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Old 13.06.2006, 23:42   #166
Nonni
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Habe mal wieder ein bißchen mit C4D rumgespielt, dabei handelt es sich endlich mal um was Sinnvolles, davor gabs bei mir nur dumme Kugeln oder sonst ein dreck. ^^

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Old 22.06.2006, 20:36   #167
MorpheusR
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Habe mein Zimmer gemoddelt. Allerdings Teilweise etwas überlichtet, hatte aber keine Lust mehr noch mehr an der Beleuchtung zu schrauben

MFG
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Old 01.07.2006, 16:07   #168
.svenn
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Damn, da habe ich doch tatsächlich eben erst den Rendering-Showroom entdeckt.
Ich hatte mich tatsächlich schon gefragt, warum es das hier nicht gibt. Aber es lag nur daran, dass ich Tomaten auf den Augen hatte...

Aber wo wir schon mal dabei sind, möchte ich auch mal etwas zeigen:



Edit:

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Old 04.07.2006, 16:49   #169
.svenn
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Keine Kommtare? ...

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Old 04.07.2006, 20:57   #170
MSAB
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Das mit den Kugeln sieht gut aus, hast du die mit HDRI gerendert?

Ich hab inzwischen auch nochmal was gemacht, ist aber noch nicht ganz fertig. Aber sehr viel drann ändern tut sich da vermutlich eh nicht mehr (bei 2 Stunden zum rendern und ohne Texturen braucht es auch schon 20 Mintuen^^)
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Old 04.07.2006, 23:17   #171
Micha
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Also wenn diese Szene 2 Stunden zum Rendern braucht, dann hast du was falsch gemacht. Die Zeit rechtfertigt nicht diese Qualität.

@svenn.

Das rechte finde ich sehr gelungen, auch die Materials sind schön getroffen.
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Old 05.07.2006, 10:40   #172
MSAB
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Originally Posted by Xp Design
Also wenn diese Szene 2 Stunden zum Rendern braucht, dann hast du was falsch gemacht. Die Zeit rechtfertigt nicht diese Qualität.
Naja, die "lange" Zeit kommt durch das Radiosity in Verbindung mit dem Area-Light zustande. Dabei ist dann eine solche Zeit noch normal. Zudem hatte ich die Render-Priorität auch nur auf niedrig.
Hinzukommt noch, dass das ganze beim umwandeln in ein *.jpg, doch ziemlich gelitten hatte^^.
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Old 07.07.2006, 19:36   #173
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Hi,
ne kleine Garage von mir, wird aber noch verbessert! (Das Gebäude wird noch größer, die Spiegelung wird reduziert, Schaufenster werden eingebaut, und, und, und...)

Nun ne kleine Frage an euch: Was kann noch besser gemacht werden?

Ist für ne Homepage.

Mfg
Simon
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Old 17.07.2006, 20:54   #174
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So, nun meld ich mich auch wieder mal,
mit diesem Bild:



Programm:
Cinema 4D

(Naja, die Wände hats bissal verschoben, wird natürlich noch ausgebessert).

Und was haltet Ihr davon? Würde mich über Kommentare, Kritik, usw. freuen

Mfg
Simon

(Sorry für den komischen Namen der Datei, natürlich hab ich mit AntiAliasing gerendert)
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Last edited by ActiveV1; 17.07.2006 at 21:01.
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Old 17.07.2006, 20:58   #175
synth!e
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ich seh nix.
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Old 17.07.2006, 21:05   #176
Jläbbischer
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Viel zu viel Spiegelung. Vor allem im Bodenbereich.

Das ist schliesslich Parkett und keine Glasfläche
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Old 17.07.2006, 21:22   #177
MSAB
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Originally Posted by Jläbbischer
Viel zu viel Spiegelung. Vor allem im Bodenbereich.

Das ist schliesslich Parkett und keine Glasfläche
Dito. Dadurch sehen die Blumenkübel u.a. so aus, als schwebten sie in der Luft.
Also so eine Wendeltreppe (falls das eine sein soll) möchte ich auch nicht hinunterlaufen!^^


So, Themenwechsel.
Ich hab auch ein bischen was weiter gemacht, nämlich meinen PC .
Mit viel liebe zum Detail, jedoch fehlen noch die richtigen Texturen (und der Rest des PCs^^). Das Modell stimmt ziemlich genau mit der echten Überein. Jede Nummer und Leitbahn!! (Es sind aber noch immer nicht alle )

Sagt mal eure (echte) Meinung dazu
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Old 17.07.2006, 21:32   #178
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@Jläbbischer
Naja, das Parkett is halt auf hochglanz poliert!

@MSAB
Warum nicht? Naja vielleicht kommt noch a "schenes" Geländer ran.

Mfg
Simon
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Old 18.07.2006, 09:35   #179
MSAB
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Originally Posted by SL Design
@Jläbbischer
Warum nicht? Naja vielleicht kommt noch a "schenes" Geländer ran.
Naja, neben dem fehlenden Geländer, hat die Treppe auch zu viele Drehungen. Man würde sich andauernd oben stoßen, es sei den, man würde sich ständig bücken. Auch könnte die Stufen etwas länger und breiter sein.

Ansonsten schöne Textur der Glasplatte im Hintergrund.

MfG
MSAB

//Edit: Update!!!: jetzt ist bald das Teil fertig
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Last edited by MSAB; 18.07.2006 at 18:56.
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Old 19.07.2006, 00:45   #180
Micha
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@SL Design:
Irgendwie stimmen bei der Szene die ganzen Proportionen nicht. die Treppe hat viel zu viele Stufen und glänzt extrem. Die Blumentöpfe sind riesig geworden und der Raum an sich schein auch ein wenig zu niedrig zu sein.

@MSAB:
Sieht schick aus, wobei sich bei mir die Frage stellt, warum hat der PC einen Scart-Anschluss? Ist ja auch egal denn es ist alles schön detailiert ausgearbeitet.
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