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Old 02.08.2002, 01:22   #1
FLYONFIRE
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Cool Durchbruch mit Zmodeler Texturen!!!!

Hy Leute es hat lange gedauert aber endlich ist es mir gelungen
Texturen richtig ins Spiel umzusetzen. Damit steht nichts mehr im Weg um cars aus NFS oder MM ins Spiel zu bringen.
Hier ein Pic eines MM Cars mit orginal Texturen bis auf die Scheiben.
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Old 02.08.2002, 02:19   #2
M4ck
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brauche help

Hmm nettes car... wie haste dass denn geschafft ich habe voll die probleme ey ich drehe schon langsam durch... kannst du dass hier vielleicht erklären wie du es gemacht hast oder ICQ ( 150590514 )brauche wirklich help:



das ist alles was ich hinbekomme des andere ist einfach durcheinander bitte helf mir :/

cya
M4ck
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Old 02.08.2002, 03:42   #3
Besen
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Die Texturen sind ja schon mal an der richtigen Stelle, aber so richtig gut sieht es mit 128x128 nicht aus.

Verrätst Du uns auch wie Du das gemacht hast ?
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Old 02.08.2002, 04:06   #4
M4ck
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blubb

hehe habs nun auch raus (ohne help hehe)nur hast recht besen texturen sind net super in 128x128 ich versuch sie zu verbessern:
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Old 02.08.2002, 04:06   #5
M4ck
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nochn pic

noch ein bild:
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Old 02.08.2002, 04:36   #6
M4ck
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so mal ein paar pics





hab die farben schon etwas aufgefrischt war nur zu faul screenshots zu machen hehe
mach ich heute mittag
gute n8
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Old 02.08.2002, 11:38   #7
Sheri
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netter mclaren und netter golf .. bin ma lgespannt wie das endergebnis wird .. durchsichtige scheiben sind pflicht *g*
__________________
Gründer & Ehrenmitglied und seit kurzem sogar als "The Godfather oder auch auf deutsch, der Pate" von " GTA3.NET


Zitat von Al Pacino alias Tony Montana in "Scarface": Versuch doch mal deinen Kopf in deinen Arsch zu stecken, dann siehst du ob er rein passt!"
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Old 02.08.2002, 13:12   #8
FLYONFIRE
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Cool Jetzt mit Scheiben

Hier der Mc Laren mit Scheiben und leicht veränderter
Lackierung...........
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Old 02.08.2002, 14:10   #9
FLYONFIRE
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Talking

Ja jetzt ist es mir gelungen schärfere Texturen einzubinden siehe Pic.
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Old 02.08.2002, 18:18   #10
NeonDesign
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Bei mir speichert er beim exportieren nur die erte [prim] texture... die anderen gehen einfach verloren... wies0???? die reihenfolge der objekte ist genau richtig... und die Texturen habe ich sogar 1zu1 vom dem urspünglichen car übernommen... aber die gehen beim export als dff verloren.
__________________
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Old 02.08.2002, 18:49   #11
Schwebepanzer
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EY Krass Alter!!!!!! Voll die abgefahrenen Teile die ihr gebaut habt!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Wann kann man die downloaden??? Ich muss diese Karren unbedingt haben.
__________________
Das real Life selbst hat immer noch die beste Grafik und das beste ist, es ruckelt noch nichtmal, außer wenn man zuviel gesoffen hat.

Mein Windows:
http://www.clifford.at/funpic/windows_rg.swf

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Old 02.08.2002, 20:41   #12
FLYONFIRE
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Wink Mc Laren

Bin jetzt schon im Beta Stadium. Türen, Fenster, nur Schadensmodelle fehlen noch.
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Old 02.08.2002, 20:46   #13
][n0Bo][
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cool

mach weiter so das is nähmlich mien lieblings wagen
der is so cool in nfs wahr 's goil
aber dan noch in gta3 wirds noch goiler
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Old 02.08.2002, 22:03   #14
NeonDesign
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scheiße ist :-)
Wenn ich die Texturen eingefügt habe und das car exportiere fehlern die texturen wieder... bis auf die 1. Textur ist dann alles weg ??? Sonst ist der Wagen ready...
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Old 05.08.2002, 20:28   #15
][n0Bo][
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wo bleibt er den !!! mach weiter !! bitte bitte
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