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Old 04.08.2010, 15:34   #466
CC2224
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Hi,
ich hab mal ne Frage: Ich versuche eine gute ENB zu erstellen, so ähnlich wie Dragozools. Bei der hab' ich jedoch das Problem, das die Texturen nicht angezeigt werden (liegt an SAMP). Hab jetzt 'ne ähnliche erstellt:
Spoiler für ENB:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=0
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=1
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
[EFFECT]
EnableBloom=0
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=1000
[INPUT]
KeyUseEffect=0
KeyBloom=120
KeyOcclusion=0
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyShadow=0
KeyWater=0
[REFLECTION]
ReflectionPower=20
ChromePower=20
UseCurrentFrameReflection=0
ReflectionQuality=2
ReflectionSourceSpecular=100
ReflectionSourceTFactor=100
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=100
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=60
EnvBumpOffset=60
[BLOOM]
BloomPowerDay=25
BloomFadeTime=100
BloomConstantDay=2
BloomQuality=2
BloomScreenLevelDay=70
BloomCurveDay=2
BloomPowerNight=10
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=4
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=20
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=1
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=0
FilterQuality=1
DarkeningLevel=20
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=10
AdditiveIlluminationLevel=0
UseAmbientOcclusion=0
UseIndirectLightning=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=-10
ScreenLevelDay=0
ScreenLevelNight=0
DarkeningAmountNight=-10
GammaCurveDay=1
GammaCurveNight=1
ColorSaturationDay=1
ColorSaturationNight=1
UsePaletteTexture=0
[PLUGIN]
WeatherMod=0
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=20
WaterQuality=1
[SHADOW]
ShadowFadeStart=70
ShadowFadeEnd=120
ShadowAmountDay=80
ShadowAmountNight=50
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=0
UseShadowFilter=1
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=15
MotionBlurRotation=15

Nur jetzt hab ich Laggs, wenn ich Schatten aktiviere. Mir geht es nur darum, das die Schatten dunkler sind und die Kanten geglättet sind. Was muss ich machen, um sowas zu bekommen?
Hab ne ATI HD 4650 1GB.
CC2224 is offline   Reply With Quote
Old 04.08.2010, 20:04   #467
tele111fon
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Spoiler für Zitat von CC2224:

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Originally Posted by CC2224 View Post
Hi,
ich hab mal ne Frage: Ich versuche eine gute ENB zu erstellen, so ähnlich wie Dragozools. Bei der hab' ich jedoch das Problem, das die Texturen nicht angezeigt werden (liegt an SAMP). Hab jetzt 'ne ähnliche erstellt:
Spoiler für ENB:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=0
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=1
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
[EFFECT]
EnableBloom=0
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=1000
[INPUT]
KeyUseEffect=0
KeyBloom=120
KeyOcclusion=0
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyShadow=0
KeyWater=0
[REFLECTION]
ReflectionPower=20
ChromePower=20
UseCurrentFrameReflection=0
ReflectionQuality=2
ReflectionSourceSpecular=100
ReflectionSourceTFactor=100
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=100
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=60
EnvBumpOffset=60
[BLOOM]
BloomPowerDay=25
BloomFadeTime=100
BloomConstantDay=2
BloomQuality=2
BloomScreenLevelDay=70
BloomCurveDay=2
BloomPowerNight=10
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=4
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=20
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=1
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=0
FilterQuality=1
DarkeningLevel=20
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=10
AdditiveIlluminationLevel=0
UseAmbientOcclusion=0
UseIndirectLightning=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=-10
ScreenLevelDay=0
ScreenLevelNight=0
DarkeningAmountNight=-10
GammaCurveDay=1
GammaCurveNight=1
ColorSaturationDay=1
ColorSaturationNight=1
UsePaletteTexture=0
[PLUGIN]
WeatherMod=0
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=20
WaterQuality=1
[SHADOW]
ShadowFadeStart=70
ShadowFadeEnd=120
ShadowAmountDay=80
ShadowAmountNight=50
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=0
UseShadowFilter=1
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=15
MotionBlurRotation=15

Nur jetzt hab ich Laggs, wenn ich Schatten aktiviere. Mir geht es nur darum, das die Schatten dunkler sind und die Kanten geglättet sind. Was muss ich machen, um sowas zu bekommen?
Hab ne ATI HD 4650 1GB.


Schau mal meins unten an vielleicht gefällt dir das
PS.:Was meinst du mit geglätteten Schatten??? Meinst du solche mit scharfen Kanten oder ""zerstaubte""<-hoffe du weist was ich meine
(stell im Spiel die helligkeit runter wenn du meine verwendest)
Hier meine jetzige bei mir gehts gut (Hab die selbe grafikkarte)(Andere auf der letzten Seite ist ungültig):

Spoiler für ENB:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=0
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
[EFFECT]
EnableBloom=0
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=1
EnableWater=1
EnableShadow=1
DepthBias=100
EnableDepthOfField=1
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=999
ShadowFadeEnd=1000
ShadowAmountDay=100
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=0
UseShadowFilter=10
FilterQuality=20
ShadowBlurRange=3
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=0
MotionBlurVelocity=1
MotionBlurRotation=1
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=10
SpecularColorMultiplier=10
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=10
SpecularGlossinessMultiplier=10
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=0
DOFNumberOfPasses=2
DOFFocusRange=50
DOFBlurinessRange=5
[PLUGIN]
WeatherMod=0
[REFLECTION]
ReflectionPower=50
ChromePower=60
UseCurrentFrameReflection=0
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
[BLOOM]
BloomPowerDay=0
BloomFadeTime=0
BloomConstantDay=0
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=0
BloomCurveDay=0
BloomPowerNight=0
BloomConstantNight=0
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=0
BloomAdaptationScreenLevel=0
BloomAdaptationMultiplier=0
BloomAllowOversaturation=0
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=2
FilterQuality=1
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLightning=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=0
ScreenLevelDay=30
ScreenLevelNight=30
DarkeningAmountNight=0
GammaCurveDay=5
GammaCurveNight=2
ColorSaturationDay=0
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=0


Last edited by tele111fon; 04.08.2010 at 20:13.
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Old 04.08.2010, 22:06   #468
MR.Y
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Mal was genz anderes, welche ENB würdet ihr mir empfehlen? mit meiner aktuellen sehen die autos aus wie mit chromlack, und wenn ich von oben aufs auto schaue spiegelt sich die strasse O.O welchen würdet ihr empfeheln, er sollte nicht zu stark glänzen...
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Old 08.08.2010, 12:30   #469
tele111fon
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Originally Posted by MR.Y View Post
Mal was genz anderes, welche ENB würdet ihr mir empfehlen? mit meiner aktuellen sehen die autos aus wie mit chromlack, und wenn ich von oben aufs auto schaue spiegelt sich die strasse O.O welchen würdet ihr empfeheln, er sollte nicht zu stark glänzen...
pribier mal meine, wenns nicht passt stell einfach ReflectionPower und ChromePower etwas runter

viel Glück
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Old 16.08.2010, 12:55   #470
leech
Sensenmann
 
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Hey,

ich hab nen Problem ^^ ich versuche ne geile Bloom setting zu bekommen, aber ich bekomms aufs verrecken ned hin >.< Sie is immer zu hell un hat so ne art "Grauschleier" i-wie drin. Kann mir da einer i-wie Helfen?

Spoiler für ohne BLOOM:


Spoiler für mit BLOOM:

/


hier meine momentanen BLOOM Settings
Spoiler für BLOOM Setting:
[BLOOM]
BloomPowerDay=15
BloomFadeTime=1000
BloomConstantDay=2
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=47
BloomCurveDay=7
BloomPowerNight=15
BloomConstantNight=4
BloomCurveNight=7
BloomScreenLevelNight=10
BloomAdaptationScreenLevel=95
BloomAdaptationMultiplier=100
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=100


Wer kann mir helfen? ^^
__________________
mFg leech

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Old 18.08.2010, 17:10   #471
Ice Blue
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Hi,
könnte mir bitte jemad diese ENB Einstellung so abändern, dass der Bloom Effekt in der Distanz nicht mehr so groß ist? oder am besten mir sagen was ich einstellen muss?

Code:
EnableProxyLibrary=1
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
UseMRTRendering=0
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=1
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=1
EnableShadow=1
DepthBias=50
EnableDepthOfField=1
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=20
ChromePower=10
UseCurrentFrameReflection=0
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=20
ReflectionSourceTFactor=20
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=100
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=1
EnvBumpOffset=1
ReflectionFlip=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=0
BloomConstantDay=0
BloomQuality=2
BloomScreenLevelDay=80
BloomCurveDay=0
BloomPowerNight=40
BloomConstantNight=0
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=95
BloomAdaptationMultiplier=16
BloomAllowOversaturation=0
BloomMaxLimit=100
[SSAO]
UseFilter=0
OcclusionQuality=0
FilterQuality=1
DarkeningLevel=35
BrighteningLevel=50
IlluminationLevel=15
AdditiveIlluminationLevel=15
UseAmbientOcclusion=1
FadeDistance=25
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
UseIndirectLighting=0
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=0
ScreenLevelDay=86
ScreenLevelNight=24
DarkeningAmountNight=-10
GammaCurveDay=1
GammaCurveNight=2
ColorSaturationDay=0
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=1
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=1000
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=800
ShadowFadeEnd=1000
ShadowAmountDay=40
ShadowAmountNight=70
ShadowScreenLevelDay=40
ShadowScreenLevelNight=15
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=1
ShadowBlurRange=6
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=16
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=75
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=80
MotionBlurRotation=80
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=40
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=0
DOFNumberOfPasses=3
DOFFocusRange=450
DOFBlurinessRange=3
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
wär echt cool wenn mir jemad helfen könte; ich kenn micht mit ENB nämlich nicht so gut aus...
Ice Blue is offline   Reply With Quote
Old 28.08.2010, 18:35   #472
leech
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Originally Posted by leech View Post
Hey,

ich hab nen Problem ^^ ich versuche ne geile Bloom setting zu bekommen, aber ich bekomms aufs verrecken ned hin >.< Sie is immer zu hell un hat so ne art "Grauschleier" i-wie drin. Kann mir da einer i-wie Helfen?
Kann mir da echt keiner weiterhelfen? Ich hock da immer noch dran >.< So sehen momentan meine BLOOM Settings aus:

Spoiler für BLOOM Setting:
[BLOOM]
BloomPowerDay=20
BloomFadeTime=500
BloomConstantDay=2
BloomQuality=1
BloomScreenLevelDay=50
BloomCurveDay=10
BloomPowerNight=10
BloomConstantNight=2
BloomCurveNight=10
BloomScreenLevelNight=25
BloomAdaptationScreenLevel=65
BloomAdaptationMultiplier=1
BloomAllowOversaturation=0
BloomMaxLimit=100ation=0
BloomMaxLimit=100


und das sind screens dazu:
Spoiler für ohne BLOOM:

/

/


Wer kann mir da pls weiterhelfen? ^^
__________________
mFg leech

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Old 28.08.2010, 20:09   #473
MrJdfvn
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Originally Posted by leech View Post
Kann mir da echt keiner weiterhelfen? Ich hock da immer noch dran >.< So sehen momentan meine BLOOM Settings aus:

Spoiler für BLOOM Setting:
[BLOOM]
BloomPowerDay=20
BloomFadeTime=500
BloomConstantDay=2
BloomQuality=1
BloomScreenLevelDay=50
BloomCurveDay=10
BloomPowerNight=10
BloomConstantNight=2
BloomCurveNight=10
BloomScreenLevelNight=25
BloomAdaptationScreenLevel=65
BloomAdaptationMultiplier=1
BloomAllowOversaturation=0
BloomMaxLimit=100ation=0
BloomMaxLimit=100


und das sind screens dazu:
Spoiler für ohne BLOOM:

/

/


Wer kann mir da pls weiterhelfen? ^^
Hi leech.
Ich kenne mich zwar nicht so gut mit ENBSeries aus aber versuch mal diese hier :

BloomPowerDay=100
BloomFadeTime=500
BloomConstantDay=2
BloomQuality=1
BloomScreenLevelDay=100
BloomCurveDay=50
BloomPowerNight=10
BloomConstantNight=2
BloomCurveNight=10
BloomScreenLevelNight=25
BloomAdaptationScreenLevel=65
BloomAdaptationMultiplier=1
BloomAllowOversaturation=0
BloomMaxLimit=100ation=0
BloomMaxLimit=100

Mfg
jdfvn
__________________
MrJdfvn is offline   Reply With Quote
Old 29.08.2010, 15:26   #474
leech
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Originally Posted by jdfvn View Post
Hi leech.
Ich kenne mich zwar nicht so gut mit ENBSeries aus aber versuch mal diese hier :



Mfg
jdfvn
danke aber die find ich persönlich schon zu hell un es is mir auch nen bisschen zu milchig im gesamtenbild. das is fast wie der grauschleier. das stört mich persönlich. aber danke für deinen vorschlag
__________________
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Old 07.09.2010, 12:30   #475
schotte92
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hat einer den enb series code für ati radeon hd545v bitte??
schotte92 is offline   Reply With Quote
Old 07.09.2010, 15:46   #476
Astra
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Originally Posted by schotte92 View Post
hat einer den enb series code für ati radeon hd545v bitte??
Es gibt keine speziellen Settings für die ATI Radeon HD545V, für keine Grafikkarte...

Du musst schon sagen, was du haben willst oder probierst am besten mal einige von den hier geposteten Settings aus...
__________________
Astra is offline   Reply With Quote
Old 11.09.2010, 11:57   #477
leech
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Originally Posted by Astra View Post
Es gibt keine speziellen Settings für die ATI Radeon HD545V, für keine Grafikkarte...

Du musst schon sagen, was du haben willst oder probierst am besten mal einige von den hier geposteten Settings aus...

das is so nich richtig ^^ theoretisch gibts für jede grafikkarte ne ini, kann man beim enb ersteller sogar downloaden aber das sind wie alle anderen konfigs nur rohlinge, die jeder dann an seinen geschmack anpassen kann
__________________
mFg leech

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Old 11.09.2010, 12:19   #478
Astra
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Originally Posted by leech View Post
(...) aber das sind wie alle anderen konfigs nur rohlinge, die jeder dann an seinen geschmack anpassen kann
Eben. Von daher kann man jede Settings mit jeder Grafikkarte verwenden, so lange sie die Grafikkarte nicht überlastet...
__________________
Astra is offline   Reply With Quote
Old 12.09.2010, 17:08   #479
MrJdfvn
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Hab jetzt auch ein Problem mit meiner ENBSeries. (0.075)
Immer wenn ich die ENBSeries an mache, wird alles extremst verpixelt.
Hier ein Bild :



Woran kann das liegen?
Mein San Andreas ist komplett ungemoddet.

Mfg
jdfvn
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MrJdfvn is offline   Reply With Quote
Old 15.09.2010, 17:34   #480
leech
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ich glaub das is die einstellung DepthOfField

apropo, kann mir da einer helfen?

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Originally Posted by leech View Post
Hey,

ich hab nen Problem ^^ ich versuche ne geile Bloom setting zu bekommen, aber ich bekomms aufs verrecken ned hin >.< Sie is immer zu hell un hat so ne art "Grauschleier" i-wie drin. Kann mir da einer i-wie Helfen?

Spoiler für ohne BLOOM:


Spoiler für mit BLOOM:

/


hier meine momentanen BLOOM Settings
Spoiler für BLOOM Setting:
[BLOOM]
BloomPowerDay=15
BloomFadeTime=1000
BloomConstantDay=2
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=47
BloomCurveDay=7
BloomPowerNight=15
BloomConstantNight=4
BloomCurveNight=7
BloomScreenLevelNight=10
BloomAdaptationScreenLevel=95
BloomAdaptationMultiplier=100
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=100


Wer kann mir helfen? ^^
__________________
mFg leech

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