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Old 30.04.2014, 14:29   #976
Zandy
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Tut mir Leid, dass ich erst antworte, ich war die letzten Tage zeitlich verhindert. Ich benutze ENBSeries 0.075, ich habe auch schon verschiedene Einstellungen ausprobiert aber bei allen passiert der selbe Fehler.
Hier mal nen Bild, dass ihr euch was darunter vorstellen könnt:



Auf dem Bild erkennt man zwar, dass es nicht schön aussieht aber beim Laufen ist es noch schlimmer, weil sich wirklich durchgängig Schatten verändern...
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Old 30.04.2014, 18:21   #977
Marty McFly
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Ach dieserjeniger Fehler, sieht aus wie Z-Fighting, ist aber keines. Man kann es hin und wieder durch enbseries.ini Tweaks beseitigen, hin und wieder nicht. Poste uns einmal den Inhalt deiner enbseries.ini, ich schau's mir mal an.
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Old 30.04.2014, 19:42   #978
Zandy
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[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=0
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=0
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
UseMRTRendering=0
[EFFECT]
EnableBloom=0
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=1
EnableShadow=1
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=100
ChromePower=1
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=0
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=2000
BloomConstantDay=5
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=10
BloomCurveDay=3
BloomPowerNight=20
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=3
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=100
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=0
FilterQuality=1
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=10
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=-20
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=3
ColorSaturationDay=0
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=0
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=0
UseShadowFilter=1
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=40
MotionBlurRotation=40
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=2
DOFFocusRange=80
DOFBlurinessRange=2
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Old 30.04.2014, 22:21   #979
Marty McFly
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Versuch's mal mit dieser hier:

Spoiler für ENB:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=0
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=0
BugFixMode=1
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
UseMRTRendering=0
[EFFECT]
EnableBloom=0
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=1
EnableShadow=1
DepthBias=100
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=100
ChromePower=1
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=0
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=2000
BloomConstantDay=5
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=10
BloomCurveDay=3
BloomPowerNight=20
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=3
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=100
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=0
FilterQuality=1
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=10
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=-20
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=3
ColorSaturationDay=0
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=0
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=0
UseShadowFilter=1
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=40
MotionBlurRotation=40
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=2
DOFFocusRange=80
DOFBlurinessRange=2


Und für den Fall dass du kein Anti Aliasing benutzt (Grafikeinstellung im Menü), diese Line hier dürfte deine ENB schneller laufen lassen:

UseMRTRendering=1
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Old 02.05.2014, 15:43   #980
Zandy
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Danke schonmal für den Vroschlag, aber wesentlich besser sieht das nicht aus



Kann es sein, dass ENB 0.075 nicht mit 1.0 kompatibel ist? Ich musste es für andere Mods runterpatchen. Falls es wirklich inkompatibel ist, kann ich es auf eine andere Version patchen, ohne Spielstand und Mods zu verlieren?
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Old 02.05.2014, 22:29   #981
Marty McFly
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ENB ist mit jeder Version kompatibel. Was du tun kannst, wenn 0.075 bei dir nicht geht: einfach mal eine neuere Version auszuprobieren. Für den alten ENB core gibt es 0.076 und auf dem neuesten Stand der Technik ist 0.248. Wenn du willst bau ich dir für beide Versionen eine config und du testest ob sie geht. Eine Idee hätte ich jedoch, poste mir mal einen Screenshot deiner Grafikeinstellungen bitte.
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Old 03.05.2014, 10:05   #982
Zandy
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Ja, wäre sehr nett, wenn du mir das einstellen würdest, ich komm damit nämlich überhaupt nicht klar Ich müsste nur wissen, wie ich die alte Version deinstalliere.



Außerdem kam mir noch die Überlegung, ob meine Graka zu schlecht sein könnte, ich habe die ATI Radeon HD 5570, vielleicht liegts ja daran.
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Old 03.05.2014, 13:31   #983
Marty McFly
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An der Grafikkarte wird es meiner Meinung nicht liegen. Was es sein könnte wäre

a) Mipmapping
b) Frame Limiter (unwahrscheinlich aber warum hast du den an? Man bekommt Augenkrebs davon mit 20 Bildern pro Sekunde)
c) Vielleicht das Anti Aliasing, ENB hatte schon immer Probleme damit

Was die neue ENB config angeht, da fällt für dich 0.248 flach weil du eine AMD Karte hast, die sind leider inkompatibel zu der neuesten Version, 0.076 sollte allerdings gehen.

Wie man das alte deinstalliert ist sehr simpel: einfach die enbseries.ini und die d3d9.dll löschen. Heute mittag pack ich dir was zusammen wenn ich dazu komme.
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Old 03.05.2014, 14:25   #984
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Ich hab mir jetzt 0.076 installiert AA, Mip Mapping (und den Framelimiter) ausgemacht und es ist schon besser aber noch lange nicht gut, da wirklich alles zu dunkel und unscharf wird und jede Fläche z.B. an Bergen schwarz umrandet ist und überall diese Schatten rumflimmern aber mal schauen was deine Einstellungen bringen
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Old 04.05.2014, 19:25   #985
Marty McFly
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Hm ich hab dir jetzt einfach mal die medium config aus meiner ENB Z genommen, medium läuft auf fast allem gut schnell und ist nicht gerade überabgespeckt.

https://www.mediafire.com/?189k4fj1b3dk6nr

Sind ein paar mehr Dateien als die Standard ENB 0.076, effect.txt, effect_functions.txt und enbseries_mastereffect.ini sind Dateien meiner Shader Suite für ENB, die diverse weitere Effekte hinzufügen kann, enbpalette ist eine Farbkurve für ENB und die Datei im Data Ordner ändert die allgemeine Farbgebung der Welt auch ohne ENB.
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Old 04.05.2014, 21:04   #986
Zandy
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Danke sieht schon seeeehr viel besser aus
Läuft auch flüssig nur diese Unschärfe und die flimmernden Schatten (unten rechts zu sehen) sind immer noch vorhanden. Außerdem ist das schwarze Gebäude rechts im Bild eigentlich weiß, ich weis nicht ob das so richtig ist. Aber trotzdem schonmal danke dafür, es ist wesentlich besser geworden

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Old 04.05.2014, 21:55   #987
Marty McFly
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Was zur Hölle hast du mit deiner Installation geschafft? Das sollte völlig anders aussehen Da sind Effekte an die gar nicht an sein sollten o.O

Mach mal bitte einen Screenshot deines GTA-Ordners, ich verstehe gerade nämlich jetzt gerade die Welt nicht mehr, das wäre das erste Mal in 4 Jahren dass ENB nicht das macht was ich will. ich sehe bei dir Depth of Field (der Unscharfeffekt) und Bloom (dieser helle Himmel), was beides ausgeschaltet sein sollte. Und das Bumpmapping ist auch an, das ist das was dein Haus dunkel macht, und das sollte eigentlich ebenfalls aus sein.
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Old 04.05.2014, 21:57   #988
Zandy
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Spoiler für Bild:
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Old 05.05.2014, 20:00   #989
Zandy
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Ich installier GTA jetzt mal neu, dann werde ich zum einen so eine unschöne Pflanzenmod los und ich hab nur dein ENB installiert. Ich hatte jetzt ja einige ENB Versionen installiert, vielleicht war bei einer was kaputt. Ich schreibe dann nochmal, ob es funktioniert hat.

Update: Das Problem mit dem schwarzen Haus ist verschwunden, die Schatten sind nur noch selten vorhanden aber Bloom ist immer noch an und unscharf ist es auch. Außerdem reflektieren Fahrzeuge nicht direkt sondern hier flimmern wieder diese Schatten über Autos. Alles was ich jetzt installiert habe ist SRT3 1.7 + den zugehörigen Streamfix, Better Radar Mod und ich habe deine ENB Dateien in meinen GTA-Ordner gezogen. Könnte es mit SRT zusammenhängen bzw. habe ich etwas vergessen zu installieren, dass ENB besser läuft?

Last edited by Zandy; 05.05.2014 at 21:15.
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Old 05.05.2014, 21:50   #990
Marty McFly
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Hmm kann ich mir eigentlich nicht vorstellen...sieht eigentlich alles ganz in Ordnung aus bei dir...poste mal einen Screenshot von deinem Taskmanager unter "Prozesse" und da Haken bei "Prozesse aller Nutzer anzeigen", vielleicht ist irgendein Programm dabei das ENB zu schaffen macht. Ich sehe außerdem dass dein PC ein Fertig-PC ist, da ist oft irgendein Müll dabei der nur Platz wegnimmt und mit Spielen interferiert, da kommt dann ein nicht 100% ausgereifter Mod dazu und das Chaos ist perfekt.

Gerade überprüft ob ich nicht vielleicht Mist gebaut habe aber so sieht genau diese Setting bei mir aus (auf ungemoddetem GTA), was ja bei 0 Performanceverbrauch eigentlich nicht soo schlecht ist.


Last edited by Marty McFly; 05.05.2014 at 21:57.
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