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Old 05.05.2015, 11:27   #5296
Valkyr
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Originally Posted by WhenEverythingDies View Post
GfWL [...] ist [..] schlicht absoluter Bockmist.


@stalker: das mods spiele länger leben lassen ist hinreichend bekannt, dass sich die publisher da nicht dran halten aber auch.
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Old 05.05.2015, 20:11   #5297
WhenEverythingDies
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http://www.pcgameshardware.de/GTA-5-...A-aus-1158193/

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GTA 5 PC: Rockstar schließt Mods über EULA aus

05.05.2015 um 18:45 Uhr: Rockstar hat die Modifizierung von GTA 5 für den PC nun via EULA ausgeschlossen. Wenn man es ganz genau nimmt, dürfen also keine Mods mehr für das Spiel produziert werden. Nutzer von Mods riskieren zudem ihren Account beim Social Club und damit das Spiel.
Verstehe nicht warum Rockstar sich so gegen das Modding ausspricht. Die GTA Spiele sind insbesondere wegen des Moddings so beliebt geworden.
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Old 05.05.2015, 21:28   #5298
gtazocker96
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Ich denke mal sie wollen keine externen Inhalte sondern nur die eigenen. Schließlich bieten sie ja den Content Creator in GTA Online und den Regisseur Modus, das sollte ja reichen ^^. Evtl. wollen sie damit vermeiden, dass Mods ihnen die Ideen "klauen" für weitere Mini-Dlcs (falls welche kommen) oder das nächste GTA. Vlt. aber wollen sie einfach nur sagen "ihr habt ältere GTA's, die könnt ihr ja modden so viel ihr wollt, aber lasst unser neues Spiel, zumindest bis es etwas gealtert ist, in Ruhe wir haben noch was damit vor".
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Old 05.05.2015, 21:39   #5299
NicoandLuis
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wir haben noch was damit vor".
Das trifft es wohl am ehesten, vor allem in GTA Online
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Old 05.05.2015, 23:22   #5300
Clem_91
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Ist natürlich sehr ärgerlich, wie vehement sich R* gegen das modding wehrt, aber mir persönlich ist es ziemlich egal. Damals bei SA ging es mir immer darum, dass Spiel etwas aufzuhübschen und die zu 90% hässlichen Autos durch bessere auszutauschen.
Seit IV ist das aber für mich vollkommen uninteressant, mir gefällt sowohl die Grafik als auch die Autos, letztere gefallen mir vor allem in V wirklch allesamt super!
Ich denke, R* macht das hauptsächlich wegen GTA Online. Der einfachste Weg dieses von Hackern frei zu halten, ist einfach jegliches modding zu untersagen, einfach nur einzelne Mods zu bannen halte ich für unmöglich, von daher kann ich R* irgendwo schon verstehen.
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Old 06.05.2015, 09:06   #5301
MrJdfvn
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Ein kluger Schachzug ist das von R* aber trotzdem nicht. Viele Leute werden sich warscheinlich eine Kopie vom Spiel machen, einen Crack installieren und diese Installation zum modden verwenden.
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Old 06.05.2015, 09:57   #5302
MSC|StalkerGER
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Viele Leute werden sich warscheinlich eine Kopie vom Spiel machen, einen Crack installieren und diese Installation zum modden verwenden.
Oder das Spiel gar nicht erst kaufen, gleich ausm Netz laden, und mitm Crack spielen.

Mit Update 3 und 4 gabs ja massig Probleme, das die Spiele nach kurzer Zeit abstürzen, da gabs für die oben beschriebene Version vom Spiel einen eigenen angefertigten Fix. Und die anderen mussten bis Update 5 warten.
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Old 06.05.2015, 14:28   #5303
Dönerboy
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Kennen vielleicht schon einige, wollts aber trotzdem mal Posten. Find ich ziemlich cool gemacht ^^
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Old 06.05.2015, 15:03   #5304
P3rform3r
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HÖ WTF GEHT DEN HIER AB? WARUM VERBOTEN?
WAR MAN NICHT BEI GTA IV NOCH SO BEGEISTERT VON MODS oder hat R* es einfach zu schwammig vormuliert und es nur bei GTA Online so gemeint? Oder geht es um den unfairen Kampf gegen "Konsolen?"

WOW. So ziemlich alle Hoffnungen sind geplatzt für die Zukunft. GTAForums wird sich von Modding damit distanzieren, ganz zu schweigen von den angekündigten GTA V Ablegern von SA:MP; FiveM und GTA-MP (die beide schon sehr weit gekommen sind).
Einfach WOW. Wie schlecht. Bei Berthesta und Valve macht man mit Mods Geld (Naja fast) und Rockstar Games verbietet sie ganz bei einer Serie, die gerade durch das Modding einen zusätzlichen Mega Hype generierte.
War ja abzusehen dass irgendwelche Vollidioten es in GTAOnline benutzen und sowas gehört gebannt. Logisch. Aber Singeplayer Mods komplett verbieten? In jeglicher Form? Die Verbreitung illegal erklären? Das ist eine ganz neue Dimension von Anzugpublishern, die daheim sich einen beim Herunterholen am besten überlegen, wie man die Fans am besten anpisst. Nicht mal EA würde Modding verbieten. Das ist genauso einen Bullshit wie Nintendo die LetsPlays als "Ihr Eigentum" bezeichnen. Nur mit dem Unterschied das die in China sitzen und man das erwartet. Aber Rockstar Games USA?

Ich HOFFE Rockstar Games war nur sehr schwammig in der Formulierung und die ganze Community geht mit Mistgabeln los und generieren einen Shitstorm der noch bis GTA 6 reicht, damit es auch ja verstanden wurde. WTF!

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Last edited by P3rform3r; 06.05.2015 at 15:15.
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Old 06.05.2015, 15:24   #5305
SA Player
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@P3rform3r
dem ist nichts mehr hinzuzufügen
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Old 06.05.2015, 15:27   #5306
Astra
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Da ich die Retail-Version von GTA V nicht habe, einfach mal die Frage:

Erwähnt R* im Handbuch eigentlich noch die Modding/Community-Internetseiten, wie es zu GTA SA-Zeiten der Fall war? Ich nehme zwar an, dass dies nicht mehr der Fall ist, trotzdem würde mich das mal interessieren.
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Old 06.05.2015, 15:38   #5307
Aebian
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Wie will R* das überhaupt im Singleplayer machen?

Checken die nun nach DLL's oder wie? ^^
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Old 06.05.2015, 16:36   #5308
WhenEverythingDies
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Originally Posted by Robbe View Post
Wie will R* das überhaupt im Singleplayer machen?

Checken die nun nach DLL's oder wie? ^^
Da GTA V über den RSC-Launcher startet erfolgt direkt ein Integritätscheck und veränderte Dateien sind bekannt. Klarer Vorteil für die illegalen Versionen
WhenEverythingDies is offline   Reply With Quote
Old 06.05.2015, 16:53   #5309
MSC|StalkerGER
Warum ist hier Blut?
 
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Originally Posted by WhenEverythingDies View Post
Klarer Vorteil für die illegalen Versionen
Ist leider immer so, solange du auf nen "offiziellen" Multiplayer verzichten kannst.
Dann hast kein Stress mit irgendeinem Kopierschutz, der Probleme macht, und du das Spiel trotz legalem Kauf nicht spielen kannst.
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Old 06.05.2015, 17:44   #5310
Valkyr
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nintendo kommt aus china?
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