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Old 19.01.2007, 18:16   #76
der player
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@MorpheusR hmm so hats leider nicht funktioniert, ich werd mal versuchen das Symmetrie objekt zu löschen und de vorhandene Tür zu klonen und dan zu spiegeln. Ach ja hier jetzt das Bild von den Rückleuchten.
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Old 20.01.2007, 22:03   #77
alepet
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Ich kanns kaum erwarten, den TT ingame zu sehn.
Kleine Frage, kannste die Rücklichter auch als LED machen? sieht bestimmte auch ganz gut aus, hab ich selbst bei meinem A3 auch.
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Old 20.01.2007, 22:43   #78
Chezy
Damn son, where'd you find this?
 
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Originally Posted by alepet View Post
Ich kanns kaum erwarten, den TT ingame zu sehn.
Kleine Frage, kannste die Rücklichter auch als LED machen? sieht bestimmte auch ganz gut aus, hab ich selbst bei meinem A3 auch.
http://gta.gamigo.de/download.php?do...=8052&orderBy=

Wenn der Converter (wahrscheinlich ich ) alles richtig macht (und das werde ich ), bekommst du deine LEDs mit diesem Mod.
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Old 21.01.2007, 16:44   #79
der player
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Originally Posted by Chezy View Post
http://gta.gamigo.de/download.php?do...=8052&orderBy=

Wenn der Converter (wahrscheinlich ich ) alles richtig macht (und das werde ich ), bekommst du deine LEDs mit diesem Mod.
Ausgezeichnet ohne das ich fragen musste hat sich gerade jemand freiwillig zum konvertieren bereit erklärt

Ich hab mal das Amaturrenbrett angefangen, hat noch keine Texturen und ist auch vom Model noch nicht ganz "ausgereift".
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Old 21.01.2007, 16:55   #80
.svenn
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Die Texturenmangelzeit kann man prima mit den Cinema-Shadern überbrücken.
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Old 21.01.2007, 17:02   #81
der player
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Originally Posted by .svenn View Post
Die Texturenmangelzeit kann man prima mit den Cinema-Shadern überbrücken.
naja schon aber ich model ja noch dran rum und da ist mir das grau irgendwie lieber, und wenn ich fertig bin kommen gleich die richtigen Texturen drauff. Deswegen hab ich mit nicht die Mühe gemacht erst mit irgendwelchen Shadern rum zu experimentieren .
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Old 28.01.2007, 12:37   #82
der player
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So es geht weiter hab mal die Sitze gemacht, ausserdem hab ich mich jetzt für die Ausstattungslinie in rot entschieden, heisst rote Sitze und rote türverkleidung der rest ist alles in dunkel gehalten.
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Old 31.01.2007, 20:11   #83
SonnyBlack.
Bushido Mod Cheffe^^
 
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Woa respekt.. hab nichts zu meckern Freue mich schon auf Release
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Zu groß.
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Old 31.01.2007, 20:49   #84
RaZoR
3dsMax
 
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joa find auch die sitze sind richtig schön smooth
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Old 31.01.2007, 21:32   #85
trippleshorty
zu klein für die wlt
 
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Originally Posted by der player View Post
So es geht weiter hab mal die Sitze gemacht, ausserdem hab ich mich jetzt für die Ausstattungslinie in rot entschieden, heisst rote Sitze und rote türverkleidung der rest ist alles in dunkel gehalten.

In Zukunft bitte keine Bilder von einem echten Auto posten. Danke.

Nein im Ernst SEHR gute Arbeit, nur wird der nicht ein klitzekleines bisschen High-Poly?? Wie ist denn der aktuelle Poly-Stand??

Weiter so!!!!


MfG trippleshorty
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Old 31.01.2007, 21:47   #86
Motocrycler
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bin begeistert von der karre oO welches programm nehmt ihr für diese moddeln von cars ?????????????????????????????????????????????????? ?????????????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????????
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Ich bin ..ein.....zocker....
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Old 01.02.2007, 07:57   #87
.svenn
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Das Programm heißt Cinema 4D, ist von der Firma Maxon, ist aber nicht ganz billig. > 3.000 €.
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Old 01.02.2007, 08:48   #88
Motocrycler
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omg verraschste mich oda was!!!oO niemals 3000€?!
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Old 01.02.2007, 13:24   #89
bStyle
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Doch bei den 3000€ hast du alle Plugins und zusätzliche Module dazu. Es gibt aber weit billigere die etwas über 100€ kosten.

B2T.:

Ich finde den TT immer besser. Ich freue mich echt schon auf neue Bilder.
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Old 01.02.2007, 16:58   #90
der player
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Bobi hat schon recht, die Schüler und Studentenversion kostet glaub ich 120€ oder so und da ich auch nicht die neueste Version habe kommt man schon in einen Rahmen der für einen Schüler erschwinglich ist.

So ein paar kleinigkeiten hab ich gemacht, jetzt fehlen noch ein paar Texturen am Amaturenbrett dan der Motor und Schadensmodell und dan währe ich soweit fertig.
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