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Old 01.03.2010, 20:50   #376
Valkyr
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Threads zusammengeführt.

Ich bitte alle Postenden, ihre Settings in Spoiler-Tags zu schreiben, damit die Seiten hier nicht so hyperlang werden.
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Old 01.03.2010, 20:51   #377
MrJdfvn
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Danke dir Valkyr
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Old 01.03.2010, 21:31   #378
Andreas145
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Hey Cool das klappt

Noch ne Frage , wie kann ich die Helligkeit von Niko z.b die Hände und die Fare "Gelb Weiß" sind so hell. wie kann man dasa dunkler machen?
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Old 01.03.2010, 21:34   #379
MrJdfvn
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Das die Farben so hell sind müsste eig. auch an den starken Bloom liegen.
Wenn nicht kann ich dir da nicht weiterhelfen.
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Old 02.03.2010, 13:04   #380
Andreas145
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hmm ich habs rutner gesetzt leider tut sich nichts
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Old 02.03.2010, 15:39   #381
shadowstriker
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Originally Posted by Andreas145 View Post
hmm ich habs rutner gesetzt leider tut sich nichts
welche version hast du??
schau nach ob du die version mit charakter lightning hast.
wenn ja musst dus selber konfigureien, oder du holst dir ne andere version

außerdem:BloomAllowOversaturation=1 gleich 0 setzen
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Old 02.03.2010, 17:02   #382
Andreas145
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außerdem:BloomAllowOversaturation=1 gleich 0 setzen
Wieso?
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Old 03.03.2010, 18:54   #383
shadowstriker
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Originally Posted by Andreas145 View Post
Wieso?
weil des oft ein grund für überhelle und scheinenden bloom ist.
wechesl version und schau obs geht.wenn nicht schalts aus
shadowstriker is offline   Reply With Quote
Old 14.03.2010, 12:15   #384
MrJdfvn
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Question

Hey Leute...

Könnte jemand für mich eine ENBSeries 0.075 (nicht c2!) konfigurieren die auch auf meinem System läuft?
Ich brauche nur Reflektionen und Bloom (alles 2 erkennbar).
Hier mein System :

AMD Athlon Prozessor 3400+ 2,2Ghz
128MB Nvidia Geforce 6800LE
2024MB Ram
Windows XP

Nur falls jetzt jemand auf die Idee kommen sollte sowas zu schreiben :

Hättest doch auch mal Google benutzen können....oder
Hättest du doch auch selber konfigurieren können....

Google hab ich schon gesucht und hab nix gefunden
Bei selbstversuchen hat das Game immer gelaggt.

Also schonmal danke im voraus.

Mfg
jdfvn

Edit :

Mein Spiel ist auf den wirklich niedrigsten Einstellungen.
Auflösung ist auf 800x600
AA ist aus
Frame Limiter ist auch aus.
Die Effekte sind auf Low und dann hab ich noch die 2 Patches drin :
GTA San Andreas Ruckelfreier
X-Rate Patch
__________________

Last edited by MrJdfvn; 14.03.2010 at 12:26.
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Old 15.03.2010, 14:56   #385
freakymaddin
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Hallo,

ich suche die ENB Series Konfiguration für meine ATi Radeon HD4770.
Habe schon alle möglichen ausprobiert, aber war noch nichts brauchbares dabei.

Bitte um Hilfe!

Greetz,
freakymaddin
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Old 19.03.2010, 13:24   #386
Zacharias
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Performance Fresser?!

Hallo,

ich habe folgendes Problem:
Ich habe ENB schon lange auf Realen Einstellungen eingestellt aber wenn ich Schatten und/oder Wasser aktiviere zieht das ganze 20 FPS ab was kann ich da tun? Ohne Wasser und Schatten sieht das fast wie originales San Andreas aus auch wenn ich Reflective Bump an habe...
Bitte um Hilfe ich mag San Andreas realistisch!
Hier meine ENB Series settings:
Spoiler für ENB Settings:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=0
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
UseMRTRendering=0
[EFFECT]
EnableBloom=0
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=1
EnableShadow=1
DepthBias=50
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=100
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=0
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=20
ChromePower=100
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=1
ReflectionSourceSpecular=100
ReflectionSourceTFactor=100
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=10
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=100
BloomConstantDay=0
BloomQuality=9
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=-1
BloomPowerNight=10
BloomConstantNight=0
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=85
BloomAdaptationMultiplier=14
BloomAllowOversaturation=10
BloomMaxLimit=100
[SSAO]
UseFilter=0
OcclusionQuality=1
FilterQuality=1
DarkeningLevel=35
BrighteningLevel=40
IlluminationLevel=12
AdditiveIlluminationLevel=15
UseAmbientOcclusion=1
FadeDistance=25
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
UseIndirectLighting=0
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=0
ScreenLevelDay=75
ScreenLevelNight=24
DarkeningAmountNight=-10
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=2
ColorSaturationDay=1
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=1
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=100
WaterQuality=1
[SHADOW]
ShadowFadeStart=800
ShadowFadeEnd=1000
ShadowAmountDay=40
ShadowAmountNight=70
ShadowScreenLevelDay=40
ShadowScreenLevelNight=15
ShadowQuality=9
UseShadowFilter=1
FilterQuality=1
ShadowBlurRange=9
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=16
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=9
MotionBlurVelocity=40
MotionBlurRotation=40
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=40
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=1
DOFFocusRange=1000
DOFBlurinessRange=20

MfG hoffe ich bekomme noch heute eine Antwort..
__________________
"Hodor, Hodor, Hodor."
-Hodor
Zacharias is offline   Reply With Quote
Old 20.03.2010, 13:52   #387
J0RD1
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Smile Kann jemand mir helfen :D ?

Also,ich habe nen Intel(R) Pentium(R) D CPU 2.80GHz 2.80GHz ,2.50GB Ram Computer,und nen ATI Radeon Pro 2400x High Defination GraficKarte,undich wollte nur fragen ob jemand mir nen Config für mein ENB series bitte machen Kann =D Danke!
J0RD1 is offline   Reply With Quote
Old 31.03.2010, 11:34   #388
Dragozool
ENB Modder und Hardwaresupporter
 
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Originally Posted by Zacharias View Post
Hallo,

ich habe folgendes Problem:
Ich habe ENB schon lange auf Realen Einstellungen eingestellt aber wenn ich Schatten und/oder Wasser aktiviere zieht das ganze 20 FPS ab was kann ich da tun? Ohne Wasser und Schatten sieht das fast wie originales San Andreas aus auch wenn ich Reflective Bump an habe...
Bitte um Hilfe ich mag San Andreas realistisch!
Hier meine ENB Series settings:
Spoiler für ENB Settings:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=0
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
UseMRTRendering=0
[EFFECT]
EnableBloom=0
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=1
EnableShadow=1
DepthBias=50
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=100
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=0
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=20
ChromePower=100
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=1
ReflectionSourceSpecular=100
ReflectionSourceTFactor=100
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=10
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=100
BloomConstantDay=0
BloomQuality=9
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=-1
BloomPowerNight=10
BloomConstantNight=0
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=85
BloomAdaptationMultiplier=14
BloomAllowOversaturation=10
BloomMaxLimit=100
[SSAO]
UseFilter=0
OcclusionQuality=1
FilterQuality=1
DarkeningLevel=35
BrighteningLevel=40
IlluminationLevel=12
AdditiveIlluminationLevel=15
UseAmbientOcclusion=1
FadeDistance=25
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
UseIndirectLighting=0
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=0
ScreenLevelDay=75
ScreenLevelNight=24
DarkeningAmountNight=-10
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=2
ColorSaturationDay=1
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=1
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=100
WaterQuality=1
[SHADOW]
ShadowFadeStart=800
ShadowFadeEnd=1000
ShadowAmountDay=40
ShadowAmountNight=70
ShadowScreenLevelDay=40
ShadowScreenLevelNight=15
ShadowQuality=9
UseShadowFilter=1
FilterQuality=1
ShadowBlurRange=9
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=16
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=9
MotionBlurVelocity=40
MotionBlurRotation=40
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=40
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=1
DOFFocusRange=1000
DOFBlurinessRange=20

MfG hoffe ich bekomme noch heute eine Antwort..
damit es nciht viel performance frisst wenn du beides an machst musst du einstellen UseMRTRendering=1 dann musst du aber das Anti Aliasing Aus machen weil die texturen sonst verschwinden hier sind noch ein paar screens von mir hab mal wieder ne neue ENb confi gemacht

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8GB DDR3 Corsair Venegeance 1600 MHz cl9 Ram
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Old 31.03.2010, 11:53   #389
Zacharias
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Originally Posted by Dragozool View Post
hier sind noch ein paar screens von mir hab mal wieder ne neue ENb confi gemacht

GEIL gib mal die config

EDIT: Das UseMRTRendering=1 zieht mir noch mehr FPS ab als Wasser + Schatten zusammen und ich sehe keine Texturen auch wenn ich AntiAliasing aus gemacht hab, also es hat nicht wirklich was gebracht...

EDIT2: Du kannst gleich auch die timecyc und timecycp geben
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Last edited by Zacharias; 31.03.2010 at 12:03.
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Old 31.03.2010, 12:21   #390
Dragozool
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also das du noch mehr fps verlierst wenn du mrt aktivierts glaub ich dir nicht wirklich...da es im edeffekt multithreading simuliert für die effecte...
naja nimm mal meine settings da wirst du sehen das es geht (hoff ich zumindest xD)

hier das pack im anhang einfach alle dateien in den GTA SA ordner kopieren

was fürn system hast du denn überhaupt??
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