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Old 05.10.2003, 12:12   #16
RenHoek
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Join Date: Jun 2003
Posts: 32
Lightbulb Enginekonzept!!!

der herr sollte nur wissen wie es rein von den sourcecodes her ausssieht!
wenn du wüsstest welche lasten auf eine CPU einfallen bei welcher art von spielen wärest du leise!
als diplomierter IT-Systemsmanager kann ich mir ein urteil auch über tief tief in den sourcecodes liegenden dinge bilden, und der herr der diesen thread gestartet hat, ist ganz einfach INKOMPETENT!!!
sich spiele zu kaufen, nen dicken rechner zuhaben und ne läpisch ADSL leitung von t-offline zu haben qualifiziert dich NICHT zu urteilen über dinge von dennen du keine ahnung hast.
Programmier DU doch ne engine die ne bessere grafik, ne grössere stadt, mehr sich bewegende objekte hat!
das die gta3 engine eine art von revolution war/ist weil man ne ganze gegend/stadt hat in der man (fast) alles machen kann ist dir wahrscheinlich nicht klar!

So muss erst mal rüber an ring DTM zuschauen!
RenHoek is offline  
Old 16.10.2003, 15:23   #17
JZ1
Registered User
 
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Join Date: Sep 2002
Location: Karlsruhe
Posts: 768
Da der Typ sowieso weg ist, mach ich das hier dicht.
JZ1 is offline  
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