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#31 |
O Captain! My Captain!
Join Date: Oct 2007
Posts: 2,446
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Also, wenn Niko selber blinken kann, dann wird das wohl, wie Valkyr schon schrieb, so wie in Driver 1 sein.Bringen wird es einem nix ausser das es realistischer ist.
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Last edited by Carnage; 04.06.2008 at 14:57. |
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#32 | |
The Ultimate User of Useless Information
Join Date: Dec 2005
Location: Munich City
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#33 | |
Audiophil
Join Date: May 2006
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#34 |
O Captain! My Captain!
Join Date: Oct 2007
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Nicht nur dir kommt das so vor, sieht ja lustig aus.
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Last edited by Carnage; 04.06.2008 at 14:57. |
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#35 |
¡iNsAnItY!
Join Date: Aug 2007
Location: Bremerhaven
Posts: 691
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@anubis, guckt er da nicht nur nach links?
ich finde diese ganze Blinker Diskussion irgendwie doof, dass soll ja immerhin kein Simulator werden, sondern ein GTA. langsam wirds mir zu realistisch, ich spiele doch kein spiel, weil ich Realismus möchte. wenn ich das haben möchte gehe ich nach draußen. |
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#36 | |
Audiophil
Join Date: May 2006
Location: Bayern
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#37 |
¡iNsAnItY!
Join Date: Aug 2007
Location: Bremerhaven
Posts: 691
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für mich waren spiele bis jetzt immer so eine art, hm wie sage ich das, Welt in der man machen kann was im rl halt nicht so ist, z.B. Supermann durch Häuserschluchten fliegen oder sonstiges, aber die Entwicklung in der letzten Zeit geht mir zu sehr ins Secondlife. Meine Meinung
Last edited by doedidaj; 11.02.2008 at 21:46. |
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#38 |
Join Date: Apr 2006
Posts: 4,321
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#39 |
in utero
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Ich find es richtig gut das Gta nun endlich wieder düsterer ist, wie Teil 2 und 3.
Da kommt das Großstadtmoloch feeling perfekt rüber.
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#40 |
Vaginastyle Deluxe!!
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das IST die fahrzeugsteuerung, der herr. und welchen nutzen hätte es wenn man blinken kann? aber wehe ihr benutzt es nicht regelmäßig, wenn es möglich ist! ich sage es ist wie in saints row dass nur die zivilisten blinken.
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#41 | |
Audiophil
Join Date: May 2006
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was hat das bitte mit second life zu tun? das is keinen deut realistisch! man muss nicht essen, nicht sein geschäft machen und man kann fliegen. außerdem ist dort das autofahren noch nicht so wirklich gelungen. second life ist NICHT realistisch! |
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#42 |
¡iNsAnItY!
Join Date: Aug 2007
Location: Bremerhaven
Posts: 691
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ich meinte nicht das Game, ich meinte ein zweites leben am Controller.
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#43 |
Audiophil
Join Date: May 2006
Location: Bayern
Posts: 1,183
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ok.. schon krass teilweise, das stimmt. aber noch lang nicht so schlimm wie WoW etc.
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#44 |
Registered User
Join Date: Oct 2005
Posts: 76
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Ich will ja jetzt net klugscheissen oder so, aber selbst wenn solche Spiele immer mehr an Realismus gewinnen, bleiben sie alle virtuell, ist also nicht so schlimm - man verliert ja kein Blut, Energie oder gar Leben, nur die Zeit rennt einem davon. Ich persönlich kann damit noch leben.
Last edited by tjombom; 12.02.2008 at 15:07. |
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#45 | |
Join Date: Apr 2006
Posts: 4,321
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Das hat mich bei San Andreas das ein oder andere Mal zur Weißglut gebracht, auch wenn es nur ein Spiel ist. |
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