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Alt 30.05.2007, 17:51   #31
BigBrujah
Modder
 
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ich weiß nicht ob das geht aber ist es möglich zu scripten das cj wenn man die sprint taste gedrückt hält auch an wänden und an der decke laufen kann?

wäre cool wenn das klappen würde.
__________________
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Alt 24.06.2007, 14:25   #32
BeneCrack
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Wie kann man die main so umschreiben dass, das Video und die Startbildbilder wegfallen. Also wenn man SA öffnet gleich das Hauptmenü kommt.
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Alt 24.06.2007, 14:51   #33
oCain
UltraRapidCycling
 
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Zitat:
...das cj wenn man die sprint taste gedrückt hält auch an wänden und an der decke laufen kann?...
Da fällt mir jetzt nix...glaub ehr nicht das, das geht.
Also wenn, dann mit sicherheit nicht so leicht. Auch wenn man die Gravitationsrichtung ändern könnte, würde das ja auf alles auswirkung haben.

Zitat:
...das Video und die Startbildbilder wegfallen. Also wenn man SA öffnet gleich das Hauptmenü kommt.
Per Script nur extrem kompliziert, aber mit mit nem Hook ist das möglich...
http://forum.gtainside.com/showthread.php?t=28833#4

Greetz!

Achja, posted doch Script-Fragen lieber in den Main.SCM Thread Sammelthread...nur nen Vorschlag.
__________________
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Alt 26.06.2007, 09:17   #34
BeneCrack
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Und wie funktioniert das mitn scm HOOK????
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Alt 19.12.2007, 17:02   #35
suppercrass
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wie öffne ich die datei?

hey, ähm... ichhab die datei gladen kann und frag mich nun was ich mit einer .ini datei anfangen soll.
wie öffne ich die so dass ich check was drinn steht?
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Alt 19.12.2007, 17:52   #36
suppercrass
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Beiträge: 8
ich kann sabuilder nicht benutzen

ach ja,
ichhab noch ein problem:
wenn ich beim SA mission builder die main.scm lade und sie wieder abspeicher (auch wenn ich nix verändert hab und da noch scm datei steht) verändert es die größe und das spiel kackt ab.

was kann ich machen?
suppercrass ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.12.2007, 18:20   #37
PARADOXON
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Zitat:
Zitat von suppercrass Beitrag anzeigen
ach ja,
ichhab noch ein problem:
wenn ich beim SA mission builder die main.scm lade und sie wieder abspeicher (auch wenn ich nix verändert hab und da noch scm datei steht) verändert es die größe und das spiel kackt ab.

was kann ich machen?
Was hast du fuer eine SpielVersion?
Es muss 1.0 , 1.01 sein, nicht 2.0.

Ansonsten...
...einen anderen Editor nehmen! --> KLICK

Und das naechste mal bitte deine Post in EINEM zusammenfassen.
PARADOXON ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.12.2007, 18:39   #38
suppercrass
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Registriert seit: Dec 2007
Beiträge: 8
ah, ok.
ich habe 1.0

ich schaff es nicht die main datei als scm abzuspeischern, die wird immer als txt abgespeichert.
wie kann ich das machen?

wenn ich kompiliere kommt immer die meldung:
Label "ENTEXT_222" nicht gefunden.

Geändert von suppercrass (19.12.2007 um 19:00 Uhr).
suppercrass ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.12.2007, 20:36   #39
PARADOXON
[Ex] GTA-United Modder / Scripter
 
Benutzerbild von PARADOXON
 
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Ort: DE - Oranienburg
Beiträge: 697
Zitat:
Zitat von suppercrass Beitrag anzeigen
ah, ok.
ich habe 1.0

ich schaff es nicht die main datei als scm abzuspeischern, die wird immer als txt abgespeichert.
wie kann ich das machen?

wenn ich kompiliere kommt immer die meldung:
Label "ENTEXT_222" nicht gefunden.
Wenn nach ENTEXT_222 gesucht wird, denn wird es logischerweise irgendwo stehen das es verlangt wurde!
KurzUm, suche nach ENTEXT_222 und korrigier es.
PARADOXON ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.12.2007, 22:04   #40
suppercrass
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Registriert seit: Dec 2007
Beiträge: 8
was meinst du mit korrigieren?
suppercrass ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.12.2007, 13:34   #41
PARADOXON
[Ex] GTA-United Modder / Scripter
 
Benutzerbild von PARADOXON
 
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Ort: DE - Oranienburg
Beiträge: 697
Zitat:
Zitat von suppercrass Beitrag anzeigen
was meinst du mit korrigieren?
Na was bedeutet wohl den Korrigieren?!

Korrigieren = Falsches wieder Richtig machen.

Na irgendwoher kommt ja der Fehler.
Wenn ich die orginale MAIN.SCM oeffne und sie wieder abspeichere, habe ich keine Fehler.

Es gibt nur 3 Moeglichkeiten;
-entweder du hast was daran gemacht,
-es ist nicht die orginale MainSCM,
-dein SkriptEditor arbeitet nicht richtig.

Wenn die Ersten beiden Punkte nicht stimmen, siehe meine Post! --> KLICK
PARADOXON ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.12.2007, 15:03   #42
suppercrass
Registered User
 
Registriert seit: Dec 2007
Beiträge: 8
also,
ich habe den von dir empfohlenen editor genommen.
& nix verändert

gibt es einen tutorial der das ganze erklärt? (wie mans richtig abspeichert und so)

ach ja, wenn ich das ganze lade kommt die meldung:
american.gxt konnte nicht geladen werden.
ich hab aber nachgeguckt und es is im angegebenen pfad drinnen.
suppercrass ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2008, 13:30   #43
Vampy
Registered User
 
Registriert seit: Mar 2008
Beiträge: 14
Hi, leider ist das Tutorial down.
Kann es jemand vielleicht noch mal auf eine andere Seite stellen?
Wäre dankbar.
MfG
Vampy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2008, 18:47   #44
PARADOXON
[Ex] GTA-United Modder / Scripter
 
Benutzerbild von PARADOXON
 
Registriert seit: Aug 2006
Ort: DE - Oranienburg
Beiträge: 697
Wink

Zitat:
Zitat von Vampy Beitrag anzeigen
Hi, leider ist das Tutorial down.
Kann es jemand vielleicht noch mal auf eine andere Seite stellen?
Wäre dankbar.
MfG
Schreibe doch dem Ersteller eine PrivateNachricht...
PARADOXON ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.03.2008, 18:04   #45
wanksta2006
Guten Tag. Guten Tag Yourself
 
Benutzerbild von wanksta2006
 
Registriert seit: Jun 2007
Ort: Liberty City aus dem Jahre 2004
Beiträge: 810
Hi

ähm der link geht net den du auf seite 1 gesetzt hast ( ist ja auch 2007)aber ich wollte gernr anfangen zu scripten wäre nett wenn jemand mir ein "leichtes" tutorial geben könnte weil ich 2 scripts zu 1ner machrn will ^^
__________________
Immer Backups machen nicht vergessen
wanksta2006 ist offline   Mit Zitat antworten
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