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Old 30.10.2014, 16:22   #631
MSC|StalkerGER
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@Evolve: hab letztens irgendwo ein Video gesehen, wo das Spiel schlechter aussah, wie die Trailer damals versprachen, aber abwarten.


@T: gibt Nvidia Exklusive Grafikoptimierungen für AC Unity


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Und es wird noch was neues ausprobiert:


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Old 02.11.2014, 22:30   #632
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@Jdfvn Ui bin da auch schon sehr gespannt drauf Sobald du's mal angedaddelt hast wäre ein kurzer Erfahrungsbericht nice
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Old 02.11.2014, 22:42   #633
MrJdfvn
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Hab bereits ~ 10 Runden gespielt. (Bin mir nicht sicher.)

Das Spiel macht schon Spaß, leider wird dieser dadurch getrübt, dass das Spiel extrem stark auf Teamwork setzt, und somit einfach schlecht funktioniert, wenn man mit Leuten spielt, die man nicht kennt.

Wenn man gegen einen guten Monster-Spieler gewinnen will, ist Absprache einfach pflicht, da reicht der Chat im Spiel schon nicht mehr aus.

Ich habe mindestens einmal mit jeder Klasse gespielt, das Balancing ist gut, wenn auch nicht perfekt. Vorallem wenn man ein Team erwischt, welches nicht eingespielt ist, und der Monster-Spieler weiß was er tut, dann hat man kaum eine Chance zu gewinnen.

Wenn man sich das Spiel kommendes Jahr mit drei Freunden besorgt, zusammen im TeamSpeak ist und weiß man tut, dann macht das sicherlich extrem viel Spaß.
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Old 03.11.2014, 16:55   #634
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Heute CoD AW in Action gesehen.

Ich war überrascht, dass die Grafik besser aussieht. Als ich dann das Titanfall ähnliche Gameplay und die Maps gesehen habe, war das mit der Überraschung aber wieder vorbei!
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Old 03.11.2014, 17:06   #635
WhenEverythingDies
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Hab den Multiplayer gerade knapp ne Stunde gespielt. Grafisch finde ich das Spiel durchweg sehr schön, hab da aufgrund der Videos im Vorfeld eigentlich schlechteres erwartet. Sieht sauber und detailliert aus. Weniger gut gefällt mir der enorme Speicheranspruch. Mit 8GB Ram und ohne ausreichend große Auslagerungsdatei (>10GB) läuft der RAM voll und das Spiel stürzt ab

Der Multiplayer selbst hat starke Probleme mit Stuttering und Lags und ist damit aktuell ziemlich unspielbar. Man hat bei fast jedem Kill/Tod das Gefühl, dass man selbst/der Gegner nur einen Lagvorteil hatte. Jedes Mal wenn ich sterbe war der Gegner bereits an einer anderen Stelle der Map als ich ihn gesehen habe. Wenn man also gerade einen Gegner sieht ist man meist schon tot bevor man überhaupt reagieren kann -> Siehe CoD Ghosts.
Eine Sache die Black Ops 2 niemals so stark hatte. Ich verstehe wirklich nicht was da los ist bei den Entwicklern. Der Multiplayer war mal sehr gut in einem CoD und mittlerweile funktioniert er technisch einfach nicht mal mehr.

Das Gameplay selbst finde ich dabei etwas eigenartig. Durch die verschiedenen Ebenen spielt es sich extrem unübersichtlich und chaotisch. Dass die Spielermodelle meist komplett mit der Umgebung verschmelzen hilft auch nicht gerade.
Die Waffen/Aufsätze für die eigenen Klassen muss man diesmal wieder mühevoll freispielen, was ich auch extremst bescheuert finde. Das Token-System war doch super! Wieso muss ich jetzt wieder 20 Abschüsse aus der Hüfte o.ä. machen für bestimmte Aufsätze? Das ist doch Schwachfug und nimmt mir erstens den Spaß und zweitens ruiniert es wiedermal die Balance komplett.

Insgesamt werde ich den Multiplayer wohl noch weniger als den von Ghosts spielen, aber auf den Singleplayer-Action-Porno freue ich mich schon
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Old 03.11.2014, 17:32   #636
Clem_91
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Originally Posted by WhenEverythingDies View Post

Eine Sache die Black Ops 2 niemals so stark hatte. Ich verstehe wirklich nicht was da los ist bei den Entwicklern. Der Multiplayer war mal sehr gut in einem CoD und mittlerweile funktioniert er technisch einfach nicht mal mehr.
Ist das nicht in 90% der Fälle so, dass der Multiplayer bei frisch erschienenen Spielen die ersten Tage nicht richtig funktioniert?
Das ist zwar keine Entschuldigung dafür, aber überraschen tut mich das ehrlich gesagt überhaupt nicht.
Man erinnere sich nur an den katastrophalen Start von GTA:Online letztes Jahr
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Old 03.11.2014, 18:09   #637
P3rform3r
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Man erinnere sich nur an den katastrophalen Start von GTA:Online letztes Jahr
Dazu muss man aber auch sagen, dass es nur logisch ist. Rockstar Games war einfach nicht vorbereitet. Man hat ja auch mit geringeren Verkaufszahlen gerechnet. Hinzukommt das man nach 2 Wochen auch mit dem Singleplayer fertig ist und man dann selbstverständlich den mit großem TamTam angekündigten Ultra-Multiplayer testen wollte.
Logistisch gesehen eine Vollkatastrophe und komplett logisch.

Activision macht das allerdings nicht zum ersten Mal. Die müssten jetzt eigentlich aus den Fehlern gelernt haben und zumindest einen SPIELBAREN Multiplayer rausbringen. Das Testing Bugdet bei Activision ist mal wieder in den beheizbaren Swimmingpool von Eric Hirshberg gewandert und in das Bestechungsgeld für Geoff Keighley und IGN, statt in das testen des Spiels. Aber überrascht mich das? Nein!
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Old 03.11.2014, 20:42   #638
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Cinematic Trailer sind doch was feines.

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Old 03.11.2014, 21:53   #639
MrJdfvn
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Wobei ich bisher wirklich nichts gesehen habe, was an die Cinematics von Blizzard rankommt.
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Old 04.11.2014, 15:02   #640
WhenEverythingDies
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Also der Singleplayer im neuen CoD ist wirklich sehr gut gelungen. Macht mir bislang enorm viel Spaß und ist deutlich abwechslunsgreicher als bisher. Grafisch ist das Spiel zudem auch wirklich schön anzusehen.

Der Multiplayer wiederrum ist eine Katastrophe. Gameplay ist zwar großartig und mit dem Wissen aus dem Singleplayer kommt man mit dem Movement auch besser zurecht, aber die Sache mit der Lag Compensation ruiniert alles. Wie schon in Ghosts oder MW3 hat man entweder selbst oder der Gegner einen Tick-Vorteil. Das wird besonders deutlich durch die neuen Headshot-Hitmarker. Manchmal schieße ich einem Gegner 3 Headshots rein, nur um dann in der Killcam zu sehen, dass ich ihn garnicht getroffen habe. Soetwas frustriert ungemein und dadurch wird das Spiel eher zu einem Glücksspiel.

Ich kenne kein anderes Spiel (außer Ghosts vielleicht) wo ich in dem einem Spiel eine K/D von 2/12 habe und im nächsten auf einmal eine eine von 20/4. Entweder man hat Glück und den Tick-Vorteil oder man hat Pech und der Gegner hat diesen. Ich werde wohl noch ein paar Runden spielen und einige bessere Waffen freispielen, aber allein aufgrund dieser Sache wird Advanced Warfare wohl wie Ghosts eher schnell wieder aus den Multiplayer-Sachen verschwinden

Andere Sache:
Hat jemand von euch die Evolve-Alpha getestet? Kam nur zu 2 Spielen und war doch positiv überrascht
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Old 04.11.2014, 15:07   #641
MrJdfvn
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Originally Posted by WhenEverythingDies View Post
Andere Sache:
Hat jemand von euch die Evolve-Alpha getestet? Kam nur zu 2 Spielen und war doch positiv überrascht
Jup, siehe Post #633 hier im Thread.
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Old 06.11.2014, 10:21   #642
MrJdfvn
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Und wieder ein Spiel für den 3DS, welches ich mir auf jeden Fall vorbestellen werde.


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Old 07.11.2014, 22:18   #643
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http://www.pcgamer.com/blizzard-anno...mpetitive-fps/

Nice
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Old 08.11.2014, 08:58   #644
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Sieht mir von Gameplay her etwas komisch aus, weiß auch nicht genau, wie ich das beschreiben soll. Bin mal gespannt wie es ist, es selber zu spielen.

@T:


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Bin gespannt wie's den MP verändern wird.
Freue mich schon drauf, die ersten BETA-Turniere zu schauen.
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Old 11.11.2014, 18:51   #645
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Just Cause 3
wurde damit offiziell angekündigt
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