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Old 08.08.2002, 07:40   #1
horni_x
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einige progs. mit dem mapper

Ich benütze den mapper und habe damit einige probleme

als erstes ziel habe ich mir gesetzt einen cheeta in die garage in portland neben den bunshee zu setzten, also hab ich einen cheta ausgewählt die x,y,z koordinaten eingegeben und in der 3d ansicht abegestummen. soweit so gut. schlussendlich alles gespeichert und das game gestartet.
im game waren jetzt zum beispiel die garage in shoreside vale weg als ich nach portland fuhr fielen mir sonst noch diverse fehlende sachen auf und im schaufenster war nur ein unsichbarer cheeta.

was muss ich für einen key eingeben? oder macht er das selber?
für was sind U6 U7 U8?

ich wollte mein car auch noch ein bisschen drehen also hab ich in der z rotation 45 eingegeben.

hoffentlich kan mir einer helfen

mfg
horni_x is offline   Reply With Quote
Old 08.08.2002, 16:40   #2
Besen
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Also der mapper ist normalerweise zum Objekte hinzufügen.
Autos stellt man mit dem Garageneditor rein.

Du musst eine neue .ipl anlegen und auf diese ganz unten in der gta3.dat verweisen. Wenn Du Sachen in die vorhandenen .ipl's einfügst gibt es Grafikfehler.

Quote:
ich wollte mein car auch noch ein bisschen drehen also hab ich in der z rotation 45 eingegeben.
Der Wert ist viel zu hoch da steht meist sowas wie: 0,78455
Besen is offline   Reply With Quote
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