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Old 09.12.2006, 12:39   #1
sTarline
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2F2F Mitsubishi Evo VII

Hi ich bins mal weider....
Wie versprochen kommt auch der Evo von 2f2f nach SA
das original model stammt von Sin5k4 (wegen permissions )
fehlt aber noch die textur...
also wer langeweile hat kann sich ja mal melden
ICQ: 297157714

aso ja und hier die ersten pics
und hier ist er in Action Klick mich

Ps: koennt hier auch ruhig was reinschreiben =P

mfg
sTarline
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Old 13.12.2006, 16:37   #2
Herrarge
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Hammer!!!!!!

omg der is einfach nur geeeeeeeil xD. Geiles car un sehr gute arbeit . Werd mir gleich downloaden

greez
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Old 13.12.2006, 16:40   #3
Rastaman
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Der Wagen hat ein paar böse normal fehler wenn ich das ma so einfach sagen darf...
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Old 13.12.2006, 16:44   #4
Scarface
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Jop stimme ich zu manche Details sind nciht so schön wenn vllt auch hässlich!
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Old 13.12.2006, 16:50   #5
sTarline
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naja koennt ihr mir denn bei diesen normalsfehler helfen ?!
chezy weiss das leider auch nich...
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Old 13.12.2006, 16:55   #6
Scarface
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wie schon gesagt die Texturen!
ausserdem sieht man das der auspuff nen kurzes Rohr ist das solltest du länger machen damit man das ende nicht sieht!
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Old 13.12.2006, 17:05   #7
Rastaman
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Ja da sind wir wieder bei der sache mit dem erklären
Ich hoffe du kennst dich mittlerweile nen bissel in 3ds max aus.Das is eigentlich ganz einfach,du musst nur wissen wie man vertieces auswählt und wo sich die break funktion befindet.Beides is auf der rechten seite im modifyer menü.Du selektierst die vertices an den stellen mit den normal fehler und klickst dann auf break,fertig.Das wars,finito...
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Old 13.12.2006, 17:14   #8
sTarline
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jo danke ich probiers mal^^
(aber an nem anderen car.... hier geht das finde ich noch^^
trozdem thx^^)

das funkst net^^ warum ?! xD

Ps: Rasta ist unser Modding Gott
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sTarline

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Old 13.12.2006, 17:44   #9
Rastaman
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Doch doch das geht.Du musst auch alle vertiecs erwischen und die dann breaken.Ich meld mich später noch ma bei dir muss jetzt erstma weg...
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Old 13.12.2006, 18:33   #10
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meinst du das so ????^^
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Old 13.12.2006, 18:44   #11
Schaefft
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Es geht auch ein klein wenig anders. Überall wo ne kante ist und diese normalfehler zu sehen sind, musst du die edges markieren und auf split drücken, dann müsste es gehen, wenn du es richtig gemacht hast.
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Old 13.12.2006, 20:02   #12
Rastaman
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Jopp die blauen punkte sind die vertiecs,wenn du die anklickst,werden die rot-sind dann ausgewählt.Du selektierst die vertieces an den stellen wo die normal fehler sind,also wo die enden von den spiegeln an der tür.Dann klickst du auf break.
PS: falls nich klappt schick mir ma ne pm mit deiner icq nummer...
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Old 14.12.2006, 07:15   #13
sTarline
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@ rasta: ja das klappt^^ thx.... aber ich kann irgendiwe nich alle vetieces anklicken... die werden denn nicht markiert... -.-

@ scarface: mh dsa mit dem auspuff sieht nur auf dem screen so aus... ingaem is das anders wenn du willst mach ich noch eins wo man es besser sieht
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sTarline
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Old 08.01.2007, 18:13   #14
sTarline
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mal wieder ein update^^
ja hier ist nun die 2f2f textur drauf... hab dsa car so von sin5k4 gefunden und neu konvertiert (is das gleiche wie vorher nur mit texturen)^^
also hier die pics:
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sTarline
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Old 08.01.2007, 18:37   #15
Mondragon
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Sieht sehr schön aus gefällt mir

Und die Textur is auch spitze
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Wird gerade neu gemacht
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