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Alt 12.07.2005, 22:18   #61
Omega Nigga
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Oh My God

OMG die Shader effekte sind ein bisl zu heftig kann mal einer helfen?
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg Car.JPG (45,3 KB, 405x aufgerufen)
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Alt 12.07.2005, 22:55   #62
rising_kill_14
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reflektionen selber malen is gut:
http://forum.gtainside.com/attachmen...achmentid=5655
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Alt 12.07.2005, 23:02   #63
Doozzistrike
!!!MetallicA!!!
 
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cool werd mich mal an die arbei machen vllt. mache ich auch selber noch ein car...
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I : Mary-Kate and Ashley
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Alt 12.07.2005, 23:14   #64
naknarok
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Bei mir klappt das nicht ich wollte den golf R32 konventieren, aber die Garage geht nicht auf und im Spiel fährt er auch niergends wo herum. Ich habe alles gemacht was in der Anleitung stand ich habe die txd. Datei kompremiert und die col. Datei von dem Auto genommen was ersetzt werden soll aber es klappt nich. Muss ich vielleicht noch irgend was an der txd Datei veränderen außer compremieren??

Ich brauch Hilfe bitte!!!

Hier der Link zum Golf R32 vielleicht kein einer das versuchen zu konventieren
und dann erklären was man machen musste damit es klappt.

http://gta.gamigo.de/download.php?do=download&id=1563
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Alt 12.07.2005, 23:29   #65
rising_kill_14
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Zitat:
Zitat von naknarok
Bei mir klappt das nicht ich wollte den golf R32 konventieren, aber die Garage geht nicht auf und im Spiel fährt er auch niergends wo herum. Ich habe alles gemacht was in der Anleitung stand ich habe die txd. Datei kompremiert und die col. Datei von dem Auto genommen was ersetzt werden soll aber es klappt nich. Muss ich vielleicht noch irgend was an der txd Datei veränderen außer compremieren??

Ich brauch Hilfe bitte!!!

Hier der Link zum Golf R32 vielleicht kein einer das versuchen zu konventieren
und dann erklären was man machen musste damit es klappt.

http://gta.gamigo.de/download.php?do=download&id=1563
haste auch beim txd workshop auch drauf geachtet, dass du die txd datei komprimiert hast und unten rechts auf san andreas geschaltet hast?
das war nämlich immer mein fehler, warums net ging
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Alt 13.07.2005, 00:01   #66
naknarok
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FETT, alter Schwede das war es Danke.
Das Auto glänzt nur so komisch aber hier stand auch was darüber.

danke!!!
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Alt 13.07.2005, 07:28   #67
7ero-Code
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Jeder der es immer noch nicht Verstanden hat guckt einfach hier : http://forum.gtainside.com/showthread.php?t=15228

Das ist ein Tutorial von mir ganz einfach !!! Und auf Deutsch !!!
7ero-Code ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.07.2005, 13:02   #68
Gurkenbeat
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arghh wie krich ich das geglänze weg ^^ ?
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Alt 13.07.2005, 13:08   #69
Zippo1979
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Zitat:
Zitat von 7ero-Code
Jeder der es immer noch nicht Verstanden hat guckt einfach hier : http://forum.gtainside.com/showthread.php?t=15228

Das ist ein Tutorial von mir ganz einfach !!! Und auf Deutsch !!!

Haste nochmal gute Arbeit geleistet, weil ich es ja auch schon mal gemacht habe.

Mich würde mal ein Tutorial interessieren, welches die Dummie-Setzung, auf deutsch und ganz einfach, erklärt. (Wenn es geht in der Konvertierungs-Phase im 3dsMax)

Weil wenn ich einen LKW importiere, möchte ich diesen ja auch mit Auflieger fahren. Es fehlt da einfach der Dummie für die Kopplung.
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Alt 13.07.2005, 13:12   #70
7ero-Code
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Hehe....

Sry da kann ich dir noch nicht helfen soweit bin ich noch nicht....

Hatte mir jetzt aber überlegt eine Tutorial Seite noch anzufertigen und des in der Art von Wikipedia machen, so das jeder was dazu schreiben kann bzw. etwas ändern kann....
7ero-Code ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.07.2005, 13:15   #71
Zippo1979
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Zitat:
Zitat von 7ero-Code
Hehe....

Sry da kann ich dir noch nicht helfen soweit bin ich noch nicht....

Hatte mir jetzt aber überlegt eine Tutorial Seite noch anzufertigen und des in der Art von Wikipedia machen, so das jeder was dazu schreiben kann bzw. etwas ändern kann....
Das ist eine sehr gute Idee.

Kannst du nen bissel übersetzen? Ich habe da noch ein Tutorial, was wohl noch tiefer in die Materie geht beim konvertieren, aber ich bin in Englisch eine absolute NULL.
Schau mal hier:

Konvert Tutorial
Zippo1979 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.07.2005, 13:28   #72
7ero-Code
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So,

dann werd ich mich ma ran machen dieses Tutorial zu Übersetzen und dann werde ich eine Online Version anfertigen damit sich das jeder rund um die Uhr angucken kann ^^
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Alt 13.07.2005, 13:44   #73
rossinie
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Beiträge: 54
hallo,
hab ein problem mit dem img.tool.
Hab mit dem img-tool-2 die gta3.img geöffnet die 2 dateien
foobar.dff
foobar.txd
in:
foobar.dffBAK
foobar.txdBAK
umbenannt und die modifizierten dateien aus dem rar archiv in das img geladen.
Im Spiel war jedoch noch das alte Fahrzeug drin.wo ist mein fehler`?
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Alt 13.07.2005, 14:53   #74
G-Ride
Modder und SuperConverter
 
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Beiträge: 242
So ich hab jetzt alles gemacht und

ES GEHT JUHUUUU ALLES PERFEKT

die texturen sind hammer geworden und jeder reifen sitzt da wo er sein soll

ich sende es noch heute an gta3.net ein

hier ein pic

http://img337.imageshack.us/img337/6...esfront3ct.jpg

LOOL es geht ja man es geht juhuuuuu
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Alt 13.07.2005, 14:55   #75
7ero-Code
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Bitte Bedenkt, das ihr nur die Autos veröffentlichen dürft die ihr auch selber gemoddelt habt, seitdenn ihr habt die Erlaubis vom Moddeler das er sagt ihr dürft diese dann veröffentlichen ansonsten nur für Privat Gebrauch benutzen !!!
7ero-Code ist offline   Mit Zitat antworten
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