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#61 |
Registered User
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Das Wetter lässt sich bearbeiten und wir werden auch speziell für die Regionen in Liberty City noch einmal am Wetter feilen. Vice City hat bereits ein verbessertes Wetter in der neuen Version, was auch ziemlich gut passt.
@Dani5ooo: Danke für den Hinweiß. Ich habe das Ojekt gar nicht bemerkt, trotz dass ich in Portland bereits knapp 1000 Objekte neu gemappt oder hinzugefügt habe. (Größtenteils waren das Details wie Bäume und Kisten). Ist aber jetzt ingame: ![]() //EDIT: ColdDeath hat recht. Wenn ihr fehlende Objekte findet, die etwas versteckt sind, wie das Objekt von Dani5ooo, dann schickt uns Screenshots! So etwas kann schnell mal fehlen und wir können ja auch nicht alles bis aufs Detail kennen ![]() |
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#62 |
Failer 2010
Join Date: Aug 2009
Posts: 63
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Wan kommt endlich die neue Version raus
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#63 |
Registered User
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mich würde auch interessieren, wird es in der neuen version support für ENBseries geben?
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#64 |
Registered User
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Ich schau mal ob ich noch paar finde. Und ich finde es toll das ihr den einen Dach bug im Vice City Bank gefixt habt. Und ich wollte noch wissen ob in 1.2 die Schrottpresse in Portland und an der Shoreside Lift Bridge da das eine Teil wie in GTA 3 so hoch und runter geht funktionieren wird.
Mfg Dani5ooo! |
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#65 | ||
GTA United
Join Date: Dec 2007
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#66 |
DS
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Funktioniert die Schrottpresse in GTA3 überhaupt? Soweit ich mich erinnern kann geht die nur in LCS...
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#67 |
GTA United
Join Date: Dec 2007
Posts: 1,139
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Klar funktioniert die in GTA3.
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Last edited by ATP; 18.10.2009 at 15:39. |
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#68 |
Registered User
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kannst du mir denn auch sagen wie? pls
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#69 |
Registered User
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Ist Offtopic, aber es gab da eine Mission, in der du da ein Auto reinfallen lassen musstest und dannach konnte man die frei verwenden. Man musste nur das zu verschrottende Auto davor in der Markierung parken. In GTA United geht sie noch nicht, wird aber vielleicht irgentwann mal mit hinzugefügt.
@Neue Version: Frühestens 2010, mehr können wir noch nicht sagen. Grüße und b²t plz, - Aschratt |
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#70 |
Registered User
Join Date: Dec 2009
Posts: 9
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Hoffe ihr lebt noch...
![]() Seid ihr schon fertig mit Shoreside Vale? Da gibt es den fettesten Mapping Bug den ich je gesehen habe xD Man kann hinter und vor dem Shoreside Vale Berg mit einem Flugzeug oder Hubschrauber "hineinfliegen" und dort ganz Liberty City sehen - von unten ![]() Sieht interessant aus. Ich fand Shoreside Vale schon immer geheimnisvoll, vorallem die Tunnel, die immer unter Arbeit stehen ![]() Ich wünschte da gäbe es eine Verbindungsmöglichkeit zu Vice City, weil im Original ja auch auf den Schildern irgendwas mit "Miami" stand, was natürlich Vice City darstellen soll ;D Nun, ich hätte hier eine Map wie der Tunnel durch die Karte gezogen werden könnte: ![]() Die rote Linie markiert den Tunnel, aber ein "4-Straßen-Seiten-Tunnel". Die grüne Linie markiert einen "2-Straßen-Seiten-Tunnel". Diese gibt es ja auch in Liberty City ;D Die Rechtecke markieren jeweils die Ein- und Ausgangspunkte der Tunnel. Die grüne Linie ist zugleich der Ausgang nach Vice City - Airport. Nun ja, wird wahrscheinlich nie drin sein, aber die Vorstellung wäre himmlisch :=) Mfg Com783 |
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#71 |
Registered User
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Hi.
Also @ Com783 das wäre eigendlich nicht schwer zu Modden naja auser du möchtsest den Tunnel unter Wasser haben, weil ich nicht weis wie man die Water.dat editieren kann. Ich werde bei Shoreside Vale solange nix Modden oder Mappen, bis United 1.2 drausen ist. Mfg Dani5ooo! |
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#72 |
Registered User
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mal ne frage...
was soll eigentlich diese "Sackgasse" beim VC Airport unten???
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#73 |
Registered User
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Hi.
Weis jetzt nicht welche du meinst. Es wäre nett wenn du ein Bild Posten könntest. Mfg Dani5ooo! |
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#74 |
Registered User
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![]() welche denn sonst?? xD |
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#75 |
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Join Date: Dec 2009
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