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Old 05.07.2009, 17:04   #736
ActiveV1
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Danke, hier ohne:
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Old 05.07.2009, 17:06   #737
Tox
Haft zum Befehl
 
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Sieht doch gleich grandios aus, ich frage mich wieso du diese Kanten wolltest o.O
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Ich nehm dir alles weg die Schlüssel zu deinem Haus, die Bitch die du liebst, den Mercedes den du fährst
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Old 05.07.2009, 17:15   #738
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Fand ich i-wie schöner
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Old 05.07.2009, 17:18   #739
Tox
Haft zum Befehl
 
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Originally Posted by ActiveV1 View Post
Fand ich i-wie schöner
Wie kann man sowas schöner finden? Wie auch immer, deine Arbeit ist super könntest mal was für mich machen :P
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Old 05.07.2009, 17:56   #740
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Klar, da muss dann aber schon was rausspringen Danke für die Blumen
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Old 14.07.2009, 21:43   #741
DasMatze
Supranasale Oligosynapsie
 
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Das Bild im Anhang habe ich einmal auf die Schnelle für ein Video erstellt, welches ich verworfen habe. Kann gerne wer benutzen (ein winziger Credit wäre nicht schlecht ).

MfG DasMatze
Attached Thumbnails
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Name:	Hello Niko.jpg
Views:	141
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Gegen jede Form von Verallgemeinerung. Eure Meinung ist nicht das Wort der Bibel. Lernt eure Meinung als solche zu kennzeichnen!

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Old 14.07.2009, 21:58   #742
Valkyr
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Niko ist soooo süß!
Super in den Comicstil umgesetzt!
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Old 20.07.2009, 11:55   #743
DriverX
WAS
 
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Finde es sehr gelungen! Habe es bei CGtuts+ als tutorial Idee angeboten.
Wie findets ihrs?
Schaut euch das Bild in bester Auflösung an!

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In Arbeit...
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Old 20.07.2009, 12:28   #744
DasMatze
Supranasale Oligosynapsie
 
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Da du grüne Pflanzen im Bild hast, dürfte es kein Clay Render sein. Und dafür, dass es keines ist, ist es zu einfarbig. Texturiere es und füge Reflexionen hinzu und zeig es uns dann noch einmal.

MfG DasMatze
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Old 20.07.2009, 12:39   #745
Jläbbischer
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Kann es sein, dass die Seitenwände Schief sind?

Oder kommt das nur von der "Brennweite" der Kamera.

Ansonsten, hau noch ordentliche Texturen drauf, mach noch ein wenig mehr Krams rein und es müsste Perfekt sein.

P.S. Ich weiss, wie fies das texturieren ist. Versuche grad, miner Werkbank ein nettes UV-Layout zu entlocken...

Ach ja, mit welchem Prog hast du das eigendlich gemacht?
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Old 20.07.2009, 12:39   #746
DriverX
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Ja ich weiß es sollte aber ein Clay Render sein, die Pflanzen wollte ich grün lassen. Weiß net jeder sein geschmack...

//edit: @Jläbbischer das ist die Brennweite, die Wände sind 100% gerade!
Sollte ein Clay Render sein
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In Arbeit...
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Old 20.07.2009, 13:49   #747
DriverX
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Originally Posted by Jläbbischer View Post
Kann es sein, dass die Seitenwände Schief sind?

Oder kommt das nur von der "Brennweite" der Kamera.

Ansonsten, hau noch ordentliche Texturen drauf, mach noch ein wenig mehr Krams rein und es müsste Perfekt sein.

P.S. Ich weiss, wie fies das texturieren ist. Versuche grad, miner Werkbank ein nettes UV-Layout zu entlocken...

Ach ja, mit welchem Prog hast du das eigendlich gemacht?

Ja das kenn ich, sollte aber mal ein Clay Render sein...
3Ds Studio Max

//Edit: Huch, war ein Doppelpost sry
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Old 23.07.2009, 19:54   #748
bStyle
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Habe mal auch wieder was neues:

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Old 23.07.2009, 20:17   #749
Astra
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Originally Posted by bStyle View Post
Habe mal auch wieder was neues
Was soll das sein? Ist mir ein bisschen zu dunkel... ^^
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Old 23.07.2009, 20:20   #750
Jläbbischer
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So weit ich es erkennen kann, eine Scheune, in die durch Spalten das Sonnenlicht kommt.

Die Idee war gut, aber die Umsetzung gefällt mir nicht, weil man schon genau hinsehen muss, um überhaupt etwas zu erkennen.
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