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Old 06.08.2010, 14:31   #1
DJ Future
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[H] Waffen verändern

Hey Leute,
bin neu hier im Forum und wollte mal fragen ob mir jemand sagen kann wie ich den Effekt einer Waffe verändern kann ?
Sprich: Den Normalen Faustschlag zu einem Raketen Faustschlag machen.

Kann mir jemand sagen wie ich das hin bekomme ?


Danke im voraus
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Old 06.08.2010, 14:37   #2
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Dass stellst du in der weaponinfo.xml ein.

Last edited by TheModder3D; 06.08.2010 at 14:47.
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Old 06.08.2010, 14:39   #3
DJ Future
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Das wusste ich auch, aber wie ich das genau mache weis ich nicht
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Old 06.08.2010, 14:42   #4
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Also hier:
Code:
	<weapon type="UNARMED">
		<data slot="UNARMED" firetype="PROJECTILE" damagetype="EXPLOSIVE" group="ROCKET" targetrange="10.0" weaponrange="5.0">
			<damage base="10" networkplayermod="1.0" networkpedmod="1.0"/>                       

			<pickup regentime="0"/>

			<controller>
				<rumble duration="60" intensity="0.23"/>
			</controller>

			<flags>
				<flag>CAN_AIM</flag>
				<flag>ARMOUR_PENETRATING</flag>
Wo zu das "[H]"??
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Old 06.08.2010, 14:44   #5
DJ Future
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aber was muss ich verändern damit der schlag zum Raketenwerfer wird ?

Das [H] ist für Hilfe ^^
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Old 06.08.2010, 14:46   #6
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Dass hab ich für dich schon geändert! sie oben. Ändern muss man "firetype" "damagetype" und "group" Oben im Code steht dass ganze was du in der Weaponinfo.xml ersetzen musst.
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Old 06.08.2010, 15:13   #7
DJ Future
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Habs grade probiert.

1. ging es leider nicht.
2. spiel ist nach kurzer Zeit gefreezed

ne idee was ich falsch gemacht haben könnte ?
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Old 06.08.2010, 16:01   #8
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Du musst alles von Unarmed löschen und durch meines Oben(im Code) ersetzen. So müsste es eigentlich gehen.
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Old 06.08.2010, 16:19   #9
DJ Future
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Habe es grade nochmal probiert.

Also schlagen tut er wie vorher und nach ein paar schlägen Freezed das spiel
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Old 06.08.2010, 16:32   #10
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Bei mir geht es! Probier mal das:
Code:
<weapon type="UNARMED">
		<data slot="UNARMED" firetype="PROJECTILE" damagetype="EXPLOSIVE" group="ROCKET" targetrange="10.0" weaponrange="5.0">
			<damage base="10" networkplayermod="1.0" networkpedmod="1.0"/>                       

			<pickup regentime="0"/>

			<controller>
				<rumble duration="60" intensity="0.23"/>
			</controller>

			<flags>
				<flag>CAN_AIM</flag>
				<flag>ARMOUR_PENETRATING</flag>
<muzzle fx="muz_rocket"/>
<effects>
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Old 06.08.2010, 17:36   #11
DJ Future
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Wenn mir keiner sonst helfen kann, dann bitte closen.
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Old 07.08.2010, 13:28   #12
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Und klappts immer noch mit den Dateien.?? xDD
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