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#1 |
are you fat or what?
Join Date: Nov 2006
Posts: 421
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Ich mache mal ein kleines TUT:
Wenn ihr eine dff mit 3Ds Max oder irgeneinem anderen Prog. konvertiert fehlt euch ja die TXD. TXD konvertieren: 1. Mit TXD Workshop die gewünschte Datei öffnen. 2. Wenn in dem Kästchen rechts unten VC steht dann lasst es so. (wenn da SA steht einfach umschalten) 3. Geht auf image/compress all images. 4. Fertig, nun habt ihr die TXD konvertiert. Ich hoffe dieses kleine TUT hat einigen geholfen. Verbesserte Version by Chezy |
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#2 |
are you fat or what?
Join Date: Nov 2006
Posts: 421
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Ich würde mich über Kommentare freuen.
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#3 |
The Polynator
Join Date: Oct 2005
Location: Hinterm Mond gleich links
Posts: 2,008
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Grosses lob für diese überdurchschnittliche Leistung.Nur guck dir ma bitte dir anderen zig tuts an zu dem Thema,da gibts wenigsten Bilder und warum willst du die txd für Vice City machen?
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Wenn ich die Wahl habe zwischen dem Nichts und dem Schmerz, dann wähle ich den Schmerz.
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#4 |
Damn son, where'd you find this?
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Ich korrigier das mal
![]() 1. Txd mit dem Txd-Workshop öffnen. 2. Nachschauen, ob sich Images in der Txd befinden, die 32 Px oder kleiner sind. Wenn ja, dann exportieren, auf 64 Px vergrößern (am besten mit einem Programm das sich Irfan View nennt -> Freeware ![]() 3. Auf VC schalten, im unteren Kasten. 4. Auf "Image/Compress all Images klicken" 5. Auf SA schalten. 6. Siehe Schritt 4. Erklärung: 1. Is ja logisch ![]() 2. Manche Txd-Workshops (meiner zumindest) stürzt ab, wenn ich ein Bild in den genannten Größen compressen will. Darum einfach größer machen. 3. Manche VC-Cars spawnen nicht, wenn man diesen Schritt auslässt. Keine Ahnung, wieso. 4. Hier werden die Bilder compressed. Macht die Txd kleiner. 5. Wenn wir das Car für SA haben wollen, müssen wir es ja logischerweise auch dafür compressen. 6. Siehe Schritt 4... |
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