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Old 12.04.2008, 00:17   #31
N0b0dy
gib mir zucker baby
 
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ich such 2 dff vom flugzeugträger
bessergesagt die 2 rampen


ich kann sie im MED nicht finden



ich sag schonmal danke
__________________

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Old 12.04.2008, 01:50   #32
oCain
UltraRapidCycling
 
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Die dinger sind per script platziert und in der 'levelxre.ide'.
Code:
3113 - CARRIER_DOOR_SFSE.dff - carrierXr.txd
3114 - CARRIER_LIFT2_SFSE.dff - carrierXr.txd
3115 - CARRIER_LIFT1_SFSE.dff - carrierXr.txd
Greetz!
__________________
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Old 12.04.2008, 10:14   #33
N0b0dy
gib mir zucker baby
 
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Originally Posted by oCain View Post
Die dinger sind per script platziert und in der 'levelxre.ide'.
Code:
3113 - CARRIER_DOOR_SFSE.dff - carrierXr.txd
3114 - CARRIER_LIFT2_SFSE.dff - carrierXr.txd
3115 - CARRIER_LIFT1_SFSE.dff - carrierXr.txd
Greetz!

danke

hast was gut bei mir
__________________

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Old 15.04.2008, 14:46   #34
N0b0dy
gib mir zucker baby
 
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hallo nochmal

was nich jetzt suche und auch nicht im mapeditor finden kann ,sind die suchscheinwerfer aus der area51(die oben auf den wachtürmen stehen)
__________________

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Old 15.04.2008, 15:14   #35
PARADOXON
[Ex] GTA-United Modder / Scripter
 
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Das wird auch eig. nur per Skript platziert [levelxre.ide].

Code:
2887 - a51_spotbulb.dff - a51_spotlight.txd
2888 - a51_spothousing.dff - a51_spotlight.txd
2889 - a51_spotbase.dff - a51_spotlight.txd

Greeetz°°°
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Old 15.04.2008, 16:32   #36
N0b0dy
gib mir zucker baby
 
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Originally Posted by PARADOXON View Post
Das wird auch eig. nur per Skript platziert [levelxre.ide].

Code:
2887 - a51_spotbulb.dff - a51_spotlight.txd
2888 - a51_spothousing.dff - a51_spotlight.txd
2889 - a51_spotbase.dff - a51_spotlight.txd

Greeetz°°°
danke

/edit

da fehlt noch das wichtigste
der lichtkegel
__________________


Last edited by N0b0dy; 15.04.2008 at 17:32.
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Old 15.04.2008, 18:06   #37
PARADOXON
[Ex] GTA-United Modder / Scripter
 
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Location: DE - Oranienburg
Posts: 697
Exclamation

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Originally Posted by =[HTB]=Bob View Post
danke

/edit

da fehlt noch das wichtigste
der lichtkegel
ÔÔ

Versuch mal die SuchFunktion naechstes mal bitte nicht zu ignorieren...
PARADOXON is offline   Reply With Quote
Old 15.04.2008, 21:33   #38
N0b0dy
gib mir zucker baby
 
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Originally Posted by PARADOXON View Post
ÔÔ

Versuch mal die SuchFunktion naechstes mal bitte nicht zu ignorieren...

hmm

schade ich dachte der lichtkegel ist auch ein object wie ID 3872
ich wollt es in samp einscripten
aber da kann man noch kein licht erzeugen
__________________

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Old 16.04.2008, 16:50   #39
The Degenatron
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Location: !Bielefeld!
Posts: 2,145
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ich suche die dff der Sportjacke im Victim, gibt es ne möglcihkeit die dffs von kleidung heraus zufinden?

edit: geht ja ganz einfach über die shopping.dat , dann hat sich das wohl erledigt
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The Degenatron is offline   Reply With Quote
Old 03.06.2008, 16:58   #40
Chipscolaman
Erstmal nur Texturen....
 
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Ich hätte gern mal eine dff von Cj:

und zwar, wenn man ein neues spiel startet, dann hat man doch ein unterhemd und eine jeans an. Dann muss man mit dem bmx zur GS fahrn.


Die dff von den beinen, der jeans ganz am anfang hättr ich gern

Thx schonmal
#



PS: sry dass ich in der letzten zeit net on war, mein messenger war kaputt und ich konnte iwie bei inside net rein... naja bin ja jetzt da
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Meine Ersten beiden mods sind draußen!
Bitte mal vorbeischaun, Kommentare nicht vergessen
-Am Ende läuft es immer auf Folgendes hinaus:
Entweder GTA SAN ANDREAS zeigt dir ein fehlerhaftes Spiel- oder garnichts, er lässt dich garnicht erst rein.Und weil Pcs nunmal von Naturaus teuflisch sind, zeigt er dir Garnichts^^
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Old 15.08.2008, 16:12   #41
XTastmen
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Ih suche jemanden, der mir die zwei angehängten dateien so macht, das ich sie als army benutzen kann.
Also im moment sind sie swat einheiten, aber ich will sie als Bundeswehrsoldat haben, aber das geht nicht einfach nur so mit einfügen, sondern da muss man irgendwas mit der dff machen.
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Old 15.08.2008, 16:13   #42
XTastmen
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sorry wegen doppelpost hab die dateien vergessen
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Old 15.08.2008, 21:35   #43
steppes
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Posts: 94
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Originally Posted by XTastmen View Post
Ih suche jemanden, der mir die zwei angehängten dateien so macht, das ich sie als army benutzen kann.
Also im moment sind sie swat einheiten, aber ich will sie als Bundeswehrsoldat haben, aber das geht nicht einfach nur so mit einfügen, sondern da muss man irgendwas mit der dff machen.
Kann dir leider nicht folgen. Willst du etwa, das statt den Swat Einheiten die Army Typen rumlaufen?
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Old 15.08.2008, 22:04   #44
XTastmen
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Nein. Also, die zwei dateien im anhang sind eigentlich swat einheiten. aber da ich finde, das die mehr zum army typ passen, und auch besser aussehen, möchte ich die haben. aber wen ich die einfach in army.dff und army.txd umbenenne, geht das nicht, weil die dff ja immernoch von swat ist, bloß sie heißt anders. aber die textur oder so, ich kenne mich da nicht richtig aus, da steht dan immer noch swat dran, obwohl die textur ja army heißt.
also ich hab mich jetz so ausführlich ausgedrückt wie ich nur konnte
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Old 15.08.2008, 23:14   #45
UndergroundZocker911
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Posts: 78
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Geh in skype ich mache es dir und erkläre warum das nicht funktioniert hat

edit: ne ich kanns dir dochnicht machen dann gibts probleme mit der animation
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