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Old 05.01.2007, 16:05   #1
gta-drache
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Area51-Mod [by Dragonmaster Shanon][GMT]

Unser German-Modding-Team-Member Dragonmaster Shanon hat eine wahnsinnig geile Mod rausgebracht!

Es handelt sich hierbei um eine geänderte Main.scm.

Das gibt es bereits in der beta:

-Die Area51 wurde zu CJs Stützpunkt umgeändert.
-Man kann mit der Minigunstellung den Stützpunkt verteidigen
-Die Tore zu Area51 lassen sich auf "Knopfdruck öffnen"
-Man kann mit dem RC-Flugzeug fliegen
-Die 5Fahndungssterne tauchen nicht mehr auf, wenn CJ das Gebiet betritt

Bis jetzt ist erst eine beta-Version rausgekommen, die ihr auf

www.gmt-page.de.vu

unter Downloads/Missionen downloaden könnt.

Es lohnt sich wirklich ein neues Spiel dafür anzufangen.

Mfg.
und viel Spaß
GTA-Drache

P.S.: Bilder folgen bald

P.S.2:

Hier noch die komplette Readme:

Quote:
Originally Posted by Ausschnitt aus der Readme

In dieser Mod wird hauptsächlich die Area 51 verändert. Sie wird zu CJs Stützpunkt, in dem er so einiges anstellen kann:

-Man kann mit dem RC Flugzeug herumfliegen und damit nach Herzenslust Sachen sprengen.

-Man kann den Stützpunkt mit drei fest positionierten Minigunstellungen verteidigen, zwischen denen man wechseln kann.

-Der Raketenschacht lässt sich per "Knopfdruck" öffnen und wieder verschließen.

-Die großen Eingangstore, die ins unterirdische Forschungslabor führen, öffnen sich von außen automatisch, wenn ihr euch ihnen nährt, von innen gehen sie per Knopfdruck
auf.

-Man kann vom Kontrollturm aus einen Sandking aus dem Raketenschacht herauffahren lassen, mit dem man gut über das sandige Gelände in der Gegend kommt.


Außerdem:

-Man kann überall speichern.

-Man kann sich eine Position auswählen, zu der man sich dann später immer und immer wieder teleportieren kann.

-Man kann sich immer, ohne dass es als Cheat angesehen wird, eine M4 mit 200 Schuss ins Waffeninventar zaubern.

-Man kann, wenn man mal schnell weg muss, einen Infernus vor sich zaubern, auch das wird nicht als Cheat gewertet.

-Man kann sich das Four Dragons Casino kaufen, es generiert einem dann bis zu 10000$.

-Man kann den Hunter Quarry kaufen, er generiert einem dann bis zu 10000$.

-Man kann einen der Ammu Nations, den an der Grenze von Las Venturas zur Wüste, kaufen, er generiert einem dann bis zu 10000$.

-Man bekommt natürlich keine Fahndungssterne, wenn man die Area 51 betritt.

-Es gibt über die Karte verstreut insgesamt 10 Eastereggs, kleine grüne Behälter, nach denen man suchen kann. Jedes mal, wenn man eines findet, bekommt man 1000$,
wenn man alle hat, bekommt man 20000$ und kann nurnoch maximal 4 Fahndungssterne bekommen.

-Es gibt KEINE Missionen, außer einigen Nebenmissionen.


*****************************************|
Tastenbelegung und Auslöser |
*****************************************|

Sofort speichern: [FEUERN] und [DUCKEN]

Teleportposition wählen: [AKTION] und [SPRINTEN]

Zur Teleportposition teleportieren: [AKTION] und [DUCKEN]

Decke über dem Raketenschacht zur Seite fahren lassen: In die rote Markierung an einem der Computer unten im Schacht gehen.

Haupttore öffnen: Nach außen: Einfach davorfahren Von innen: In die rote Markierung beim Tor gehen.

Mit dem RC Flugzeug fliegen: In der Kommandozentrale der Area 51 in die rechte rote Markierung gehen

Einen Sandking vom Raketenschacht hochfahren lassen: In den Kontrollturm auf dem Gelände der Area 51 gehen, dort in die Markierung vor den Computern stellen.

M4 mit 200 Schuss bekommen: [AKTION] und ["JA"] während man zu Fuß unterwegs ist.

Auto vor sich hinzaubern: [DUCKEN] und [SPRINTEN] während man zu Fuß unterwegs ist.

Minigun Geschützstellungen steuern: In der Kommandozentrale der Area 51 in die linke Markierung gehen.

Zwischen Minigun Geschützstellungen wechseln: [NÄCHSTE WAFFE]

Minigun Geschützmodus abbrechen: [EIN/AUSSTEIGEN]
//Edit:
Anstatt Bildern gibt es doch ein kleines Video von mir. Is nichts besonderes. 6Minuten lang Scenen aufgenommen und ausprobiert und ca. 3Minute zusammengeschnitten im WindowsMovieMaker. Also keine Commands zum Video

Hier der Link.
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Last edited by gta-drache; 05.01.2007 at 17:14.
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Old 05.01.2007, 18:28   #2
Dragonmaster Shanon
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Wie gta-drache schon gesat hat, ist das erstmal eine Beta Version und kann, obwohl ich jeden Teil mehrmals getestet habe, noch Fehler enthalten. Ich wäre euch sehr dankbar, wenn ihr die Fehler, die ihr bemerkt, in diesen thread schreibt, damit ich sie für die nächste Version beheben kann.

Außerdem enthält die Beta noch nicht viele features. Wenn ihr Verbesserungsvorschläge oder Ideen für die nächste Version habt, ich bin froh wenn jemand mir beim Ideen Finden hilft!





Dragonmaster Shanon
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Old 05.01.2007, 22:51   #3
Martin-gta-fan
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Mir ist nichts aufgefallen bisher.
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Bitte an die Regeln halten.

Ich hasse diese Regeln^^

egal: www.gta-city.de
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Old 06.01.2007, 01:03   #4
DasMatze
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Wenn ihr Verbesserungsvorschläge oder Ideen für die nächste Version habt, ich bin froh wenn jemand mir beim Ideen Finden hilft!
Wäre es vielleicht möglich, diesen Teleporter einzubauen, den man bei diesem MTA-Video bei 01:22 sieht?

Finde ich ziemlich cool eure Mod. Bin zwar noch nicht dazu gekommen, sie mir anzuschauen, aber das werde ich auf jeden Fall noch.

MfG DasMatze
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Meine Heimseite: http://www.dasmatze.de/
Gegen jede Form von Verallgemeinerung. Eure Meinung ist nicht das Wort der Bibel. Lernt eure Meinung als solche zu kennzeichnen!
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Old 06.01.2007, 22:15   #5
Dragonmaster Shanon
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Du meinst den mit der langen blauen Markierung? Also blau kann ich das Ding nich machen, aber ich kann ne rote Markierung da hinsetzen, in die du reingehen kannst und dann woandershin teleportiert wirst.

@Martin:

Alle Änderungen stehen in der Readme.


//EDIT:

Achso, du meinst das mit diesem Wurfteil und da wos aufprallt kommt man dann hin? Wenn ich jetzt einen Code finde, um so ein Teil zu werfen, dann kann ich das hinbekommen.

Vielleicht, wenn ich so nen Geschosscode nicht finde, dann baue ich etwas ähnliches ein, mit nem Marker auf dem Radar, dann sieht man wohin, damit kann man dann auswählen, wohin man sich teleportieren will.

Das wird aber nicht einfach, da werd ich mir irgendwas einfallen lassen, das kann dauern, aber stimmt die Idee is wirklich krass.
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Last edited by Dragonmaster Shanon; 06.01.2007 at 23:08.
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Old 07.01.2007, 01:13   #6
PARADOXON
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Vielleicht, wenn ich so nen Geschosscode nicht finde, dann baue ich etwas ähnliches ein....
Er wirft doch sowas wie eine Handgranate oder RucksackBombe oder, kann man da nicht ansetzen?
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Old 07.01.2007, 10:32   #7
Dragonmaster Shanon
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Du meinst mit so nem Code, der abfragt, wo die Granate, oder was immer das ist, aufprallt und dahin wird CJ dann teleportiert? Das wär zu schön um wahr zu sein. Ich hab nach Codes geguckt aber keine gefunden. Naja aber ich hab schon ein Script geschrieben, das ist zwar ein bisschen provisorisch aber es geht wenigstens .

Da lasse ich einfach wie durch Zauberhand ein Objekt vor CJ entstehen, das er dann in alle Richtngen lenken kann. ein Radarmarker ist auch drüber. Dann, wenn man es irgendwo positioniert hat, kann sich CJ per Knopfdruck zu diesem Objekt teleportieren und das Objekt verschwindet. Ist aber noch nicht fertig, muss noch einstellen dass man das Objekt auch rauf und runter bewegen kann.
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Old 26.01.2007, 15:24   #8
Dragonmaster Shanon
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News

So, es gibt wieder ein paar Neuigkeiten zum Mod:

-Seit einiger Zeit arbeitet auch noch PARADOXON beim Mod mit, er macht die Map und einen Teil des Scripts.

-Es ist jetzt auch Map hinzugekommen, u.a.: Neue Umzäunung sodass die Tore am äußeren Zaun nun auch geöffnet / geschlossen werden können; Ein Betriebstunnel mit vielen Extras für die A51 ist auch hinzugekommen; Vom Tunnel nach oben und andersherum gibt es Geheimgänge.

-Die erste Mission ist dabei

-Einige Waffen wurden platziert

-Weitere Tore und Türen sind geplant




Vielleicht wird ja schon bald die nächste Version rauskommen, mal sehen...
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alias Alemarius Nexus
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Old 20.02.2007, 09:46   #9
Dragonmaster Shanon
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Ich melde mich mal wieder um zu sagen, dass das Projekt keinen Falls gestorben ist. Es gibt also auch ein paar Neuigkeiten:



-Der alte Zaun der Area 51 wurde von PARADOXON komplett entfernt und durch einen neuen ersetzt, um bewegliche Tore einzubauen.

-PARADOXON hat außerdem einen Fahrstuhl eingebaut, durch den man per einfachen Tastendruck ganz einfach in einen Raum weiter unten oder andersherum gelangen kann.

-Außerdem habe ich die meisten Funktionen des Mods der Übersichtlichkeit halber in einem Auswahlmenü zusamengefasst, durch das man ganz einfach und ohne schwierige Tastenkombinationen zb. die Geschützstellungen anwählen, Überwachungskameras benutzen oder auch eine Waffenlieferung bestellen kann.

-Ebenfalls von PARADOXON sind Suchlichter, die an den Türmen angebracht, Nachts aktiviert und über oben genanntes Menü an und ausgeschaltet werden.
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alias Alemarius Nexus
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Old 22.02.2007, 09:37   #10
xy-maps
Die Nervensäge
 
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Die Miniguns sind eigendlich nutzlos weil da keiner rumläuft und die Polizei verschwindet wen man auf den gelände ist.
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Old 22.02.2007, 10:08   #11
TheRipper
r.i.p.
 
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Talking

Wie wärs wenn im Raketenschacht eine echte Rakete wär. Das ist doch deutlich cooler als ein Jetpack.
Außerdem sollte das Flugfeld mal realistisch aussehen(mit Lichtern und so) und keine Fahrzeuge darauf geparkt sein.

Vielleicht so Army-Menschen, die die Area51 bewachen und zu dir gehören (wie Gang)
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GDI-Airforce
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Old 22.02.2007, 13:37   #12
Dragonmaster Shanon
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Wenn wir da eine Rakete platzieren wollten, bräuchten wir jemand, der sich damit auskennt solche Sachen zu erstellen, denn eine richtige Rakete gibts im Spiel nicht. Wir können nur mappen und scripten.

Die Lichter sind (so weit ich weiß) bei den Flughäfen fest verankert, man müsste den ganzen Flughafen da rein setzen und das sieht bescheuert aus. Fahrzeuge kann man umplatzieren. Das ist einfach.

Bin auch schon am grübeln, was man für die Miniguns als Ziele nehmen könnte. Vielleicht eine kleine Übrungsmission o.ä.

Soldaten sind ein bisschen schwer. Ich kann sie platzieren und ab und zu laufen ein paar Typen zu nah ans Sperrgebiet, die werden dann abgeknallt. Mal sehen was man daraus machen kann.
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alias Alemarius Nexus
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Old 22.02.2007, 21:42   #13
PlayaArtur
War mal GTAKing
 
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Wink

Also als Ziel (Minigun) däte ich mich sehr freuen wenn dann ganz viele RC Flugzeuge das ganze Gelände angreifen .
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Old 23.02.2007, 09:55   #14
TheRipper
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Also, die Army könnte man machen wenn man die Groves einem Army Skin gibt und sie dann auf das Gelände bringt. (vielleicht?)

Ach ja, kann man die Flaks dazu bringen nicht mehr auf sich zu schiessen?
Ohne Gamepad steuert sich das RC Flugzeug ziemlich komisch. Zum Glück hab ich eins. Und warum kann es nicht mit dem MG schiessen
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GDI-Airforce
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Old 23.02.2007, 10:00   #15
RaZoR
3dsMax
 
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hi könntet ihr nichtmal chris benoit fragen ob er euch pats reinmacht das wäre doch geil das sone mission zumachen wo mann da eindringen mussund irgendwelche daten stelhlen und dann aufs dach gehen und dann kommt n heli und holt einen ab oder soo daas wäre doch voll cool oder?
und die mission kann mann unendlich mal nacheinander spielen
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