GTAinside.com - Grand Theft Auto Mods, Addons, Cars, Maps, Skins and more.

Go Back   GTAinside.com Foren > GTA San Andreas > Showroom > Work in progress (WIP)

Reply
 
Thread Tools Rate Thread
Old 24.03.2008, 21:40   #46
elhaso
   
 
Join Date: Jan 2007
Location: Österreich
Posts: 1,085
Quote:
Originally Posted by bStyle View Post
Traficklau-Sperre

http://img3.imagebanana.com/view/qzlmih43/Moes_Bar.jpg
__________________

elhaso is offline   Reply With Quote
Old 24.03.2008, 23:38   #47
Doherty Gang
You don't wanna do this!
 
Doherty Gang's Avatar
 
Join Date: Sep 2006
Location: O.C., California
Posts: 3,594
Send a message via ICQ to Doherty Gang
[quote=player_robin;406877]ja dein model war sehr schön wir werden die modele iwan auch nochmal überarbeiten aber erst haben wir ein problem ich habe eine map gemodelt ( siehe bild ) aber die col klappt nicht weil die dff zugroß ist kann man da iwas machen auser die map in viele teile machen und alle convertieren ?

Hast du diesen Pivot (hoffe das der so heißt^^) auch am Objekt zentriert? Ich mein AMD hat mal was gesagt das eine *.col 255 Einheiten kann und wen man den Pivot zentriert hat kann die col 255 nach jeder seite als insgesamt 510 Einheiten.

@AMD
Wenn es nicht stimmt dann sei gnedig zu mir
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	1.jpg
Views:	100
Size:	13.1 KB
ID:	26817  
__________________
Doherty Gang is offline   Reply With Quote
Old 24.03.2008, 23:42   #48
player_robin
Mario Kart Freak 2 :>
 
player_robin's Avatar
 
Join Date: Nov 2007
Location: Deutschland
Posts: 409
Send a message via ICQ to player_robin
das wär cool wenn es stimmt ich teste das nachher mal aus danke
player_robin is offline   Reply With Quote
Old 25.03.2008, 02:34   #49
Clem_91
Life must be lived as play
 
Clem_91's Avatar
 
Join Date: Dec 2007
Posts: 3,073
wie ich das jetzt verstanden habe wollt ihr springfield nachbauen oder?? geile iddee, ich werds mir laden
__________________

Clem_91 is offline   Reply With Quote
Old 25.03.2008, 12:14   #50
player_robin
Mario Kart Freak 2 :>
 
player_robin's Avatar
 
Join Date: Nov 2007
Location: Deutschland
Posts: 409
Send a message via ICQ to player_robin
ja wollen wir nur nicht mit allen Häuser und Firmen und so sondern nur ein paar
player_robin is offline   Reply With Quote
Old 25.03.2008, 13:43   #51
Rastaman
The Polynator
 
Rastaman's Avatar
 
Join Date: Oct 2005
Location: Hinterm Mond gleich links
Posts: 2,008
Leider ist guter Wille nicht alles und das sieht man ganz deutlich an der (nicht vorhanden) Qualität deiner Modelle...Wenn die Texturen wenigstens noch einigermassen wären-aber egal wie man es sieht es erreicht noch nicht mal Rockstar Niveau...
__________________
Wenn ich die Wahl habe zwischen dem Nichts und dem Schmerz, dann wähle ich den Schmerz.
Rastaman is offline   Reply With Quote
Old 25.03.2008, 14:01   #52
Tox
Haft zum Befehl
 
Tox's Avatar
 
Join Date: Jun 2006
Location: Schweiz
Posts: 1,775
Also ich glaube hier wird lutscht der Mod aus.

Bis auf das T-Shirt was einigermassen ok war ist alles grottenschlecht gemacht. Fragt mal einen richtigen Modder ob er mal ein Gebäude machen kann und schaut euch dann die Unterschiede an.
__________________
Ich nehm dir alles weg die Schlüssel zu deinem Haus, die Bitch die du liebst, den Mercedes den du fährst
Tox is offline   Reply With Quote
Old 25.03.2008, 14:51   #53
Noir m
iam the postal dude
 
Noir m's Avatar
 
Join Date: May 2006
Location: Paradies City
Posts: 1,165
Send a message via ICQ to Noir m
Quote:
Originally Posted by Rastaman View Post
Leider ist guter Wille nicht alles und das sieht man ganz deutlich an der (nicht vorhanden) Qualität deiner Modelle...Wenn die Texturen wenigstens noch einigermassen wären-aber egal wie man es sieht es erreicht noch nicht mal Rockstar Niveau...
Da gebe ich dir recht, genau so wie mein Moe´s modell auch schlecht war.
Was ich aber gemerkt habe : das man mit Comic Modellen nicht auf Rockstar Niveau kommen kann.

@player_robin
Aber ein wenig mehr mühe könntest du dir bei den Modellen schon geben (vor allem bei den Texturen !)
Der komische Musik Laden sieht einfach nur scheußlich aus , Textur verwaschen und unerkennbar...
__________________
I´m loving it !

Noir m is offline   Reply With Quote
Old 25.03.2008, 16:32   #54
Reppichau
Registered User
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 61
Send a message via ICQ to Reppichau Send a message via MSN to Reppichau
Hir habe ich das Gebäude Moe´s mal ein bisschen verbessert aber leider noch nicht ganz fertig

Reppichau is offline   Reply With Quote
Old 25.03.2008, 17:17   #55
Death Row
   
 
Death Row's Avatar
 
Join Date: Apr 2006
Posts: 4,325
Quote:
Map :


Ist die Map vielleicht zufällig von mir? Die sehen sich nämlich verdammt ähnlich, sogar die Abstände passen. Naja, egal .

http://img410.imageshack.us/my.php?image=map2xq8.jpg

Nene, danke. Hab keine Lust mitzumachen.
Death Row is offline   Reply With Quote
Old 25.03.2008, 18:25   #56
Reppichau
Registered User
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 61
Send a message via ICQ to Reppichau Send a message via MSN to Reppichau
weißt du wie man da die col macht bei uns fallen wir immer durch
Reppichau is offline   Reply With Quote
Old 25.03.2008, 18:29   #57
Noir m
iam the postal dude
 
Noir m's Avatar
 
Join Date: May 2006
Location: Paradies City
Posts: 1,165
Send a message via ICQ to Noir m
auf der Hauptseite unter San Andreas Helpware giebts ein tutorial von AMD wo beschrieben ist wie man sachen (mit col) ingame bringt
__________________
I´m loving it !

Noir m is offline   Reply With Quote
Old 25.03.2008, 18:31   #58
Reppichau
Registered User
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 61
Send a message via ICQ to Reppichau Send a message via MSN to Reppichau
haben wir ja gemacht aber wir fallen immer noch durch
Reppichau is offline   Reply With Quote
Old 25.03.2008, 18:58   #59
Dennis
Ehrenmitglied
 
Dennis's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Wiefelstede
Posts: 1,612
Vielleicht weil die Karte an sich zu groß ist um als einzelne DFF durchzugehen?
__________________
Dennis is offline   Reply With Quote
Old 25.03.2008, 22:05   #60
player_robin
Mario Kart Freak 2 :>
 
player_robin's Avatar
 
Join Date: Nov 2007
Location: Deutschland
Posts: 409
Send a message via ICQ to player_robin
@Death Row
das ist nicht deine map ich habe die aber so gemodelt wie du
player_robin is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools
Rate This Thread
Rate This Thread:

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 04:05.