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Old 12.07.2012, 09:50   #841
Marty McFly
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Hmm sieht so aus als hättest du bloß 16 Bit Farbumfang...guck mal auf was du die Auflösung stehen hast: 1680*1050*16 oder *32. 32 ist besser. Weil bei dir sehen auch die Texturen schräg aus...
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Old 12.07.2012, 09:57   #842
BlackDuck
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Haha wie peinlich, hatte es die ganze Zeit auf 16-Bit
Danke, sieht aber jetzt wesentlich besser aus, nur die Spiegelungen sind nur wenig/fast gar nicht vorhanden. Also das Auto bleibt relativ matt. Und der schwarze rand gefällt mir nich, kannst du mir für beides eine angepasst Setting geben?

Danke & Gruß
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Old 12.07.2012, 18:51   #843
MrJdfvn
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Marty, könntest du mir eine ENBSeries machen? Die sollte relativ realistisch aussehen, sprich keine zu starken Effekte. Welche Version der ENBSeries ist eig. völlig egal. System findest du in meiner Signatur.

/EDIT:
Auflösung ist 1920x1080.
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Old 06.08.2012, 13:32   #844
P3rform3r
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SA_DirectX v1.2 - Quasi ICEnhancer für GTA San Andreas. Sieht geil aus und frisst kaum Ressourchen
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Old 06.08.2012, 16:16   #845
Marty McFly
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Mh das ist nicht schlecht....

Das da läuft bei mir mit mehr fps als SA_DirectX. Welches preset hast du?





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Old 06.08.2012, 20:58   #846
P3rform3r
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Ich hab Very High genommen...

Und deine Settings laufen besser????? DAFAQ?

Lass mal testen o.o
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Old 07.08.2012, 16:06   #847
Marty McFly
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Naja Very High hat halt SSAO und das kann man zwar optimieren, laggt aber halt immernoch ein wenig, vor allem weil man MRT ausmachen muss
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Old 12.08.2012, 20:59   #848
Marty McFly
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Hach schon wieder n Doppelpost...







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Old 12.08.2012, 23:03   #849
Aebian
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Geil, was für ne Graka hast du?
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Old 13.08.2012, 15:31   #850
Marty McFly
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GTX 670 AMP! aber ich habs so konfiguriert dass es selbst auf Low-End Systemen laufen sollte, dürfte also nicht mehr laggen als diese Mainstream-ENBs.
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Old 16.08.2012, 05:40   #851
S1ckness
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Enb Series

Ich habe letzten eine schöne Enb Series für mich gefunden.
Und das problem ist jetzt das das wasser total verbuggt ist es ist einfach nur hell blau nicht durchsichtig einfach nur die Farbe blau.
Habe mir gedacht das es vieleicht an der Enb liegt habe ne andere ausprobiert und genau das gleiche.
Kann mir da jemand helfen?
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Old 16.08.2012, 08:51   #852
MrJdfvn
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Originally Posted by S1ckness View Post
Ich habe letzten eine schöne Enb Series für mich gefunden.
Und das problem ist jetzt das das wasser total verbuggt ist es ist einfach nur hell blau nicht durchsichtig einfach nur die Farbe blau.
Habe mir gedacht das es vieleicht an der Enb liegt habe ne andere ausprobiert und genau das gleiche.
Kann mir da jemand helfen?
Spielst du SA:MP mit der ENBSeries? Dort funktioniert das Wasser der ENBSeries nämlich nicht, dort wo das Wasser sein sollte ist dann einfach nur eine hellblaue Fläche. Im Singleplayer hatte ich das noch nie.
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Old 16.08.2012, 18:47   #853
Marty McFly
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@S1ckness: yep hätte ich auch gesagt. Wenns das nicht sein sollte, poste mal einen Screenshot.

Neue Road Textures:

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Old 16.08.2012, 22:13   #854
S1ckness
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Jup spiele SAMP und es ist wirklich nur da schade D:
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Old 17.08.2012, 12:37   #855
Marty McFly
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Ich finds bei SAMP noch schlimmer dass Bump nicht unterstützt wird. Soweit ich weiß haben die das absichtlich gemacht (laut TrendzPK), die Spieler würden laggen deswegen. Wenn das stimmt, dann wars fail denn die stinknormale non-bump 0.075s laggt mehr als die Bump Versionen.
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