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#1 |
GTA STUNTER PRO
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hallo wollt nen mod erstellen mit zanoza zmodeler 2,hab die txd datei damit geschafft aber wenn ich versuche ne dff zu konvertieren kommen nur leere dff dateien raus mit nichts drin und 0BYTE speicherverbrauch.
ALSO jetzt mma ganz genau erklärt: Ich will einen Mercedes CLK 500 für GTAinside machen,da es dort noch keinen gibt,also öffne ich meinen nfs carbon ordner geh dann unter CARS und geh dann auf CLK500 und such mir geometry aus(habs auch schon veruscht wenn ich alle dateien also venyls und textures öffne aber es bleibt immer so)dann seh ich den mercedes auf zmodeler und kann alles damit machen wenn ich den jetzt speichern will geh ich auf export->gta san andreas(.DFF),aber dann bleibt die jetzt konvertierte .DFF datei leer :O ich habs auch schon als 3ds datei konvertiert dann ist se voll aber wenn ich se jetzt wieder konvertier is se wieder leer:O was kann ich jetzt machen??? die youtube tuts helfen mir auch nech ![]() wie gesagt die txd ist fertig die war ganz einfach ![]() hier sind sicher einige modautoren im forum ![]() PLS help ME!!! Nightmare |
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#2 |
The Polynator
Join Date: Oct 2005
Location: Hinterm Mond gleich links
Posts: 2,008
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Nunja ganz so leicht geht es ja auch nicht,wie du es dir vorstellst-xy Datei rein und dff raus geht nix.Ich wette auch du erhälst ne Meldung wie etwa
"Scene Root doesn't contain "jk.dff" node. file:GTAExport.cpp line:60" http://forum.zmodeler2.com/viewtopic.php?t=828 Gucks du mal hier,ausführlicher gehts glaub ich nicht mehr.
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Wenn ich die Wahl habe zwischen dem Nichts und dem Schmerz, dann wähle ich den Schmerz.
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