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Old 07.11.2003, 16:21   #1
tt-r
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prob beim car moddeln

hi
ich hab 2 fragen die bitte beantwortet werden müssen
1.
ich hab nur eine hälfte vom car gebaut und will wissen wie man
diese hälfte so spiegeln kann das es wie ein car aussieht ???
2.
kann mir bitte mal einer erklären wie das mit den texturen geht
und wo man die herbekommt ???
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Old 08.11.2003, 10:08   #2
Kirschkuchen
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Wenn ich wüsste das du in C4D modeln würdest könnte ich dir weiterhelfen - aber da du wahrscheinlich (wie 95 % aller anderen) im ZMod modelst kann ich dirs nicht erklären - ausser du speicherst dein Auto als .3ds und schickst es mir, dann kann ich es spiegeln. Alternativ folgst du diesem Link. Zum 2. Punkt : die Texturen macht man sich selber, in der Regel mit Photoshop oder Paint Shop Pro. Wie du sie aufs Auto legst müsste auch unter dem oben genannten Link erklärt sein.
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Old 08.11.2003, 12:56   #3
tt-r
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kann ich meine textur auch mit dem normalen raint machen
und wenn ja wie geht es ???
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Old 08.11.2003, 17:43   #4
Kirschkuchen
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Natürlich, aber Paint Texturen sehn scheisse aus. Einfach Paint starten, Datei -> Neu und dann malen.
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Old 08.11.2003, 18:38   #5
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muss ich egentlich auch n innenraum machen ???
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Old 08.11.2003, 18:49   #6
Kirschkuchen
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Zwingen tut dich keiner dazu, aber ich kanns dir nur wärmstens ans Herz legen.
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Old 08.11.2003, 20:22   #7
tt-r
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thx ich versuchs mit dem innenraum
aber :
ich zwar gerafft wie man die hälfte so speigelt das es wie
ein auto aussieht aber niich wie man sie ( die beiden hälfetn)
"zusammenschweißt"
kanns mir bitte einer sagn
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Old 08.11.2003, 20:43   #8
Kirschkuchen
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Nee da kann ich dir dann auch nicht mehr weiterhelfen ... vielleicht Freiik noch, aber der ist in letzter Zeit wenig hier.
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Old 09.11.2003, 05:31   #9
Freiik
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sorry i was busy;

also kopiert isses? gut, spiegeln, reorientieren, normals kalkulieren,...
dann verbinden (unite select) das geht so:

beide objekte selektieren, [sel] anmachen, create > objects > unite select
und klick dann sollten die eins sein,

nun eine polyreihe zwischen die beiden haelften, oder immer 2 vertices makieren (mit [sel] an) und per klick (im vertices mode)
immer 2 vertices zusammen schweissen. wenn du probs hast mach nen screenshot, oder schick mir das file, etc. ;-)
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Old 09.11.2003, 11:44   #10
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thx
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