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Old 04.07.2005, 23:17   #16
Störm
GTAfaker
 
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Originally Posted by DChomecraft
Die Wahrscheinlichkeit ist groß, dass diese Mod sehr groß wird, was die MB anzahl (sagen wir es so) angeht.
Fertigstellung Q1 2006 bei ca. 1,2 GB
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Old 04.07.2005, 23:27   #17
cradle
Liberty City
 
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@ comecraft, da hast du wohl recht hoffen wa mal!

ps dein ava , leisst mir die schnecke mal aus
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Old 05.07.2005, 10:15   #18
Stryyke
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Originally Posted by Cool-man
paar sachen von mir:

1. Kann man den dann die Städte haben, BEVOR die Vertonung und die Story dazukommen? Das dauert bestimmt oder? XD

2. Ist Liberty City nicht größer als Vice City??? Normalerweise schon!

3. Könntet ihr evtl. mal richtig HOHE Wolkenkratzer machen? Das störte mich immer! Immer nur 5-6Wolkenkratzer auf einem Haufen und das war's auch schon mit den Wolkenkratzern in den ganzen GTA teilen bis jetzt.... bis auf GTA 1^^ die waren richtig hoch und viel... denn mit nem Heli durch tiefe Häuser zu fliegen ist bissl gähnend...

4. Wird es so sein das da auch leute rumlaufen? Und Autos rumfahren?

5. wär doch auch net EINE stadt zu machen... aber dafür wirklich ne INNENSTADT! Halt ne Art sowas: [achja beide bilder sind seeehr groooß... 10xxmal10xx^^]
Beispiel 1
oder auch sowas:
Klick!

Wenn jemand das alles modden würde, als Team oder so... würde ich sogar die Stadt erm... platzieren... halt wie ein GTA 2 editor... kennt ihn noch jemand?

und bitte: löscht die Gangs wenigstens nach dem Durchzocken aus! Ich hasse sie!
1. Die Vertonung ist ein Teil der MOD, bevor die nicht fertig ist, wird die MOD wohl nicht geben.
2. Nein, Vice City war schon immer größer.
3. Dann würde man die Städte verändern. Das werden die Modder nie machen
4. Ja
5. Wäre bestimmt lustig, hat aber mit dieser MOD nichts zu tun.
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Old 05.07.2005, 17:11   #19
Cool-man
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achso thx^^
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Old 07.07.2005, 12:58   #20
MaoMicado
I'm a pervert
 
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Das es einen Mod geben wird der alle 3 städte zusammenbringt dacht ich mir schon, aber das mit neuer story und sogar vertonung... hm klingt für mich nach GTA Berlin, etwas was nie fertig werden wird

Naja wenn doch wär schon cool, 'türlich, zeit wirds zeigen
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Better button up your shirt, 'cos i'm a pervert: biggest freak on earth!
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Old 07.07.2005, 15:33   #21
dani610
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Originally Posted by Störm
Fertigstellung Q1 2006 bei ca. 1,2 GB

Eins kann ich nur sagen wisst ihr eigentlich wie lange es dauert mit DSL 1,2 GB runterzuladen???
Ich werde es mir sicher nicht runterladen bei der Größe. Tipp: Packt es mit WinZip
dani610 is offline  
Old 07.07.2005, 15:41   #22
Stryyke
†.Matrix-Mod Story Writer.†
 
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des wird 100% ne zip-datei. wenn wir glück haben vllt auch ne install exe^^
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Old 07.07.2005, 17:22   #23
Cool-man
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erm... 1,2gb... ich weiß nicht...
zip datei würde es grad auf 700-800mb runter bringen... rar villeicht 6-700mb...
wenn ihr aber dann noch ne install-exe als 5-600mb datei macht, dann noch mit winrar PACKT, dann könnte es schon 4-500mb werden das geht XD
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Yeah man! This is Cool-Man
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Old 07.07.2005, 17:37   #24
K.Ribik
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wann wird der denn fertig sein weiß das schon jemand oder is das grad erst in der planung
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Scheißt der papst in den Wald ?
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Old 07.07.2005, 18:26   #25
MOD
Ex-Supermoderator & Ehrenmitglied
 
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Originally Posted by Störm
Fertigstellung Q1 2006 bei ca. 1,2 GB

Wer lesen kann ist klar im Vorteil.
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Dead as fuck.
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Old 07.07.2005, 19:55   #26
batpawn
Vaginastyle Deluxe!!
 
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Originally Posted by bushman_XXL
ich kann jetzt schon voraussehen , dass dieser mod ein flop wird
und ich kann voraussehen, dass diese mod nie veröffentlicht wird.

die wahrscheinlichkeit, das menschen mit berufs und bildungsleben an so einer mod schrauben werden ist ca. so hoch, wie bei einem stuhlgang an einem mittwoch nachmittag von einem blitz getroffen zu werden und beim aufschreien von den propellern eines abstürzenden jumbo's enthauptet zu werden.
batpawn is offline  
Old 07.07.2005, 19:56   #27
m0e
Supra MK3 driver !
 
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Join Date: Jul 2005
Posts: 16
auch wenn der mod gut 1GB groß ist, wenn das was versprochen wird auch kommt dann lasse ich meinen rechner einfach mal über nacht laufen.
währe auch lustig wenn man einige missonen aus dem alten teilen nachspielen kann.
m0e is offline  
Old 07.07.2005, 22:59   #28
ReturnOfElBurro
An einem besseren Ort
 
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Originally Posted by batpawn
und ich kann voraussehen, dass diese mod nie veröffentlicht wird.

...seh ich genauso...plus 1.2GB...für ne Mod, ob jetzt "simpel" oder nicht-pas moi, danke...
es gibt für MORROWIND so ne Riesen-Mod namens WIZARDS ISLAND, der kommt auch auf irgendwas mit +900MB, wobei besagtes Spiel auch einen (äußerst fähigen und umfassenden nebst vom Producer gestellten) Editor von Haus aus mitbringt..bei dieser GTA-Ultra-Geschichte sieht das ja ein bisschen anders aus...und falls das Ding doch fertig werden sollte, kommt sowieso Rockstar, brüllt Copyright und veröffentlicht in anderthalb Jahren eine GTA-Compilation, so mit allen Städten in einer...
ReturnOfElBurro is offline  
Old 07.07.2005, 23:16   #29
JanHH
aka The Dude
 
JanHH's Avatar
 
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Location: HH-Winterhude
Posts: 805
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und dann?
dann muss man sich das kaufen.

besser ist, wenn man sowas haben will, dass man sich das schnell saugt, bevor R* angedackelt kommt.

was schlau von den machern der mod wäre, wenn sie nicht alles in einer datei zum download anbieten, sondern in mehreren dateine, wie die BF1942 mod Forgotten Hope.
Denn selbst mit meinem 5000ner internet, dauert das stunden 1,2GB zu saugen.
__________________
http://www.jannomag-design.de.vu
//RemoteC: Deine Sig war zu groß, bitte schau dir die Foren-Regeln an
JanHH is offline  
Old 08.07.2005, 00:00   #30
ReturnOfElBurro
An einem besseren Ort
 
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Posts: 420
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Originally Posted by JanHH
und dann?
dann muss man sich das kaufen. [...]
...was anderes meinte ich gar nicht,auch ,ich wunder´mich nur...normalerweise brüllen die big companies relativ schnell irgendwas von Urheberrechtsverletzungen etc....
ReturnOfElBurro is offline  
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