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Old 12.01.2010, 20:13   #16
Com783
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Originally Posted by Mike_Styler View Post
Ich freue mich sehr auf die Version 1.2, erst recht dass die vielen Bugs entfernt wurden, denn ich fand die vorherige Version beinahe unspielbar, da es bei mir dauernd abgeschmiert ist.
Ich weiß zwar nicht was du für ein Betriebssystem du hast, aber unter Windows 7 schmiert es bei mir nur ab, wenn:

Ich mit dem Auto fahre (W gedrückt halte) dann irgendwo mit voller Wucht dagegen ramme und die Funken spritzen, dann friert das Spiel ein. Oder wenn es eine Explosion gibt, und ich "wegsprinten" will, friert es auch ein. Oder sonst irgendwo, wo es sehr zügig verläuft, friert es ein. Es liegt irgendwie an der Tastatursteuerung, entweder unter Windows 7, oder United, ich glaube es liegt schon an United.

Das war bevor ich DirectX 9.0c und 9.27 installiert habe. Davor hat es nur 1-3 Minuten gedauert bis das Spiel sich verabschiedet hat, egal was ich tat.


Mfg Com783 und Happy New Year
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Old 12.01.2010, 20:37   #17
Luk
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das ist schlecht... habe erst win 7 installiert...
naja wird bestimmt trotzdem.
zur not einfach eine VM mit XP / Vista machen
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Old 12.01.2010, 21:20   #18
ATP
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Originally Posted by Com783 View Post
Ich weiß zwar nicht was du für ein Betriebssystem du hast, aber unter Windows 7 schmiert es bei mir nur ab, wenn:

Ich mit dem Auto fahre (W gedrückt halte) dann irgendwo mit voller Wucht dagegen ramme und die Funken spritzen, dann friert das Spiel ein. Oder wenn es eine Explosion gibt, und ich "wegsprinten" will, friert es auch ein. Oder sonst irgendwo, wo es sehr zügig verläuft, friert es ein. Es liegt irgendwie an der Tastatursteuerung, entweder unter Windows 7, oder United, ich glaube es liegt schon an United.

Das war bevor ich DirectX 9.0c und 9.27 installiert habe. Davor hat es nur 1-3 Minuten gedauert bis das Spiel sich verabschiedet hat, egal was ich tat.


Mfg Com783 und Happy New Year
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Originally Posted by Luk View Post
das ist schlecht... habe erst win 7 installiert...
naja wird bestimmt trotzdem.
zur not einfach eine VM mit XP / Vista machen
Das es bei Crashs oder Explosionen hängen bleibt liegt aber nicht an Windows 7, das ist unter XP genauso. Ist mit der nächsten Version aber behoben
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Old 12.01.2010, 21:43   #19
[GFE]Racer.
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Hammer neuigkeiten^^ echt super Arbeit von euch


Was mich aber noch interessiert:

Da es ja für GTA San Andreas immer mehr leute gibt, die ohne ENbseries kaum noch spielen, wollte ich fragen, wie sieht es mit der Kombination eures Limit Adjusters und ENBseries aus?

Wird es laufen? Wurde es getestet?
Werden alle Effekte der ENB zugelassen?
Wird es die stabilität des Games beeinträchtigen?
Wie bekomme ich es zum laufen?


das wärs eig meinerseits^^
__________________
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Old 13.01.2010, 13:55   #20
Com783
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Originally Posted by ATP View Post
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Das es bei Crashs oder Explosionen hängen bleibt liegt aber nicht an Windows 7, das ist unter XP genauso. Ist mit der nächsten Version aber behoben
Danke für die Antwort
Ich konnte es unter anderen Betriebssystemen leider nicht testen
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Old 13.01.2010, 16:09   #21
ATP
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Originally Posted by [GFE]Racer. View Post
Hammer neuigkeiten^^ echt super Arbeit von euch


Was mich aber noch interessiert:

Da es ja für GTA San Andreas immer mehr leute gibt, die ohne ENbseries kaum noch spielen, wollte ich fragen, wie sieht es mit der Kombination eures Limit Adjusters und ENBseries aus?

Wird es laufen? Wurde es getestet?
Werden alle Effekte der ENB zugelassen?
Wird es die stabilität des Games beeinträchtigen?
Wie bekomme ich es zum laufen?


das wärs eig meinerseits^^
Ja, ENBseries wird funktionieren.
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Old 28.01.2010, 10:22   #22
ScionTJ
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Also ich muss schon sagen. Respekt an das GTA United Team. Was Ihr da auf die Beine stellt ist der Wahnsinn!

Was mich noch Interressiert: Wie siehts mit Tuning Möglichkeiten aus? Der Tuning Mod von GRED is ja nicht grade fehlerfrei.

Nun ja.. ich bin mal weiterhin gespannt wie die 1.2 Version wird.

MfG
Tobi

P.s Mein Infernus (siehe Signatur) wäre bestimmt gerne in GTA United vertreten
__________________
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Old 28.01.2010, 13:49   #23
Com783
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Originally Posted by ScionTJ View Post
Also ich muss schon sagen. Respekt an das GTA United Team. Was Ihr da auf die Beine stellt ist der Wahnsinn!

Was mich noch Interressiert: Wie siehts mit Tuning Möglichkeiten aus? Der Tuning Mod von GRED is ja nicht grade fehlerfrei.

Nun ja.. ich bin mal weiterhin gespannt wie die 1.2 Version wird.

MfG
Tobi

P.s Mein Infernus (siehe Signatur) wäre bestimmt gerne in GTA United vertreten
Gabs nicht bei Portland - Docks eine Tuning Garage?
Com783 is offline   Reply With Quote
Old 28.01.2010, 16:42   #24
Luk
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es gibt sogar 2 oder 3 aber frag mich net wo xD
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