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Old 01.09.2002, 01:21   #16
theten
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Cool

So, ich hab grad noch mal was nachgeschaut, jetzt weiß ich wie man mappt [besser spät als nie ]. (Danke für deine FAQ, Besen, so musste ich nicht das ganze Tutorial lesen)
Das heißt dass meiner Konversion jetzt noch weniger im Wege steht. (wenn ich bloß nicht alle Teile zurechtbrechen müsste )
Wir werden schauen, wenn alles glatt geht gibt's bald nen Lotus Esprit V8, zunächst nur einfarbig. Doch vor allem muss ich vor einer Veröffentlichung noch den Autor fragen. Und davor will ich die Karre erstmal ordentlich hinkriegen. Danach schaue ich wie ich das mit multiplen Farben hinkrieg
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Old 04.09.2002, 21:43   #17
theten
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Ich weiß jetzt auch (M4ck hat mich drauf gebracht mal nachzuschauen) wie die Farbe eines Autos über die CarCols.Dat gesteuert werden kann. Das benutze ich auch bei dem Lotus den ich aus NFS3 konvertiert habe.
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Old 24.09.2002, 21:42   #18
theten
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So:
Vergesst nicht den Service. Ich erklär euch gerne alles im Bezug auf Farben der Cars, Schadenstexturen und Chrome. Da ich wohl keine Konvertierung mehr machen werde, sondern höchstens noch an Cars rumbastel, will ich euch helfen.
Also:
Farben, Chrom, Schadenstexturen und andere Sachen bei denen ich helfen kann. Schreibt hier rein.
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Old 03.10.2002, 08:43   #19
FishFace
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so ich will jetzt mal auf deinen Service zurückgreifen.

Ich hab jetzt mal aus dem Yakuza ein Cabrio gemacht und dabei auch neu Faces hinzugefügt. Ich hab die jetzt texturiert aber im spiel sieht man sehr doll das sie ein gefügt sind. Ich hab mal ein bild im Anhang wo ich die stellen rot eingekreist habe. Hoffe du kannst mir dabei helfen. Entschuldige die scheiß quali
Attached Files
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Old 03.10.2002, 11:57   #20
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Könntest du bitte einen besseren Screen hochladen?
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Old 03.10.2002, 13:00   #21
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So hier ist ein besserer.
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Old 03.10.2002, 20:34   #22
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Willst du diese komischen grauen Balken da an den Rest angleichen? Wenn ja, dann schau dir an womit die anderen Teilen drumrum wo und wie gemappt sind und pass die unpassenden Teile an.
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Old 03.10.2002, 20:51   #23
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Ok danke werd mich mal damit beschäftigen. kann es auch daran liegen das ich die falsche Textur benutzt habe?
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Old 03.10.2002, 21:14   #24
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Wenn du z.B. eine andere Textur nimmst isses klar dass die nicht passt
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Old 04.10.2002, 22:48   #25
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Und was soll mir das jetzt sagen?
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Old 14.10.2002, 12:02   #26
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hi theten
hab mal ne bitte könntest du mal die carcol werte von diesem bwm raus finden und hier rein posten

(geiler service bist echt klasse)

hier der link zum bmw
(zweiter thread)
http://gta3.mm2.gamigo.de/heyho/foru...&pagenumber=13
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Old 14.10.2002, 16:23   #27
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Du meinst dieses krasse grün vom M5? Mach ich mich ma eben dran
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Old 14.10.2002, 17:05   #28
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ja des grün
probierst du es ?
cool thx
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Old 14.10.2002, 17:09   #29
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Ich probier's, nur is mir mein GTA grad beim Starten verreckt, habs jetzt komplett neu drauf. Kann das also erst jetzt checken
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Old 14.10.2002, 17:51   #30
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Ich weiß nich, findst das grün hier gut?
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