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Old 23.04.2011, 15:26   #526
iMac
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Posts: 5
Schon Vielen Dank aber ich habe jetzt eine Super Geile Config gefunden...

Ohne ENB : 50-70 FPS
Mit ENB : 18 - 25 FPS

Config:
Spoiler für Config:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=1
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
UseMRTRendering=1
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=1
EnableWater=1
EnableShadow=1
DepthBias=80
EnableDepthOfField=1
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=100
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=65
ChromePower=85
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=2
ReflectionSourceSpecular=40
ReflectionSourceTFactor=40
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=100
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=180
EnvBumpOffset=40
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=15
BloomFadeTime=100
BloomConstantDay=0
BloomQuality=2
BloomScreenLevelDay=35
BloomCurveDay=-1
BloomPowerNight=35
BloomConstantNight=0
BloomCurveNight=-1
BloomScreenLevelNight=45
BloomAdaptationScreenLevel=35
BloomAdaptationMultiplier=30
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=55
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=2
FilterQuality=2
DarkeningLevel=5
BrighteningLevel=65
IlluminationLevel=8
AdditiveIlluminationLevel=40
UseAmbientOcclusion=1
FadeDistance=65
UseForAlphaTest=0
UseForAlphaBlend=1
UseIndirectLighting=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=25
ScreenLevelDay=70
ScreenLevelNight=35
DarkeningAmountNight=-10
GammaCurveDay=1
GammaCurveNight=2
ColorSaturationDay=1
ColorSaturationNight=1
UsePaletteTexture=1
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=1000
WaterQuality=2
[SHADOW]
ShadowFadeStart=500
ShadowFadeEnd=800
ShadowAmountDay=50
ShadowAmountNight=65
ShadowScreenLevelDay=45
ShadowScreenLevelNight=25
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=8
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=16
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=75
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=40
MotionBlurRotation=40
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=10
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=20
SpecularGlossinessMax=80
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=2
DOFFocusRange=1000
DOFBlurinessRange=35
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Old 30.04.2011, 07:51   #527
Merkur
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Posts: 1
also ich habe Grafikkarte Nvidia Geforce GT320 1024MB

wen einer die selbe hat könnte er mir pls die embseries settings geben
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Old 30.04.2011, 11:12   #528
Marty McFly
so enb very shaders much graphics wow
 
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Posts: 1,760
kommt auf verschiedene faktoren an:

wie läuft dein spiel so fpstechnisch.
hast du project oblivion und/oder san andreas retextured drauf?
was haste denn für ne auflösung?
irgendwelche grafikmods?
welcher prozessor?
__________________
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Old 14.05.2011, 22:47   #529
SonyVegas
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Join Date: Jan 2011
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Hallo nochmal zsm. weil meine letzte frage nicht beantwortet wurde stell ich diese frage nochmal könntet ihr mir bitte diesen ENB SERIES Mod gestalten weil ich krieg das nicht auf die kette hab tausend foren youtube und sonstiges durchsucht finde kein enb series für mich wäre richtig geil wenn mir das jemand machen könnte .




Intel Core i3 Prozessor 550
4GB DDR3 Arbeitspeicher
NVIDIA GeForce GT420 1024MB + HDMI
Betriebs System: Windows 7 Home Premium 64 -Bit

Die einstellungen sollen nicht zu krass sein also dass das speil einwandfrei läuft obwohl alles auf sehr hoch eigestellt ist sehr wichtig ist mir die auto refelektion .

Es währe nett wenn mir einer sowas erstellt also die dll und die redme datei.

Danke schon mal im voraus :*
SonyVegas is offline   Reply With Quote
Old 18.05.2011, 00:42   #530
SmithGates
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Join Date: May 2011
Posts: 6
Hallo,

sehe das ihr viel ahnung davon habt ! =) wollt fragen was ich den ändern muss damit die autos wieder glänzen und (in samp) oben links der chat nicht so verschwommen wirkt =( find von den farben her meine settings wirklich nicht schlecht aber dann halt noch die paar feinheiten...

Wäre sehr nett wenn einer mir paar tipps geben könnte =)

Läuft auf dem system:

AMD Phenom II X4 3,2 GhZ
GTS 250
Windows 7 64bit

Spoiler für Settings:
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=1
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
UseMRTRendering=0
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
[EFFECT]
EnableBloom=0
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=1
EnableWater=1
EnableShadow=1
DepthBias=50
EnableDepthOfField=1
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=50
ChromePower=10
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=3
ReflectionSourceSpecular=200
ReflectionSourceTFactor=400
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=50
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=200
EnvBumpOffset=1
ReflectionFlip=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=38
BloomFadeTime=1500
BloomConstantDay=0
BloomQuality=3
BloomScreenLevelDay=18
BloomCurveDay=13
BloomPowerNight=40
BloomConstantNight=13
BloomCurveNight=8
BloomScreenLevelNight=10
BloomAdaptationScreenLevel=10
BloomAdaptationMultiplier=40
BloomAllowOversaturation=-10
BloomMaxLimit=80
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=3
FilterQuality=3
DarkeningLevel=-5
BrighteningLevel=5
IlluminationLevel=0
AdditiveIlluminationLevel=0
UseAmbientOcclusion=0
UseIndirectLightning=1
FadeDistance=25
UseForAlphaTest=0
UseForAlphaBlend=0
UseIndirectLighting=1
UseNoiseRandomization=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=1
ScreenLevelDay=1
ScreenLevelNight=1
DarkeningAmountNight=10
GammaCurveDay=3
GammaCurveNight=1
ColorSaturationDay=6
ColorSaturationNight=2
UsePaletteTexture=0
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=500
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=1000
ShadowFadeEnd=1000
ShadowAmountDay=50
ShadowAmountNight=40
ShadowScreenLevelDay=40
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=1
ShadowBlurRange=5
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=0
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
ForceMultisampling=0
MultisampleCount=0
MotionBlurQuality=3
MotionBlurVelocity=100
MotionBlurRotation=8
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=50
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=10
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=0
DOFNumberOfPasses=1
DOFFocusRange=100
DOFBlurinessRange=1
[PLUGIN]
WeatherMod=0
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=3
MotionBlurVelocity=100
MotionBlurRotation=8
SmithGates is offline   Reply With Quote
Old 18.05.2011, 12:01   #531
Marty McFly
so enb very shaders much graphics wow
 
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smithgates:

dass der chat blurriert ist liegt daran wie enbseries das depth of field(tiefenunschärfe) macht.da wird einfach ein mittelding aus oberer teil vom horizont und hellster teil des screens genommen und unscharf gemacht. geh einfach in die enbseries.ini beim paramterer

[EFFECT]
DepthOfField=0
reflections=1 (damit die autos wieder reflektionen haben.)
__________________
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Old 18.05.2011, 14:15   #532
SmithGates
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danke dir marty =) sieht jetzt geilo aus
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Old 19.05.2011, 13:43   #533
SonyVegas
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Post ENB Series

Sagt mal schnell was ich ändern muss !!!

[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=0
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=1
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
[EFFECT]
EnableBloom=0
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=1
EnableWater=1
EnableShadow=1
DepthBias=100
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=100
ChromePower=100
UseCurrentFrameReflection=50
ReflectionQuality=1
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=0
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=0
BloomFadeTime=0
BloomConstantDay=0
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=0
BloomCurveDay=0
BloomPowerNight=0
BloomConstantNight=0
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=0
BloomAdaptationScreenLevel=0
BloomAdaptationMultiplier=0
BloomAllowOversaturation=0
BloomMaxLimit=0
[SSAO]
UseFilter=2
OcclusionQuality=1
FilterQuality=2
DarkeningLevel=25
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=25
AdditiveIlluminationLevel=100
UseAmbientOcclusion=0
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=100
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=10
ScreenLevelDay=70
ScreenLevelNight=100
DarkeningAmountNight=-25
GammaCurveDay=4
GammaCurveNight=4
ColorSaturationDay=2
ColorSaturationNight=3
UsePaletteTexture=1
[WATER]
UseWaterDeep=20
WaterDeepness=48199
WaterQuality=1
[SHADOW]
ShadowFadeStart=250
ShadowFadeEnd=300
ShadowAmountDay=100
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=100
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=2
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=35
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=2
MotionBlurVelocity=15
MotionBlurRotation=5
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=1
DOFFocusRange=1
DOFBlurinessRange=1


Danke schonmal im Voraus

Last edited by SonyVegas; 29.05.2011 at 21:32.
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Old 27.05.2011, 17:30   #534
Euda
German Vio Reallife v4.33
 
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Posts: 64
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Nabend,
Hier mal meine Settings mit viel Farbsättigung:
Spoiler für Bilder:





Habt ihr irgendwelche Verbesserungsvorschläge?
(SRT3 konnte ich nicht benutzen: Grund MTA + HQ Texturen = Fail)
Und von Project Oblivion habe ich keine GTA3.IMG, habe nur eine mit SRT und Oblivion und eine normale...
__________________
Intel Pentium IV HT @ 3,2GHz
512 MB DDR2 RAM
Windows XP Professional SP3
ATI Radeon Sapphire HD 5770 Flex Edition
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Old 31.05.2011, 14:07   #535
Aebian
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Hmm bei meiner ENB is das viel zu dunken z.B. die LSPD Garage, hatt jemand ne Idde?
Spoiler für enbseries.ini:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=0
ProxyLibrary=

[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=1
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini

[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=1
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0

[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=0
KeyOcclusion=0
KeyReflection=0
KeyCombination=0
KeyScreenshot=0
KeyShadow=0
KeyWater=0
KeyShowFPS=0

[REFLECTION]
ReflectionPower=30
ChromePower=0
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=40
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=80
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=50
EnvBumpOffset=50
ReflectionFlip=0

[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=100
BloomConstantDay=5
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=3
BloomPowerNight=6
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=3
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=100

[SSAO]
UseFilter=0
OcclusionQuality=2
FilterQuality=2
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1

[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=30
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=60
DarkeningAmountNight=10
GammaCurveDay=3
GammaCurveNight=2
ColorSaturationDay=2
ColorSaturationNight=2
UsePaletteTexture=0

[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=2
WaterQuality=2

[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=75
ShadowAmountNight=35
ShadowScreenLevelDay=0
ShadowScreenLevelNight=0
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=3

[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=2
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60

[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=0
MotionBlurVelocity=40
MotionBlurRotation=40

[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=1000
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=1000
SpecularGlossinessMultiplier=100

[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=2
DOFFocusRange=1000
DOFBlurinessRange=1
Attached Thumbnails
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Name:	sa-mp-092.png
Views:	181
Size:	726.6 KB
ID:	30963  Click image for larger version

Name:	sa-mp-093.png
Views:	156
Size:	416.6 KB
ID:	30964  Click image for larger version

Name:	sa-mp-094.png
Views:	146
Size:	348.5 KB
ID:	30965  
__________________
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Old 31.05.2011, 16:16   #536
Marty McFly
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für beide:

meine san andreas enb settings. die timecyc.dat und timecycp.dat kommen in den DATA ordner und erstezen die beiden vorhandenen.

so siehts etwa aus:

Spoiler für bild:


edit: laggt zwar ziemlich sieht aber cool aus. da ic die timecyc verändert hab sieht die sa grafik auch ohne enb anders aus(himmel etc.).wenn ihr reflexionen und schatten ohne enb haben wollt nehmt sagfx.
Attached Files
File Type: zip data.zip (78.4 KB, 134 views)
__________________
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Old 31.05.2011, 21:00   #537
Aebian
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Das beantwortet imma noch ned meine Frage Ich will ja meine ENB behalten nur halt das es ned so dunkel im LSPD is^^
__________________
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Old 31.05.2011, 22:40   #538
SonyVegas
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Hey Robbe versuch jetzt mal und mach neue BIlder

[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=0
ProxyLibrary=

[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=1
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini

[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=1
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0

[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=0
KeyOcclusion=0
KeyReflection=0
KeyCombination=0
KeyScreenshot=0
KeyShadow=0
KeyWater=0
KeyShowFPS=0

[REFLECTION]
ReflectionPower=100
ChromePower=100
UseCurrentFrameReflection=50
ReflectionQuality=1
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=0
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1

[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=100
BloomConstantDay=5
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=3
BloomPowerNight=6
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=3
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=100

[SSAO]
UseFilter=0
OcclusionQuality=2
FilterQuality=2
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1

[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=30
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=60
DarkeningAmountNight=10
GammaCurveDay=3
GammaCurveNight=2
ColorSaturationDay=2
ColorSaturationNight=2
UsePaletteTexture=0

[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=2
WaterQuality=2

[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=75
ShadowAmountNight=35
ShadowScreenLevelDay=0
ShadowScreenLevelNight=0
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=3

[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=2
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60

[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=0
MotionBlurVelocity=40
MotionBlurRotation=40

[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=1000
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=1000
SpecularGlossinessMultiplier=100

[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=2
DOFFocusRange=1000
DOFBlurinessRange=1
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Old 01.06.2011, 11:38   #539
Marty McFly
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tja robbe dein problem wird so einfach nicht zu lösen sein. du hast in deienr enbseries schatten aktiviert aso macht enb alles dunkel wo keine sonne hinkommt, und geh mal in die lspd garage. wenn du da sonne siehst bekommste einen euro. erst die gta 4 ensberie hat gelernt mit lichtquellen umzugehen.
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Marty McFly is offline   Reply With Quote
Old 01.06.2011, 12:18   #540
Aebian
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Posts: 344
achso na dann Danke

@Vegas: ok werds ma testen
__________________
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