GTAinside.com - Grand Theft Auto Mods, Addons, Cars, Maps, Skins and more.
DE: Dieses Forum befindet sich im Nur-Lesen Modus. Es können KEINE Beiträge mehr erstellt werden. Vielen Dank für Euer Verständnis.
EN: This forum is in read-only mode. No more posts can be created. Thank you very much for your understanding.

Go Back   GTAinside.com Foren > Oldschool > GTA Vice City > Editing

Reply
 
Thread Tools Rate Thread
Old 24.05.2004, 16:16   #1
Qoo
Registered User
 
Join Date: May 2004
Posts: 5
Question Unterbodenbeleuchtung?

Hi!

wie kann man bei gta vc bei einem auto unterbodenbeleuhtung reinmachen??
hab das nämlich schon oft auf irgenwelchen screenshots gesehen.

cya Qoo
__________________
sag einfach Qoo
Qoo is offline   Reply With Quote
Old 25.05.2004, 14:26   #2
Freiik
Deine Mudda
 
Freiik's Avatar
 
Join Date: Dec 2002
Location: Berlin
Posts: 2,192
Send a message via ICQ to Freiik Send a message via AIM to Freiik
entweder mit dem zmodeler nen paar lichter aehnliche staebe reinmodeln oder/und die textur fuer den schatten der autos durch ne andere farbe ersetzen.
__________________
http://freiik.de
Freiik is offline   Reply With Quote
Old 26.05.2004, 14:02   #3
Qoo
Registered User
 
Join Date: May 2004
Posts: 5
ja und wo ändert man die farbe der schattentextur?
__________________
sag einfach Qoo
Qoo is offline   Reply With Quote
Old 26.05.2004, 17:04   #4
Alexander D.
Registered User
 
Join Date: Apr 2004
Location: Emstek
Posts: 40
Send a message via ICQ to Alexander D.
Ich würde das auch gerne wissen denn mit dem Z-Modler kann ich noch nicht umgehen

aber man kann ja immer dazulernen
Alexander D. is offline   Reply With Quote
Old 26.05.2004, 18:39   #5
Kirschkuchen
2,70 € und Ehrenmitglied
 
Kirschkuchen's Avatar
 
Join Date: Jul 2002
Location: In der Konditorei, wo denn sonst ?
Posts: 3,577
Send a message via ICQ to Kirschkuchen
Die Farbe der Schattentextur müsste man irgendwo in der particle.txd ändern können.

Theoretisch - ich kenn mich damit nicht aus - sollte es doch auch möglich sein, mit einem Tool die main.scm so zu modifizieren, dass richtige Lichter, die auch berechnet werden, unter den Autos sind. Es geht bei Gebäuden, das weiß ich, denn über dieses Thema hab ich schonmal mit Stefanweb geredet.
__________________
"Die Schwachen und Missratnen sollen zu Grunde gehen:
erster Satz unserer Menschenliebe. Und man soll ihnen noch dazu helfen."

Friedrich Nietzsche

Kirschkuchen is offline   Reply With Quote
Old 29.05.2004, 18:38   #6
Pizzadani
Guest
 
Posts: n/a
In der particle.txd ändert man den schatten unter den Autos.
->Der Schatten von Autos: shad.car
Um die particle.txd zu editieren brauchst du ViceTXD.
  Reply With Quote
Old 30.05.2004, 00:30   #7
Qoo
Registered User
 
Join Date: May 2004
Posts: 5
cool, danke.
ist das dann wohl bei allen autos so, oder?
gibt es auch ne möglichkeit was zu verändern damit nur ein bestimmter typ von auto (zB: Infernus) unterbodenbeleuchtung hat?
cya Qoo
__________________
sag einfach Qoo
Qoo is offline   Reply With Quote
Old 30.05.2004, 08:29   #8
SADIC
Seelengift
 
SADIC's Avatar
 
Join Date: Aug 2003
Location: Thüringen\Altenburg
Posts: 3,930
Send a message via ICQ to SADIC
Ne, alle cars haben den gleichen schatten->Folglich haben alle auch die unterbodenbeleuchtung, aber geil wärs schon, wenn man cars verschiedene unterbodenbeleuchtungen und nOs-Flammen-Farben geben könnte.
SADIC is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools
Rate This Thread
Rate This Thread:

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 22:28.