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Old 16.08.2008, 15:14   #1
Bl4ck_Sn1p3r
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Scharfschützen Problem

Moin Moin,
Ich muss paar Missionen mit einen Scharfschützengewehr machen, aber das Problem ist, wenn ich schieße trifft oder macht es keinen Schaden! Ich ziele zB auf den Kopf und drücke ab, ich höre zwar den Sound aber es passiert nichts, die Munition wird auch noch verbraucht.
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Old 16.08.2008, 22:30   #2
Carnage
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Hast du Mods drin?Wenn nein dann würde einfach mal sagen es ist ein Spielfehler und du solltest es nochmal neuinstallieren.Die Spielstände gehen dabei ja nicht verloren.
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Old 17.08.2008, 14:14   #3
Bl4ck_Sn1p3r
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Ich habe den Lowrider mod drine, aber ich find den ziemlich für den Arsch.
Leider habe ich die CD nicht mehr, weil ich das Game von einer LAN gezogen hab. Gibt es nicht wie bei San Andreas irgentwo Original Dateien, weil der eine Link ist tot bzw seh nur weis
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Old 17.08.2008, 14:20   #4
Carnage
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Original Daten wird es irgendwo zum Download noch geben, aber einen Link kann ich dazu nicht geben, weil ich keinen kenne und ein Moderator mir die Eier abschneiden würde, wenn ich den Link hier ins Forum setzen würde.
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Old 17.08.2008, 15:19   #5
BigBrujah
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Originally Posted by Carnage View Post
Original Daten wird es irgendwo zum Download noch geben, aber einen Link kann ich dazu nicht geben, weil ich keinen kenne und ein Moderator mir die Eier abschneiden würde, wenn ich den Link hier ins Forum setzen würde.
Aua!

@Topic: Ladt mal deine weapon.dat hoch. Ich will mal reinschauen obs daran liegt.
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Old 18.08.2008, 19:42   #6
Bl4ck_Sn1p3r
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Originally Posted by Carnage View Post
Original Daten wird es irgendwo zum Download noch geben, aber einen Link kann ich dazu nicht geben, weil ich keinen kenne und ein Moderator mir die Eier abschneiden würde, wenn ich den Link hier ins Forum setzen würde.

PN ? xD


Da ich leider kaum zeit habe poste ich den Inhalt.
Code:
#
# Weapons data
#	A: Weapon name
#	B: Fire type
#   C: Range
#	D: Firing Rate
#	E: Reload
#	F: Amount of Ammunition
#	G: Damage
#	H: Speed
#	I: Radius
#	J: Life span
#	K: Spread
#	L,M,N: Fire offset vector
#	P: animation to play
#	Q: animation to play
#	R: animation loop start
#	S: animation loop end
#	T: point in animation where weapon is fired
#	U: animation2 loop start
#	V: animation2 loop end
#	W: point in animation2 where weapon is fired
#	X: point in anim where we can breakout of anim/attack and run away
#	Y: model id
#	Z: model2 id
#	a: Flags -> Stored in HEX... so (from right to left)
#		1st digit	1:USE_GRAVITY  	2:SLOWS_DOWN  	4:DISSIPATES  	8:RAND_SPEED  
#		2nd digit	1:EXPANDS  		2:EXPLODES  	4:CANAIM		8:CANAIM_WITHARM
#		3rd digit	1:1ST_PERSON  	2:HEAVY  		4:THROW			8:RELOAD_LOOP2START
#		4th digit	1:USE_2ND		2:GROUND_2ND	4:FINISH_3RD	8:RELOAD
#		5th digit	1:FIGHTMODE		2:CROUCHFIRE	4:COP3_RD		8:GROUND_3RD
#		6th digit	1:PARTIALATTACK 2:ANIMDETONATE
#
#   b: Weapon Slot (Group to which this weapon belongs to, different from Fire type)
#
###### NOT USED IN THIS VERSION ##############
#	a:	1st person version of anim (using orig HGUN & PUMP cause they work better at mo')
#	b:	1st person vers of 2nd anim
#
#	FPS anims loaded (ie available):	FPS_PUNCH, FPS_BAT, FPS_UZI, FPS_PUMP, FPS_AK, FPS_M16, FPS_ROCKET
##############################################
#
# A            	B           C     D    E    F    G    H   I     J      K    L	 M		N		P       	R  S  T  	U  V  W		X	 	Y	Y	  a			b
Unarmed        	MELEE       2.4	  250  100  1000 8   -1.0 0.6   -1.0   -1.0	0.1	 0.65	0.30	unarmed	   	0  99 6  	0  99 12	99		-1 	-1 	  102000 	0
BrassKnuckle    MELEE       2.0   250  100  1000 16  -1.0 0.8   -1.0   -1.0	0.1  0.8	0.30	unarmed		5  20 14 	3  17 11	99		259 -1 	  102000 	0
ScrewDriver     MELEE       1.8   250  100  1000 45  -1.0 0.5   -1.0   -1.0	0.0  0.7	0.20	screwdrv   	5  99 14 	3  17 11	99		260 -1 	  115000 	1
GolfClub       	MELEE       1.5   250  100  1000 21  -1.0 0.8   -1.0   -1.0	0.1  0.8	0.30	golfclub    5  20 16 	3  15 12	99		261 -1 	  102000 	1
NightStick     	MELEE       1.5   250  100  1000 21  -1.0 0.8   -1.0   -1.0	0.1  0.8	0.30	baseball    5  20 14 	3  17 11	99		262 -1 	  102000 	1
Knife          	MELEE       1.8   250  100  1000 21  -1.0 0.5   -1.0   -1.0	0.0  0.8	0.20	knife       5  99 14 	3  17 11	99		263 -1 	  115000 	1
BaseballBat    	MELEE       2.0   250  100  1000 21  -1.0 0.8   -1.0   -1.0	0.1  0.8	0.30	baseball    5  20 16 	3  17 11	99		264 -1 	  102000	1
Hammer	       	MELEE       1.5   250  100  1000 21  -1.0 0.8   -1.0   -1.0	0.1  0.8	0.30	baseball    5  20 14 	3  17 11	99		265 -1 	  102000	1
Cleaver	       	MELEE       1.9   250  100  1000 24  -1.0 0.6   -1.0   -1.0	0.0  0.9	0.20	knife       5  99 14 	3  17 11	99		266 -1 	  115000	1
Machete	       	MELEE       2.0   250  100  1000 24  -1.0 0.6   -1.0   -1.0	0.0  1.0	0.20	knife       5  99 14 	3  17 11	99		267 -1 	  115000 	1
Katana         	MELEE       2.1   250  100  1000 30  -1.0 0.7   -1.0   -1.0	0.0  1.2	0.30	knife       5  99 14 	3  17 11	99		268 -1 	  115000 	1
Chainsaw       	MELEE       1.7   250  100  1000 35  -1.0 0.55  -1.0   -1.0	0.0  1.3	0.10	chainsaw    5  35 30 	3  99 48	99		269 -1 	  102000 	1

Grenade        	PROJECTILE  30.0  100  1    1    75  0.25 -1.0  800.0  1.0	0.0	 0.0	0.0		grenade 	0  99 10 	0  99 6 	99		270 -1 	  2424		2
DetonateGrenade PROJECTILE  30.0  100  1    1    75  0.25 -1.0  800.0  1.0	0.0	 0.0	0.0		grenade		0  99 10 	0  99 6		99		270	291	  2424		2
TearGas         PROJECTILE  30.0  100  1    1    75  0.25 -1.0  800.0  1.0	0.0	 0.0	0.0		grenade 	0  99 10 	0  99 6 	99		271 -1 	  2424		2
Molotov        	PROJECTILE  25.0  100  1    1    75  0.25 -1.0  2000.0 5.0	0.0	 0.0	0.0		grenade 	0  99 10 	0  99 6 	99		272 -1 	  2424		2
Rocket        	PROJECTILE  30.0  100  1    1    75  0.25 -1.0  800.0  1.0	0.0	 0.0	0.0		unarmed		0  99 10 	0  99 6 	99		273 -1 	  2424		2

Colt45         	INSTANT_HIT 30.0  250  450  17   25  -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.30 0.0	0.09	colt45   	11 18 14  	11 18 12	99		274 -1	  680C0		3
Python         	INSTANT_HIT 30.0  250  1000 6    135 -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.41 0.03	0.12	python   	10 31 14 	14 37 16	40		275 -1	  28040		3

Shotgun        	INSTANT_HIT 40.0  250  450	1    80  -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.86 -0.02	0.28	shotgun     12 34 15 	9  26 13	30		277 -1 	  20040		4
Spas12Shotgun   INSTANT_HIT 30.0  250  750  7    100 -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.85 -0.06	0.19	buddy       14 20 15 	14 20 14 	25		278 -1 	  20040		4
StubbyShotgun   INSTANT_HIT 15.0  250  750  1    120 -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.55 -0.02	0.13	buddy       14 50 15 	14 56 15	25		279 -1 	  20040		4

Tec9            INSTANT_HIT 30.0  250  500  50   20  -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.45 -0.05	0.11	colt45 		11 15 14  	11 15 12 	99		281 -1 	  280C0		5
Uzi            	INSTANT_HIT 45.0  250  500  30   20  -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.45  0.00	0.12	uzi		   	12 14 12  	11 13 12 	25		282 -1 	  28840		5
SilencedIngram 	INSTANT_HIT 30.0  250  500  30   15  -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.36  0.02	0.11	colt45 		11 13 13  	11 13 11 	99		283 -1 	  280C0		5
Mp5            	INSTANT_HIT 45.0  250  500  30   35  -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.51 -0.01	0.20	uzi		   	11 14 11  	11 14 12 	30		284 -1 	  28840		5

m4  			INSTANT_HIT 90.0  250  1000 30   40  -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.88 -0.04	0.16	rifle       14 17 15 	14 17 15	99		280 -1 	  28050		6
Ruger           INSTANT_HIT 90.0  250  1000 30   35  -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	1.00 -0.06	0.17	rifle   	12 17 14  	11 16 13 	99		276 -1 	  28040		6
SniperRifle    	INSTANT_HIT 100.0 500  1401 1    125 -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.0	 0.66	0.05	unarmed     12 15 14   	0  10 3 	99		285 -1 	  100		8
LaserScope      INSTANT_HIT 100.0 150  1401 7    125 -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.0	 0.66	0.05	unarmed     2  8  3  	0  10 3 	99		286 -1 	  100		8

RocketLauncher 	PROJECTILE  55.0  100  1200 1    75  2.0  -1.0  1000.0 1.0	0.42 0.0	0.05	unarmed     0  99 14 	0  99 14	99		287 -1	  324		7
FlameThrower   	AREA_EFFECT 5.1   100  100  500  25  0.65 0.075 1000.0 3.0	1.30 0.0	0.56	flame       12 13 12  	6  7  7 	25		288 -1	  1E		7

M60    	       	INSTANT_HIT 75.0  1    500  100  130 -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	1.0  0.00	0.23	m60     	12 16 13  	10 12 10	30		289 -1	  8040 		7
Minigun        	INSTANT_HIT 75.0  1    350  500  140 -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	1.28 0.00	0.50	flame     	11 12 11 	11 12 11	35		290 294	  200		7

Detonator      	PROJECTILE  25.0  100  1    1    0   2.0  -1.0  2000.0 5.0	0.0	 0.0	0.13	man		    0  10 3  	0  10 3  	99		291 -1	  200024	9
HeliCannon	   	INSTANT_HIT 100.0 1    100  150  100 -1.0 -1.0  -1.0   -1.0 1.00 0.00   0.23    m60			12 16 13 	10 14 12 	30		289 -1	  8040		7

Camera    		CAMERA 		100.0 500  1401 36   0 	-1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.0	 0.66	0.05	unarmed     0  10 3  	0  10 3  	25		292 -1	  100		9

ENDWEAPONDATA
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Old 19.08.2008, 08:38   #7
BigBrujah
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Da ich leider kaum zeit habe poste ich den Inhalt.
Code:
#
# Weapons data
#	A: Weapon name
#	B: Fire type
#   C: Range
#	D: Firing Rate
#	E: Reload
#	F: Amount of Ammunition
#	G: Damage
#	H: Speed
#	I: Radius
#	J: Life span
#	K: Spread
#	L,M,N: Fire offset vector
#	P: animation to play
#	Q: animation to play
#	R: animation loop start
#	S: animation loop end
#	T: point in animation where weapon is fired
#	U: animation2 loop start
#	V: animation2 loop end
#	W: point in animation2 where weapon is fired
#	X: point in anim where we can breakout of anim/attack and run away
#	Y: model id
#	Z: model2 id
#	a: Flags -> Stored in HEX... so (from right to left)
#		1st digit	1:USE_GRAVITY  	2:SLOWS_DOWN  	4:DISSIPATES  	8:RAND_SPEED  
#		2nd digit	1:EXPANDS  		2:EXPLODES  	4:CANAIM		8:CANAIM_WITHARM
#		3rd digit	1:1ST_PERSON  	2:HEAVY  		4:THROW			8:RELOAD_LOOP2START
#		4th digit	1:USE_2ND		2:GROUND_2ND	4:FINISH_3RD	8:RELOAD
#		5th digit	1:FIGHTMODE		2:CROUCHFIRE	4:COP3_RD		8:GROUND_3RD
#		6th digit	1:PARTIALATTACK 2:ANIMDETONATE
#
#   b: Weapon Slot (Group to which this weapon belongs to, different from Fire type)
#
###### NOT USED IN THIS VERSION ##############
#	a:	1st person version of anim (using orig HGUN & PUMP cause they work better at mo')
#	b:	1st person vers of 2nd anim
#
#	FPS anims loaded (ie available):	FPS_PUNCH, FPS_BAT, FPS_UZI, FPS_PUMP, FPS_AK, FPS_M16, FPS_ROCKET
##############################################
#
# A            	B           C     D    E    F    G    H   I     J      K    L	 M		N		P       	R  S  T  	U  V  W		X	 	Y	Y	  a			b
Unarmed        	MELEE       2.4	  250  100  1000 8   -1.0 0.6   -1.0   -1.0	0.1	 0.65	0.30	unarmed	   	0  99 6  	0  99 12	99		-1 	-1 	  102000 	0
BrassKnuckle    MELEE       2.0   250  100  1000 16  -1.0 0.8   -1.0   -1.0	0.1  0.8	0.30	unarmed		5  20 14 	3  17 11	99		259 -1 	  102000 	0
ScrewDriver     MELEE       1.8   250  100  1000 45  -1.0 0.5   -1.0   -1.0	0.0  0.7	0.20	screwdrv   	5  99 14 	3  17 11	99		260 -1 	  115000 	1
GolfClub       	MELEE       1.5   250  100  1000 21  -1.0 0.8   -1.0   -1.0	0.1  0.8	0.30	golfclub    5  20 16 	3  15 12	99		261 -1 	  102000 	1
NightStick     	MELEE       1.5   250  100  1000 21  -1.0 0.8   -1.0   -1.0	0.1  0.8	0.30	baseball    5  20 14 	3  17 11	99		262 -1 	  102000 	1
Knife          	MELEE       1.8   250  100  1000 21  -1.0 0.5   -1.0   -1.0	0.0  0.8	0.20	knife       5  99 14 	3  17 11	99		263 -1 	  115000 	1
BaseballBat    	MELEE       2.0   250  100  1000 21  -1.0 0.8   -1.0   -1.0	0.1  0.8	0.30	baseball    5  20 16 	3  17 11	99		264 -1 	  102000	1
Hammer	       	MELEE       1.5   250  100  1000 21  -1.0 0.8   -1.0   -1.0	0.1  0.8	0.30	baseball    5  20 14 	3  17 11	99		265 -1 	  102000	1
Cleaver	       	MELEE       1.9   250  100  1000 24  -1.0 0.6   -1.0   -1.0	0.0  0.9	0.20	knife       5  99 14 	3  17 11	99		266 -1 	  115000	1
Machete	       	MELEE       2.0   250  100  1000 24  -1.0 0.6   -1.0   -1.0	0.0  1.0	0.20	knife       5  99 14 	3  17 11	99		267 -1 	  115000 	1
Katana         	MELEE       2.1   250  100  1000 30  -1.0 0.7   -1.0   -1.0	0.0  1.2	0.30	knife       5  99 14 	3  17 11	99		268 -1 	  115000 	1
Chainsaw       	MELEE       1.7   250  100  1000 35  -1.0 0.55  -1.0   -1.0	0.0  1.3	0.10	chainsaw    5  35 30 	3  99 48	99		269 -1 	  102000 	1

Grenade        	PROJECTILE  30.0  100  1    1    75  0.25 -1.0  800.0  1.0	0.0	 0.0	0.0		grenade 	0  99 10 	0  99 6 	99		270 -1 	  2424		2
DetonateGrenade PROJECTILE  30.0  100  1    1    75  0.25 -1.0  800.0  1.0	0.0	 0.0	0.0		grenade		0  99 10 	0  99 6		99		270	291	  2424		2
TearGas         PROJECTILE  30.0  100  1    1    75  0.25 -1.0  800.0  1.0	0.0	 0.0	0.0		grenade 	0  99 10 	0  99 6 	99		271 -1 	  2424		2
Molotov        	PROJECTILE  25.0  100  1    1    75  0.25 -1.0  2000.0 5.0	0.0	 0.0	0.0		grenade 	0  99 10 	0  99 6 	99		272 -1 	  2424		2
Rocket        	PROJECTILE  30.0  100  1    1    75  0.25 -1.0  800.0  1.0	0.0	 0.0	0.0		unarmed		0  99 10 	0  99 6 	99		273 -1 	  2424		2

Colt45         	INSTANT_HIT 30.0  250  450  17   25  -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.30 0.0	0.09	colt45   	11 18 14  	11 18 12	99		274 -1	  680C0		3
Python         	INSTANT_HIT 30.0  250  1000 6    135 -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.41 0.03	0.12	python   	10 31 14 	14 37 16	40		275 -1	  28040		3

Shotgun        	INSTANT_HIT 40.0  250  450	1    80  -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.86 -0.02	0.28	shotgun     12 34 15 	9  26 13	30		277 -1 	  20040		4
Spas12Shotgun   INSTANT_HIT 30.0  250  750  7    100 -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.85 -0.06	0.19	buddy       14 20 15 	14 20 14 	25		278 -1 	  20040		4
StubbyShotgun   INSTANT_HIT 15.0  250  750  1    120 -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.55 -0.02	0.13	buddy       14 50 15 	14 56 15	25		279 -1 	  20040		4

Tec9            INSTANT_HIT 30.0  250  500  50   20  -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.45 -0.05	0.11	colt45 		11 15 14  	11 15 12 	99		281 -1 	  280C0		5
Uzi            	INSTANT_HIT 45.0  250  500  30   20  -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.45  0.00	0.12	uzi		   	12 14 12  	11 13 12 	25		282 -1 	  28840		5
SilencedIngram 	INSTANT_HIT 30.0  250  500  30   15  -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.36  0.02	0.11	colt45 		11 13 13  	11 13 11 	99		283 -1 	  280C0		5
Mp5            	INSTANT_HIT 45.0  250  500  30   35  -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.51 -0.01	0.20	uzi		   	11 14 11  	11 14 12 	30		284 -1 	  28840		5

m4  			INSTANT_HIT 90.0  250  1000 30   40  -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.88 -0.04	0.16	rifle       14 17 15 	14 17 15	99		280 -1 	  28050		6
Ruger           INSTANT_HIT 90.0  250  1000 30   35  -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	1.00 -0.06	0.17	rifle   	12 17 14  	11 16 13 	99		276 -1 	  28040		6
SniperRifle    	INSTANT_HIT 100.0 500  1401 1    125 -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.0	 0.66	0.05	unarmed     12 15 14   	0  10 3 	99		285 -1 	  100		8
LaserScope      INSTANT_HIT 100.0 150  1401 7    125 -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.0	 0.66	0.05	unarmed     2  8  3  	0  10 3 	99		286 -1 	  100		8

RocketLauncher 	PROJECTILE  55.0  100  1200 1    75  2.0  -1.0  1000.0 1.0	0.42 0.0	0.05	unarmed     0  99 14 	0  99 14	99		287 -1	  324		7
FlameThrower   	AREA_EFFECT 5.1   100  100  500  25  0.65 0.075 1000.0 3.0	1.30 0.0	0.56	flame       12 13 12  	6  7  7 	25		288 -1	  1E		7

M60    	       	INSTANT_HIT 75.0  1    500  100  130 -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	1.0  0.00	0.23	m60     	12 16 13  	10 12 10	30		289 -1	  8040 		7
Minigun        	INSTANT_HIT 75.0  1    350  500  140 -1.0 -1.0  -1.0   -1.0	1.28 0.00	0.50	flame     	11 12 11 	11 12 11	35		290 294	  200		7

Detonator      	PROJECTILE  25.0  100  1    1    0   2.0  -1.0  2000.0 5.0	0.0	 0.0	0.13	man		    0  10 3  	0  10 3  	99		291 -1	  200024	9
HeliCannon	   	INSTANT_HIT 100.0 1    100  150  100 -1.0 -1.0  -1.0   -1.0 1.00 0.00   0.23    m60			12 16 13 	10 14 12 	30		289 -1	  8040		7

Camera    		CAMERA 		100.0 500  1401 36   0 	-1.0 -1.0  -1.0   -1.0	0.0	 0.66	0.05	unarmed     0  10 3  	0  10 3  	25		292 -1	  100		9

ENDWEAPONDATA
Ne, an der weapon.dat liegts nicht.
__________________
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Old 19.08.2008, 12:16   #8
PARADOXON
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Exclamation

...oO ?!

LEECHERS WILL NOT SUPPORTED

Kauf dir das Spiel gefaelligst!!
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Old 19.08.2008, 17:20   #9
Bl4ck_Sn1p3r
You got Pwnd
 
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Thumbs down

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Originally Posted by PARADOXON View Post
...oO ?!

LEECHERS WILL NOT SUPPORTED

Kauf dir das Spiel gefaelligst!!
Aber was währe wenn ich genau das gleiche Problem damit hätte?
Dazu kommt noch das ich auf einer LAN (!) bin und jeder normaler Zocker der schon einige LAN's gemacht hat, weiß das man gerne Spiele von anderen PCs zieht, weil man die gerne spielen möchte. Und das möchte ich auch.


Lieber Spammst du statt mir vielleicht zuhelfen...

Edit : Du kannst auch genauso diesen Thread ignorieren und nichts dazu sagen, weil ich verstoße gegen keine Forumregel.


@BigBrujah : Naja ist auch egal, muss ich meine Missionen mit der Kruger oder M4 machen :P. Vielen Dank für deine Hilfe. ( Leider gibs keine Reputation, sonst würde ich dir ein geben xD )
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Old 19.08.2008, 20:37   #10
Addi111
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Außerdem fehlt in dem Satz ein "be"
__________________
i punti della malavita.
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Old 20.08.2008, 13:20   #11
BigBrujah
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Originally Posted by Bl4ck_Sn1p3r View Post
@BigBrujah : Naja ist auch egal, muss ich meine Missionen mit der Kruger oder M4 machen :P. Vielen Dank für deine Hilfe. ( Leider gibs keine Reputation, sonst würde ich dir ein geben xD )
Nachdem ich Reputation gegoogelt hab und trotzdem erst die Hälfte verstanden habe sage ich einfach mal: Gerngeschehen! xD
__________________
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Old 23.08.2008, 14:54   #12
PARADOXON
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Originally Posted by Bl4ck_Sn1p3r View Post
Aber was währe wenn ich genau das gleiche Problem damit hätte?
Dazu kommt noch das ich auf einer LAN (!) bin und jeder normaler Zocker der schon einige LAN's gemacht hat, weiß das man gerne Spiele von anderen PCs zieht, weil man die gerne spielen möchte. Und das möchte ich auch.


Lieber Spammst du statt mir vielleicht zuhelfen...

Edit : Du kannst auch genauso diesen Thread ignorieren und nichts dazu sagen, weil ich verstoße gegen keine Forumregel.


@BigBrujah : Naja ist auch egal, muss ich meine Missionen mit der Kruger oder M4 machen :P. Vielen Dank für deine Hilfe. ( Leider gibs keine Reputation, sonst würde ich dir ein geben xD )



Entschuldige mal bitte dass es mich stoert,
wenn sich Einer ein Spiel illegal umsonst besorgt,
wofuer ich bezahlt habe. x10²³²
PARADOXON is offline   Reply With Quote
Old 25.08.2008, 12:28   #13
BigBrujah
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Originally Posted by PARADOXON View Post
Entschuldige mal bitte dass es mich stoert,
wenn sich Einer ein Spiel illegal umsonst besorgt,
wofuer ich bezahlt habe. x10²³²
Ist das seine Schuld, dass du dafür bezahlen musstest?
Du hättest dir ja auch auf diese Art besorgen können wenn es dich so sehr stört.
__________________
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Old 25.08.2008, 12:50   #14
Carnage
O Captain! My Captain!
 
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Originally Posted by PARADOXON View Post
Entschuldige mal bitte dass es mich stoert,
wenn sich Einer ein Spiel illegal umsonst besorgt,
wofuer ich bezahlt habe. x10²³²
Ist ja toll, nur solltest du schon wissen, dass es auch schwarze Schafe gibt, die es sich eben nicht legal besorgen und sogar hier im Forum anzutreffen sind. Ignoriere ihn doch und hilf ihm nicht, denn damit strafst du ihn schon genug.
__________________

Last edited by Carnage; 21.07.2011 at 14:24.
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