checkpoints auf jedenfall nicht schlecht. Wenn man die Mission halt nicht schafft, dann kann man vom letzten Checkpoint weitermachen. Bei kürzeren Missionen kann man die Checkpoints weg lassen.
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Last edited by Carnage; 12.09.2008 at 23:55.
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Old 04.02.2008, 21:13   #13
Toni Cipriani
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Send a message via ICQ to Toni Cipriani
Schade, meine flexibele Storyline dauert wahrscheinlich noch ein paar Generationen. Toll wär's, wenn man eine Mission vergeigt und dann beim Auftraggeber unten durch ist, sich zum Feind macht bzw. sich bei der nächsten Aufgabe bewähren muss. Das würde ich mal innovativ nennen.
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Old 05.02.2008, 03:00   #14
Carnage
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Bei True Crime gab es doch sowas, dass man, wenn man z.B. einen getötet hat anstatt ihn zu befragen, die Geschichte anders verlaufen ist.
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Last edited by Carnage; 12.09.2008 at 23:56.
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Old 05.02.2008, 05:50   #15
Fabe_H$B
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eben so eine Maßnahme fänd ich besser als Checkpoints und viel realistischer...schade aber ^^ das macht das spiel auch nicht schlechter für mich sind ja nur checkpoints
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