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#16 |
Registered User
Join Date: Jun 2010
Posts: 12
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Cool... sieht gut aus
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#17 | |
Ehrenmitglied
Join Date: Apr 2009
Location: Augsburg
Posts: 6,901
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Quote:
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#18 |
Registered User
Join Date: Aug 2009
Posts: 39
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kleines update:
innere rückleuchte komplett innere scheinwerfer mit lämpchen, wenns schwul aussieht kann ichs nochmal wegmachen mein größtes problem ist am scheinwerfer den ring drumrum |
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#19 |
#Hodor
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Kannst mal pls screens von ganz vorne und ganz hinten machen?
Also Frontal-View^^
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#20 |
Registered User
Join Date: Aug 2009
Posts: 39
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jo hab mal gemacht, aber man sieht, dass noch viele probleme mit den egdes gibst
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#21 |
#Hodor
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Aber wirklich schon sehr geil
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#22 |
Registered User
Join Date: Aug 2009
Posts: 39
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wieder ein kleines update
wollte schon gestern reinstellen bis ich merkte, dass mein hinterer nummernschild fehler hatte, weil ich vorne die nummernschild gemoddete habe und hinten hat sich auch verändert. jedenfalls habe ichs wieder behoben |
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#23 |
Registered User
Join Date: Oct 2010
Location: HST
Posts: 34
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was genau muss daran denn noch gemacht werden? o.O
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#24 |
Registered User
Join Date: Aug 2009
Posts: 39
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also mit der karossertie bin ich mit dem modelling fast fertig.
es fehlen noch die gläser/scheiben, spaltmaße, außenspiegel und lammelen an der motorhaube. dann kann ich mit dem innenraum loslegen. das größte problem ist immernoch der scheinwerfer, der im echt einen ring hat |
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#25 |
Registered User
Join Date: Aug 2009
Posts: 39
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So, da ich neulig festgestellt habe, dass paar 959 jetzt für SA verfügbar sind, habe ich beschlossen, meine Arbeit für immer zu beenden......
NICHT! ![]() Mir geht es schon auf die Nerven, dass Autos aus anderen Spielen einfach mal konvertiert werden und gute Bewertungen bekommen. Meins will ich ehrlich machen und neue Maßstäbe setzen, von den ganzen 959ern. Seit paar Tagen fing ich an Korrekturen am Wagen zu machen. Einige Kanten an der Karosse stören mich. Wenn das endlich fertig ist, fange ich mit dem Innenraum an. |
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#26 |
Guest
Posts: n/a
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Polycount bisher?
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#27 |
Registered User
Join Date: Aug 2009
Posts: 39
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Wenn Poly wie Face bei 3ds max ist, dann habe ich 1999 Faces/Polys. Ich arbeite mit Meshsmooth (der hat dann 31868 Faces/Polies)
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#28 |
Registered User
Join Date: Aug 2009
Posts: 39
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Kleines Update:
-Außenspiegeln und Radkästen erstellt -Die Kante zum Scheinwerfer und die Türgriffe wurden angepasst Nächstes Wochenende beginne ich mit dem Innenraum Hier sind 2 Bilder vom aktuellen Zustand. Wenn ihr paar Fragen und Vorschläge habt sagt es mir. |
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#29 |
Registered User
Join Date: Aug 2009
Posts: 39
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Jetzt melde ich mich mal wieder zurück.
Es war schon knifflich, den Innenraum zu gestalten, bei so wenig Bildern :/ Was noch fehlen sind die Sportsitze, die Türverkleidung, Kombiintstrumen(-tafel) und das Lenkrad. Wundert euch nicht, dass die Türen, die Scheiben und der Dach fehlt. Ich habe es für die Veranschaulichung "versteckt". |
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#30 |
Registered User
Join Date: Aug 2009
Posts: 39
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Jetzt habe ich den Innenraum verfeinert. Dazugekommen sind: Schaltknauf, Handbremse und Sportsitze.
Was sagt ihr dazu? Wieso gibt es keine Bildvorschau mehr? |
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