GTAinside.com - Grand Theft Auto Mods, Addons, Cars, Maps, Skins and more.
Old 26.02.2006, 19:48   #61
Lil'Momo
Registered User
 
Join Date: Jun 2005
Posts: 859
Ich habe einen Fernseher gemodelt! Die Texturen fehlen noch.
Attached Images
File Type: jpg TV1.jpg (137.2 KB, 195 views)
File Type: jpg TV2.jpg (107.6 KB, 209 views)
Lil'Momo is offline   Reply With Quote
Old 04.03.2006, 11:58   #62
Lil'Momo
Registered User
 
Join Date: Jun 2005
Posts: 859
Ich habe angefangen das AON-Center ( Los Angeles ) zu modeln. Ist aber noch lange nicht fertig, da das Dach und die Lobby noch fehlen.
Um die Höhe zu veranschaulichen, habe ich noch einen Camaro eingefügt

EDIT:/ Sorry für den Doppelpost.
Attached Images
File Type: jpg aoncenter,la.jpg (143.6 KB, 212 views)
Lil'Momo is offline   Reply With Quote
Old 04.03.2006, 12:40   #63
Mc_Twist
WTC Hauptmodelierer
 
Mc_Twist's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: POLSKA
Posts: 261
hier nen dreiganggetriebe von mir mit animation,
arbeitszeit so um die 5h
render zeit fast 2h


animation

standbild
__________________
Besucht uns GTA:SA WTC Mod





Mc_Twist is offline   Reply With Quote
Old 20.03.2006, 21:05   #64
MorpheusR
Ehrenmitglied
 
MorpheusR's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: Rottweil, BW
Posts: 1,884
Send a message via ICQ to MorpheusR Send a message via MSN to MorpheusR
Dann will ich euch mal hier auch meine Felge präsentieren, hat ziemlich lange gedauert bis sie fertig war (2 Tage ) und das ist jetzt im moment mein Schatz

MFG
MorpheusR
Attached Images
File Type: jpg felge_final.jpg (197.6 KB, 196 views)
__________________
Sometimes the truth isn't good enough, sometimes people deserve more.
Sometimes people deserve to have their faith rewarded...
MorpheusR is offline   Reply With Quote
Old 20.03.2006, 21:36   #65
Jläbbischer
Jläbbischer Constructions
 
Jläbbischer's Avatar
 
Join Date: Oct 2005
Location: Jläbbisch, viel zu nah an Köln
Posts: 2,783
Send a message via ICQ to Jläbbischer
Mein kleines 3ds Max Projekt, an dem ich seit Mitte Januar dran bin:


Polycount: 88639

Es ist die Nachbildung eines real existierenden Gebäudes.
In den Gebäudeteilen habe ich jeden einzelnen Balken modelliert. Keiner, der über ne Textur dargestellt ist. Und da ich Langeweile hatte, bestehen auch Dach und Wände aus einzeln modellierten Brettern. Auch wenns beim Dach eher weniger Sinn macht. Bei den Wänden schon, da die Bretter dort fast überall "Auf Lücke" gesetzt sind.

Aber bitte nicht die Texturen beachten. Die muss ich überarbeiten, wenn ich das Gebäude fertig habe.
__________________
Jläbbischer is offline   Reply With Quote
Old 21.03.2006, 07:31   #66
Mondragon
Ersguterjunge
 
Mondragon's Avatar
 
Join Date: Feb 2005
Location: Nähe Wien/Schwechat Musik: Deutsch Rap
Posts: 2,218
Send a message via ICQ to Mondragon
das schaut geil aus super arbeit Rubber Duck
__________________
Wird gerade neu gemacht
Mondragon is offline   Reply With Quote
Old 21.03.2006, 14:31   #67
Domme5690
Heisenberg
 
Domme5690's Avatar
 
Join Date: May 2005
Posts: 3,137
Quote:
Originally Posted by Rubber Duck
Mein kleines 3ds Max Projekt, an dem ich seit Mitte Januar dran bin:


Polycount: 88639

Es ist die Nachbildung eines real existierenden Gebäudes.
In den Gebäudeteilen habe ich jeden einzelnen Balken modelliert. Keiner, der über ne Textur dargestellt ist. Und da ich Langeweile hatte, bestehen auch Dach und Wände aus einzeln modellierten Brettern. Auch wenns beim Dach eher weniger Sinn macht. Bei den Wänden schon, da die Bretter dort fast überall "Auf Lücke" gesetzt sind.

Aber bitte nicht die Texturen beachten. Die muss ich überarbeiten, wenn ich das Gebäude fertig habe.
Gefällt mir sehr, schön bisher.
Domme5690 is offline   Reply With Quote
Old 22.03.2006, 19:38   #68
Mc_Twist
WTC Hauptmodelierer
 
Mc_Twist's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: POLSKA
Posts: 261
hier mal was einfaches von mir ein tan generator
Attached Images
File Type: jpg tan gen2.jpg (125.4 KB, 216 views)
__________________
Besucht uns GTA:SA WTC Mod





Mc_Twist is offline   Reply With Quote
Old 22.03.2006, 19:56   #69
Stefan
Registered User
 
Stefan's Avatar
 
Join Date: May 2004
Posts: 4,401
Hui, das sieht schick aus. So ein Teil hab ich hier auch auf dem Schreibtisch liegen. Wie lange hast du daran gearbeitet? Und wie bist du an die Texturen gekommen?
Stefan is offline   Reply With Quote
Old 22.03.2006, 19:58   #70
Mc_Twist
WTC Hauptmodelierer
 
Mc_Twist's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: POLSKA
Posts: 261
also modeling 1-2 stunden nur,
die also die hintergrund textur und die textur auf der karte habe ich aus dem internet.
der rest ist selbst erstellt^^
__________________
Besucht uns GTA:SA WTC Mod





Mc_Twist is offline   Reply With Quote
Old 23.03.2006, 17:58   #71
Corleone
Rettet Marla Singer!
 
Corleone's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: Im schienen Vochtland
Posts: 191
Send a message via ICQ to Corleone
Wie erzielt man Tiefenunschärfe?
Kennt jemand von euch noch ein paar gute Tut.-Seiten? Meine Lieblingsseite, in der Beziehung, existiert nicht mehr. 8-B
__________________
Corleone is offline   Reply With Quote
Old 23.03.2006, 18:35   #72
Jläbbischer
Jläbbischer Constructions
 
Jläbbischer's Avatar
 
Join Date: Oct 2005
Location: Jläbbisch, viel zu nah an Köln
Posts: 2,783
Send a message via ICQ to Jläbbischer
Ich vermute mal, mit der Zielkamera. Anders wüsst ichs jetzt auch net.
__________________
Jläbbischer is offline   Reply With Quote
Old 23.03.2006, 18:59   #73
MSAB
POV-Ray-Benutzer
 
MSAB's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: Dort wo der Pfeffer wächst
Posts: 299
Kennt jemand von euch Pov-Ray? Ist auch ein hammer geiles 3D Programm. Mittlerweile sitzt ich häufiger davor als vor GTA!
Kann ja auch mal ein Beispielbild zeigen, wenn ihr wollt.
__________________
Die 3 größten Katastrophen der Menschheit:
Hiroshima '45
Tschernobyl '86
Windows 98
MSAB is offline   Reply With Quote
Old 23.03.2006, 19:11   #74
Corleone
Rettet Marla Singer!
 
Corleone's Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Location: Im schienen Vochtland
Posts: 191
Send a message via ICQ to Corleone
Mach das mal, kannst ja auch ein Screenshot von der Arbeitsoberfläsche schießen.
So, und jetzt will aber ein paar Links sehen. Hortig hortig.
__________________
Corleone is offline   Reply With Quote
Old 23.03.2006, 19:23   #75
MSAB
POV-Ray-Benutzer
 
MSAB's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: Dort wo der Pfeffer wächst
Posts: 299
War dir das schnell genug?
1. Profi-Bilder
2. Bild ist die Oberfläche. Nicht erschrecken, habs in einem Tag kapiert.
3. Meine Projekt. Fragt mich aber nicht, dass das darstellen soll
Attached Images
File Type: jpg lizard_Big.jpg (165.9 KB, 219 views)
File Type: jpg Oberfläche.JPG (101.9 KB, 206 views)
File Type: jpg Wasser.JPG (215.8 KB, 211 views)
__________________
Die 3 größten Katastrophen der Menschheit:
Hiroshima '45
Tschernobyl '86
Windows 98

Last edited by MSAB; 24.03.2006 at 13:59.
MSAB is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools
Rate This Thread
Rate This Thread:

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 04:51.