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Old 22.12.2007, 10:43   #31
Silas
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so hier die neuen pics hat sich nie viel getan aber immerhin bissl was

bin jez bei 15845 polys

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Old 22.12.2007, 13:55   #32
Silas
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so hab jez auch die endrohre wie auf dem bild zu sehen ist

sind jez insgesamt ca 17000 polys langsam kom ich ja vom lowpoly weg ^^

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Old 22.12.2007, 15:01   #33
The Degenatron
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nicht schlecht, du gehst sehr motiviert als anfänger dran
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Old 22.12.2007, 15:45   #34
bStyle
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Ich finde es auch nicht schlecht, aber pass auf, dass du keine unnötigen Polys verballerst. Am Ende kommt es ja nicht auf die Polyzahl drauf an, sondern wie er aussieht.
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Old 22.12.2007, 15:51   #35
Silas
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ja klar mach ich is standart will den am ende ja auch benutzen können ohne das der pc streikt
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Old 22.12.2007, 19:20   #36
Chezy
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Originally Posted by Silas View Post
so hab jez auch die endrohre wie auf dem bild zu sehen ist

sind jez insgesamt ca 17000 polys langsam kom ich ja vom lowpoly weg ^^

Ich sag ja, das wird noch Gefällt mir, vllt solltest du aber die Einbuchtung für die Rückleuchten etwas runder machen. Oder gehört das so?

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Originally Posted by The Degenatron View Post
nicht schlecht, du gehst sehr motiviert als anfänger dran
Er geht so ran, wie jeder Anfänger rangehn sollte, der wirklich mal was releasen will^^
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Old 22.12.2007, 20:25   #37
Silas
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erstma nen ganz großes danke an euch und für die belobiegungen ja klar will ich den wagen releasen deswegen bastel ich den ja
und das mit den rückleuchten liegt am blickwinkel die sind schon so wie ich se haben will
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Old 22.12.2007, 21:23   #38
dragon1990
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ich hab mich verliebt
also nochmal ein riesen Lob auch von mir und danke dass du auf die einzige Beschwerde für die Felgen (die ja von mir kam) reagiert hast
dass du so engagiert ran gehst und extra in Autohäuser und so gehst find ich auch klasse, also nochmal dickes Lob
ich meld mich wieder
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Old 22.12.2007, 21:33   #39
Silas
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bist du mit den felgen jez denn zufrieden ?

ich dachte das machen alle modder so mit den unterlagen ausm autohaus
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Old 22.12.2007, 21:43   #40
bStyle
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Nicht wirklich Also ich suche mein ganzen Zeug aus dem Internet zusammen.
Ich hätte aber noch eine Frage. Ich sehe bei dir gar keine Blueprints. Machst du denn alles ohne Blueprints?
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Old 22.12.2007, 22:09   #41
Silas
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nö hab keine in den katalogen die ich mr immer hole sind welche drinne da gucke ch dann immer nach da geht das schon ich sags ma so ich sitz am tag ca 15 stunden an der karre und ich mach schon paar tage dran rum ich hab das mal versucht mit dem blueprints einfügen doch das sieht kacke aus ich habs genau wie im tutorial gemacht so auf 1024 x 512 usw.... aber das war alles immer verzogen
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Old 22.12.2007, 22:17   #42
bStyle
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Dann hast du jetzt echt mein vollen respekt. Ohne Blueprints zu Arbeiten ist echt hart und dann noch ihn so gut aussehen zu lassen. Bin echt sprachlos.
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Old 22.12.2007, 22:30   #43
Silas
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danke danke ich könnt ja jez sagen es ist noch kein meister vom himmel gefallen aber außnahmen bestätigen die regeln aber so mieß bin ich nie ich hab ja noch ne weile zu tun und da wollt ich mal anfragen ob mir einer von euch nen tut machen kann zum texturieren im zmodeler 1.07b ich hab schon viele gelesen aber keins hat so wirklich geklappt ich sag schon ma danke im vorraus
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Old 22.12.2007, 22:55   #44
Chezy
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Originally Posted by Silas View Post
danke danke ich könnt ja jez sagen es ist noch kein meister vom himmel gefallen aber außnahmen bestätigen die regeln aber so mieß bin ich nie ich hab ja noch ne weile zu tun und da wollt ich mal anfragen ob mir einer von euch nen tut machen kann zum texturieren im zmodeler 1.07b ich hab schon viele gelesen aber keins hat so wirklich geklappt ich sag schon ma danke im vorraus
Mhjo, frag doch einfach die Meister persönlich Bigtwingo von www.gta-worldmods.de zB kann das ganz gut, solltest mal mit PM kontaktieren
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Old 22.12.2007, 23:00   #45
Silas
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ok ch hab ihn mal angeschrieben jez heist es warten
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