GTAinside.com - Grand Theft Auto Mods, Addons, Cars, Maps, Skins and more.

Go Back   GTAinside.com Foren > GTA San Andreas > Editing > Tutorials

Reply
 
Thread Tools Rate Thread
Old 10.04.2006, 22:58   #1
Rastaman
The Polynator
 
Rastaman's Avatar
 
Join Date: Oct 2005
Location: Hinterm Mond gleich links
Posts: 2,008
Blue Prints in 3ds Max einfügen

So denn ma wieder ein tut von mir.Diesmal dreht es sich darum,wie man Blue Prints in 3ds max einfügen kann.
Ich hoffe,das es leicht verständlich ist...
Das Tut ist im PDF format,um es anschauen zu können braucht ihr den Adobe Reader
Attached Files
File Type: rar BPin3dsMax.rar (529.0 KB, 540 views)
Rastaman is offline   Reply With Quote
Old 10.04.2006, 23:48   #2
Mondragon
Ersguterjunge
 
Mondragon's Avatar
 
Join Date: Feb 2005
Location: Nähe Wien/Schwechat Musik: Deutsch Rap
Posts: 2,218
Send a message via ICQ to Mondragon
ohh nochn tut super danke rastaman
mann o mann vor lauter tuts weis ich gar net was ich zuerst lernen will aber ich schaff das das weis ich
will die ganzen sachen auch so gut können wie du und Chris Benoit!
__________________
Wird gerade neu gemacht
Mondragon is offline   Reply With Quote
Old 11.04.2006, 10:37   #3
Makaveli
3 Years
 
Makaveli's Avatar
 
Join Date: Apr 2004
Location: Kiel/S-H
Posts: 3,155
Genau so eins hat mir noch gefehlt. Danke Rastaman, mach weiter so.

Ich find's gut
__________________
Gone.
Makaveli is offline   Reply With Quote
Old 12.04.2006, 18:59   #4
Chezy
Damn son, where'd you find this?
 
Chezy's Avatar
 
Join Date: Jan 2006
Location: Stuttgart
Posts: 3,796
Send a message via ICQ to Chezy Send a message via Skype™ to Chezy
gilt des auch für gmax?
__________________
Album der Woche
Chezy is offline   Reply With Quote
Old 12.04.2006, 20:52   #5
Instinct
Schwanzus Longus!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!
 
Join Date: Mar 2006
Posts: 69
ja nur der material editor is in gmax anders bzw. wie in 3dsmax 4 oder 5 (weis nich genau)

ansonste scho
Instinct is offline   Reply With Quote
Old 12.04.2006, 21:27   #6
Chezy
Damn son, where'd you find this?
 
Chezy's Avatar
 
Join Date: Jan 2006
Location: Stuttgart
Posts: 3,796
Send a message via ICQ to Chezy Send a message via Skype™ to Chezy
joa da is jetz des prob! was soll ich mim material editor dann tuhän?
__________________
Album der Woche
Chezy is offline   Reply With Quote
Old 14.04.2006, 12:47   #7
Sith-Trooper
Zombie Mod Modder
 
Sith-Trooper's Avatar
 
Join Date: Feb 2006
Location: Leipzig
Posts: 145
Super Tut nur hab ich zwei Fragen :

1.) In deinem Tut ergibt das einen Kasten aber bei mir nicht (siehe Bild).

2.) Wie kann ich dann daraus ein Auto moddeln ?
Attached Images
File Type: bmp Bus.bmp (532.4 KB, 309 views)
__________________
JA ich bin wieder da und JA ich werder versuchen den Zombie Mod weiter zu machen
Sith-Trooper is offline   Reply With Quote
Old 14.04.2006, 13:41   #8
Rastaman
The Polynator
 
Rastaman's Avatar
 
Join Date: Oct 2005
Location: Hinterm Mond gleich links
Posts: 2,008
Oh,die front und das back teil gehören natürllich nach hinten und vorne.Du musst nur die jeweilige wand an das richtige ende schieben
Rastaman is offline   Reply With Quote
Old 14.04.2006, 14:09   #9
Sith-Trooper
Zombie Mod Modder
 
Sith-Trooper's Avatar
 
Join Date: Feb 2006
Location: Leipzig
Posts: 145
schieben ? oh thx
__________________
JA ich bin wieder da und JA ich werder versuchen den Zombie Mod weiter zu machen
Sith-Trooper is offline   Reply With Quote
Old 09.03.2007, 18:50   #10
Joker
are you fat or what?
 
Joker's Avatar
 
Join Date: Nov 2006
Posts: 421
Ja ok super TUT aber wie mache ich weiter an dem modell?
Joker is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools
Rate This Thread
Rate This Thread:

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 05:06.